333 大杀四方

极限神魔 333 大杀四方

很快一个钢铁士兵从天而降,扑向了毫无准备的小虎子,四只手臂一抖之后便出现了四柄钢叉,朝着小虎子捅了过去,而三只脚虽然怪异了一点,但是平衡xìng确实不是假的,丝毫没有身在墙壁的束缚感破坏平衡,攻势不仅四平八稳而且还很极速。

小虎子不闪不避侧身避开了钢叉的笼罩范围,双拳丝毫不加以神魔气息覆盖的朝着钢铁士兵砸了过去,当钢铁士兵钢叉落空之后,小虎子双拳已经砸到了钢铁士兵的怀里,不待钢铁士兵有下一步反映,双脚也动了起来,一脚轻轻踏地,随即腾空另外一只脚的膝盖,直接与双拳之间的空白处给予了填补。

随后肩、肘、腕,指,甚至是关节小虎子都加以利用,变成了自己的凶器,不知不觉中神魔气息完美的隐匿在了小虎子皮肤下,形成了一层隐形的庇护,而小虎子整个人都化身凶器,凶悍的攻势直接笼罩了这一架钢铁士兵,仅仅数个呼吸的时间,钢铁士兵的表皮就被破坏了,胸口位置多处凹陷,兵器钢叉更是被扭曲成了一团,卡在小臂上收也不是伸也不是,而关节更是被小虎子折断露出了里面的线路,以及律纹的拼接,冒出了星星点点的火花,这是由于傀儡周遭的元力紊乱而造成的小规模波动。

一架钢铁士兵如同流水一般在小虎子指尖滑落,软趴趴的倒在了地上,时不时抽搐几下,发出了噼啪的响声,完全成为了一滩废铁,而小虎子不满的看了一眼已经损毁的钢铁士兵,不由嘟囔着用声带变化产生的假声金属音道:“真不结实!”

旁边的轮回者则完全看呆了,甚至几个还在战斗中的因为走神而负伤,这是什么样的身体啊,虽说是体修,但也有着类似华山气宗和剑宗的分歧,倒不是理念不合,而是自我要求的不一样,体修也有刻苦磨练自身**,也有刻苦磨练技法的分别,但是因为蛮力早已成为了过去式,技法更为现在的体修所看重,虽然也要求身体强度来完成苛刻的技法,但是却没有原先那么严厉了,就算如此体修也是难得一见的。

而堪比金属傀儡的身体,那已经是上个时代的事情了,将身体练就如同钢铁一般,很容易出岔子,比如说肌肉僵化或者是身体崩溃等等大问题,所以见到小虎子瞬息之间,毁灭掉一个钢铁士兵的情况,一个个都如同见了鬼一般,而见识到小虎子在遗迹入口处的冲突的几人,都露出了恍然的神sè,怪不得移山头陀在这位面前毫无还手之力呢,如此身体怕也就是独此一家了。

而再然后听到了小虎子的抱怨,挨得近的几人差点没有跳起来,好家伙我们在这里打生打死,好不容易破坏掉钢铁士兵的关节,然后慢慢磨着这玩意儿直到坏掉,没杀死一个都是很不容易的事情,你这家伙倒好,现在看来,完全就是一个人形的金属傀儡嘛,而且加上小虎子故作神秘的金属音,还真有几个恶意的诅咒小虎子变成金属傀儡被人使唤,不过没有人会将小虎子真的当成金属傀儡,因为这种智能的金属傀儡,别说是身体这样强大了,相比之下小虎子还真是弱爆了,那样的金属傀儡为宝石sè傀儡,这种几百个货sè挥手即灭。

而这种没智商的东西完全没有所谓战术和恐惧心理,很快就又有一只找到了小虎子,小虎子依然是三下五除二就解决了,即便没有刻意攻击这些钢铁士兵的要害,但是表皮被打裂后,直接导致了律纹的运转不灵,加上小虎子犀利的攻势,钢铁士兵还真的很难不报废,谁让出现小虎子这样的奇葩呢,完全属于钢铁士兵的克星,很快小虎子就喜欢上了这种爆机的快感。

而小虎子也很快被众人所注意到了,这个家伙的攻击实在是太恐怖了,即便是人间不少家伙见了也直冒冷汗,这种身体即便是吃了钢铁士兵的钝器,也跟没事人一样的,甚至利剑砍在皮肤上都发出了败布的声音,不到一柱香的时间,竟然有超过六七十架钢铁士兵经由小虎子手后,成为了一堆废铜烂铁。

而谁也没有发现小虎子进入了一种玄妙的状态,酣畅淋漓的攻击不仅是小虎子心情舒畅,更加重要的是热兵器拳术,开始有意识的融入了自己的随意施为中,要知道,这可是迈入出神入化境界最重要的一环,而小虎子一门拳术成为出神入化,那绝对与超拳术和震荡波加持过之后的效果完全不同,甚至出神入化的热兵器拳术与超拳术与震荡波结合下,绝对不是一加一或者一加二的力量,那将呈现出几何倍的趋势。

不过有几位轮回者开始有意识地,将钢铁士兵往小虎子那里赶,以求分担自己的压力,不过没想到小虎子竟然是来者不拒,即便是始作俑者也做好了逃命的准备,但是没有想到凶名大盛的哭虎居然这么好说话,还没等他讶异些什么,那一具让他头痛万分的钢铁士兵就瘫倒在了地面,那种感觉很难形容,就像是别人踢出了一个香蕉球后,你去踢一下后没有完成,而别人用你的那个球再次踢出一个后的感觉,对于心灵上的震撼是完全不同的,当看到自己生死拼搏的大敌这么容易就被对方击溃,有一种十分不真实的感觉,就好像自己一拳打在空处一般。

而看到这位好运的轮回者后,众人也有样学样,朝着小虎子那里引去了自己面对的钢铁士兵,而小虎子完全是照单全收,而且渐渐的从一次对付一架钢铁士兵,变成了一次两架三架乃至于四架五架,这种进步以一种让人目瞪口呆的速度成长着,这么一来因为走神而负伤的再次增加了几个,由此倒是负伤的轮回者有三分之二不是因为敌方太强,而是因为走神吃的亏。