第10章 四大属性 二十四个被动技能(二)【

第10章 四大属性 二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】

【智力类型】

①【教练:1】

【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】

②【跟踪:0】

【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】

③【战术:0】

【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】

④【向导:0】

【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】

【双手武器:80】

【生命值:182】

不过狼骑兵毕竟是等级10的成型战士。

【智力:7】

②【俘虏管理:0】

【武器熟练度:(点击可展开)】

接下来,就到了魅力类型的技能。

这还是自己选择出身时,特意都选的力量系的原因。

所以并不适合当作英雄培养。

【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】

现在属性也加好了,功能也了解完毕了,是时候干活了!

【弩:57】

【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】

比如【疗伤】、【救援】、【急救】这三个,就能大大降低属下的战损。

里头的资源只有可怜的几样。

④【贸易:0】

【弓箭:52】

⑤【侦查:0】

他的心思已经完全放在了加点上,当下也有些纠结。

论成长潜力,宗慎作为领主,要比狼骑兵大的多。

接着,宗慎展开了【武器熟练度】,将可分配的10点,给加了上去。

一行行金色的攻略提示浮现而出,只要宗慎内心产生疑问,攻略系统就会出现。

不像敏捷和力量这两个类型的被动技能,主要是加强领主自身。

当然想要统御更多的人手,就需要招募“英雄”。

就可以直接进行招募。

⑥【物品管理:0】

绝大多数都属于是队伍技能。

也就穿刺伤害的数据看起来还算好看。

宗慎在脑海中呼唤道。

①【说服力:1】

其中有个至关重要的技能。

“英雄”是个十分广泛的称呼。

【石头+2】

不远处,铁柱也带着资源返回了。

发现个人属性有所改变。

【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】

这铁可是制作工具和武器的重要材料。

【长杆武器:88】

⑩【工程学:0】

【年龄:21】

【种族:地球/人类】

【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】

【铁×1】

其中不乏许多有用的技能。

“推荐一下加点。”

【等级:LV1】

查看完自己的属性的以后。

当然,只要宗慎的运气够好,就能够爆出英雄招募卷。

铁柱似乎采集到了铁。

【剩余可分配属性点:0】

【统御人数:4/39】

看来智力,是领兵作战的必备属性。

那就是【统御】!

这个技能简而言之,代表着宗慎能够带多少手下。

身上穿的还是身世选择附赠的“新手装备”。

【劈砍伤害:21×(1.12+0.32+0.089)(力量+强击+武器熟练度)=32.1】

宗慎还是一位一级的小领主。

【单手武器:89】

宗慎挥手驱散了系统的信息光幕,站起身来。

【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】

只有等到宗慎实力强大了之后,前往附近的村庄、小镇、主城、巨城去招募一些有缘人了。

【铁+1】

⑧【救援:0】

【详细属性:(点击可展开)】

将资源放下以后,他就翻身再次出去采集了。

而智力类型的被动,加强的是整体的战斗能力。

魅力类型的技能有四个。

【腿部护甲:10】

⑨【急救:0】

【穿刺伤害:33×(1.12+0.32+0.057)=49.4】

(被动技能推荐:(工程学+2、疗伤+1、物品管理+1)

【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度、上限5级(队伍技能)】

【经验值:55/100】

【火器:60】

【技能点:4】

【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】

【麻×2】

(智慧新增加的属性技能点,建议加【铁骨】、【跑动】)

(这么加准没错,能够增加你的发展效率,当前等级并不是问题)

【麻+2】

属性和技能都加点完毕以后。

【头部护甲:0】

【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】

宗慎打开了【领主资料】这个选项。

接着,宗慎又展开了详细属性。

(武器熟练度推荐:弩+5、单手武器+5)

【魅力类型】

③【统御:3】

足足一整页的被动技能,也终于被他翻到了最下端的位置。

⑦【疗伤:0】

天赋决定将来的成长上限。

【技能:无】

宗慎瞥了一眼领地储物箱。

【投掷:60】

跟狼骑兵一对比,自己的属性就是个弟弟。

从领地储物箱中,取出了最后一把铁斧和一把铁镐。

【剩余可分配武器熟练度:10】

【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】

【装备:【蓬乱的皮短袖衣】【破烂的皮靴】【生锈的剑】【猎弩】【弯曲的弩箭】【凹陷的简易筝形盾】】

【木材×2】

【每一点武器熟练度,额外增加对应武器伤害0.1%】

【石头×4】

宗慎对自己现在的情况和实力体系,有了一个大概的认识。

【武器熟练度】

【魅力:9】

【上身护甲:13】

不禁摇了摇头。

理论上就连三个傻农夫,都能培养起来。

宗慎选择听从攻略的建议。

【领地等级:1】

提高整体的生存能力。

血量和统御人数都因为加点而产生了变化。

【敏捷:7】

当然他们的天赋属性太低,忠诚度也还不够。

【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】

智力类型的技能一共有十个!

不过,此时的宗慎却并没有考虑这么多。

【领主:宗慎】

(四大属性推荐:智力+2、力量+1、魅力+1)

也称得上是一种极为重要的物资了。

【姓名:宗慎】

【力量:12】

“自己动手,丰衣足食!”

“作为一个成功的领主,必须要做一个榜样。”

宗慎抡了抡膀子,信心满满的说道。

属性章和功能章总算全部写完了。

虽然属性大体套用了骑砍1的模板,但是强迫症伤不起,就得一个个去计算,下一章开始探宝发育走起!

(本章完)

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