不过就算对方的对线阵容非常强势,但对方到底能把这套阵容发挥到什么程度,还是要手下见过了真章才能说话的。
马飞鹏在第一场死亡赛中碰到的上路小黑矮子二人组难道对线不强势吗?可就算如此,当初只有1K6死亡分的马飞鹏却依旧能用赏金这个皮脆的近战英雄把他们吊着打!
此时此刻,马飞鹏也只好将自己的希望寄托在自己和对方的水平差距上了。
不过在下一秒,一件对马飞鹏来说十分有利的事情便在他的眼前发生了:
不知为何,飞机在刚到线上没多久之后就跑到了路边的野店里买了一张回城卷轴,然后在马飞鹏的脸上拉开走掉了……
马飞鹏先是愣了一会儿,然后马上就将自己的目光投到了界面左下角的小地图上:只见在中路那一片并不算大的位置上,竟是足足聚集了包括飞机在内四个人的头像!
归根结底,竟然还是屠夫帮了马飞鹏一把。
屠夫前往中路的目的不是为了别的,正是为了帮助自己的中单GANK对方的影魔。
屠夫的二技能腐烂,是一个在一级的时候十分强力的GANK技能。
腐烂:屠夫放出体内的剧毒云雾,对自己和周围一小圈内的敌人每秒造成35/60/85/110点魔法伤害,同时对敌人造成20/24/28/32%的减速效果。此技能属于开关类技能,不消耗魔法,腐烂的伤害可以自杀。
这个技能虽然身板不是很好,但其胜在减速时间没有限制,也就是说,只要屠夫能在开启腐烂的状态下粘上敌人,那对方基本就可以说是完全走不掉了!
而他GANK的对象还偏偏是对面的中单!
在这款游戏中,一个团队的中单无疑是一个十分重要的位置。因为中路位处中间,中单的英雄要想对其他分路形成支援和GANK也就更加方便。而在与此同时,其他两条路的人集合到中路的时间也是最快的。再加上中单收获的资源最多,前期的团战和推进能否取得胜利便十分显著地集中在了中单一个人的身上。若是中单发育状况良好,那其能为团队做出的贡献也就越大,把握主动权和节奏点的机会也就越多,反之若是中单发育不利,那没有主动权和节奏点的团队发展就势必要遭到阻碍!
因此,一个团队的中单不容有失——尤其是不能给对面的中单送头送经验!
而也正是为了避免这种对己方来说极其不利的状况出现,飞机才会如此火急火燎地选择前往中路,对影魔形成支援——只是可惜并没有成功,因为马飞鹏只在三秒之后就听到了黑鸟拿下了一血的系统提示。
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不过就算拿下了一血,天辉这边也并不是没有付出什么代价——最起码,因为腐烂开太久而血量大损的屠夫在飞机的报复性攻击下无奈饮恨了。
将目光从中路收回,马飞鹏开始专心对付全能。
说句实在话,马飞鹏从来就没有觉得自己能在全能身上占到多少上风,从来没有过——在见识到了对方的表现之后更是如此。
全能骑士的对线能力其实是非常强的,在对付美杜莎这种远程英雄的时候更是如此。
没错,远程英雄虽然在射程上能占到近战英雄们的便宜,但在与此同时,近战英雄们的身板也一定要比远程英雄们好。这也就是说:虽然近战英雄们大多数时候都在被远程英雄们当作风筝放,但一旦他们有了这么一个能和敌人的远程英雄对点的机会,他们几乎就不可能会在近身战中输掉!
而全能的退化光环就恰好能为他提供这么一次机会。
近战英雄们之所以在线上打不过远程英雄,是因为远程英雄可以选择不和他们站撸,而是依靠自己的移动速度和他们慢慢地放风筝。而又由于这个游戏的技能十分宝贵,近战英雄们也就无法长时间地留住这些远程英雄,逼迫他们和自己近身战。反复两三次之后,近战英雄的蓝条就会耗尽,而远程英雄却可以在吃了几个补给之后继续留在线上补刀。直至此时,近战英雄们就相当于完全失去了反抗的能力,只能任由对面隔着兵线骚扰自己。
除非,他们的减速技能可以无限生效——就和全能的退化光环一样。
近战之所以打不过远程,是因为他们缺乏留人的手段。但退化光环作为一个被动技能,需要令其生效的消耗也自然就变成了零!
于是马飞鹏只好抱头鼠窜。
每次他一在兵线上露头,对方的全能马上就会越过兵线,朝着他直扑过来。每次在这个时候,马飞鹏的处境就会显得相当的尴尬:就这么跑掉吧,兵线上的资源就吃不到了,可要是回头点人吧,他也要先点的过对面再说啊!
而且偏偏他每一次的决断速度还必须要相当快速才行——否则全能黏上来就麻烦了!
在退化光环的减速下,马飞鹏当然是不太可能跑得掉的,但他若是不跑,点不过对方的他甚至有可能会被活活敲死在兵线上!
两三个交锋下来,马飞鹏和全能都在小兵的经验浇灌之下抵达了二级。然而就算是这样,他的劣势却也没能得到缓解。而且不仅没能得到缓解,反而不如说是愈发恶劣了起来。
没错,二级的美杜莎就算能用魔法盾抵消大部分的魔法伤害,勉强在近身战中占据那么一点优势,但这种优势满打满算也就只能维持一波而已——就算马飞鹏在顶着魔法盾的情况下可以勉强把对面打个半残又如何呢?美杜莎又没有减速留人的技能,全能要是想跑马飞鹏压根就拦不住他。而只要等对方灌了一瓶大药把血量拉上来,那马飞鹏这边又是免不了一场血雨腥风!
毕竟他后面可就没有足够的魔法值来支持他的魔法盾了!
马飞鹏心中感慨:明明是一个远程英雄对付一个近战,可为什么我现在觉得我才像是近战呢?
远程打近战最为核心的思路,就是欺负近战没有留人又拼不起消耗,但在全能的面前,马飞鹏的美杜莎才是留不住人却又拼不起消耗的那一个!
无奈之下,马飞鹏只得向队友们求助,希望能靠新添加的人手帮助自己打破僵局。
“哇塞,你可是远程啊,远程打近战都打不过?”
阴阳怪气的语调,令马飞鹏一听就知道是那个屠夫。
“而且这还是你绝活诶。”紧跟着前面的一句,屠夫补充上来的后一句话则更是显得其用心险恶。
这一次,马飞鹏十分明显地听出了对方语气中的火药味。
“你什么意思?”马飞鹏语气非常冲地问了一句。
在屠夫刚才所说的话中,“远程打近战都打不过”就已经是在质疑马飞鹏的游戏水平,再加上后面的那句“这可是你绝活诶”,那就更是在衬托马飞鹏的无能。如此看来,屠夫对于马飞鹏的职责意味已是不言而喻。
那么既然如此,马飞鹏也没有必要用热恋
马飞鹏,不是一个好人。
若是有人让马飞鹏不高兴了,那他对于打击报复一类的事情也是非常热衷的。
刚才这一句语气非常不好的话,只是马飞鹏的前奏,而在与此同时,这也是这位屠夫最后的机会。对于这个不懂事的孩子,马飞鹏最大的希望就是他只是单纯地不会说话而已,但若是这家伙真的不知道珍惜自己的忍让的话……
“我这↑个↑意↑思↑:你有病吧?远程打近战还要人帮忙?”
然后屠夫的污言秽语就不断地喷了出来。
呵呵……
这一刻,马飞鹏觉得自己对屠夫的信任完完全全地喂了狗。
“你吗是死了?没人给你奶吃你就去吃你吗血B里的屎?满口是粪也不嫌你吗的血B脏?”马飞鹏一瞬间就化身了暴躁老哥,和屠夫对喷了起来。
即便马飞鹏很会骂人,但他平时也是不骂人的,不过就目前来说,他觉得自己不骂人真的是不行了。
什么狗屁逻辑?远程打近战一定赢了?你那么开心怎么不滚去玩炸弹人?用这么手长的一个货和斧王对线对面多补一个刀你多吃一口屎好么?
马飞鹏现在很不爽,非常不爽。不爽到他现在觉得自己完全可以放弃收集这一场比赛的数据,和屠夫好好地喷个痛快,用自己丰富的喷人经验好好地教他做人。
反正这家伙能说出这么弱智的话来,其游戏水平多半也就是个废物了,那么既然如此,自己还不如十分爽快地接受失败的事实,化身暴躁老哥教对方做人好呢。反正这么打下去这个废物也可能会拖累自己,甚至就算赢了也不得不把五分之一的功劳分给他,与其累死累活地打完一整场比赛,那还不如好好和这个废物喷一场来得爽快!
当然,在和马飞鹏撕破了脸之后,本来还在朝着下路走来的屠夫也是二话不说转身就走,嘴里也是免不了对着马飞鹏喷出一口热翔。
眼见此景,马飞鹏眼中也是不由闪过一丝冷光。
在DOTA中喷人,那就要有DOTA的规矩。在DOTA中的辅助要是和大哥产生了矛盾,那可万万不能用挂机送人头来解决问题。而且正好相反,你不但不能挂机毁刀送人头,还要全心全意地帮大哥把所有的事情都做好,然后你才有喷人的资本。
原因很简单:你和他对喷,是你们两个之间的矛盾,可万一大哥没起来,那就是辅助工作没到位,那就是是在伤害整个团队的利益。而既然整个团队的利益都被你毁掉了,那其他三个人又怎么会不喷你?
而且换句话说,你把辅助的工作做得无可挑剔,不也能正好称托出大哥的无能吗?
然而现在,屠夫的举动无疑正是坏了这份规矩!
嘴角勾起一抹冷笑,面对再次扑过来的全能,马飞鹏竟是主动投怀送抱,将自己的人头送了出去!
“死了吗的屠夫跑你MB?”没等屠夫继续开口,马飞鹏就先下手为强,用一声音量极大的语音盖住了几乎整个游戏的所有声音。
玩家的死亡标记自带话筒,只要玩家意念一动就可以使用自如,在普通的刀塔比赛中也是如此,于是在主神的“帮忙”之下,马飞鹏的大嗓门很好地回响在了天辉所有队友的耳中。
接下来的几十秒内,马飞鹏都在用极大的音量控诉着屠夫到底是怎样一个不称职的辅助。在他举出来的那些“证据”当中,只有一些是真的,另一些则是他自己临时编的,但是无论怎样,屠夫不认真保护自家大哥导致下路崩盘的坑爹形象已经在马飞鹏得胡编乱造之下,在队友们心中逐渐成为了事实!
“屠夫你有病吧?”
“认真打游戏能死么?”
“你打后期么屠夫?不打不要BB可以么。”
一时间,屠夫四面楚歌,而乐于见到这种场面的马飞鹏心中却是暗自冷笑。
和一个绝命游戏的玩家比拼掌控人心和舆论的能力?你还嫩着呢。
不久之后,无法招架住众人夹击的屠夫终于发出了他最后的无能狂怒,“你这种废物,有种的就出来SOLO啊?输了认爹!”
在SOLO中提出输了认爹这种要求,就是我们常说的“父子局”了,这种SOLO局虽然并不会对玩家造成什么实质性的损害,但对于玩家的人格来说却是极大的侮辱——同时也能最好地解决一场纠纷和对喷。在DOTA中,父子局SOLO的地位基本就可以等同于中世纪的骑士决斗,虽然在执行力上要差不少,但其在玩家们心中的分量却还是货真价实的。
然而对于屠夫的挑衅,马飞鹏却是笑着说道:
“游戏里头SOLO多没意思?真人SOLO岂不更好?”