?“这个问题,论坛上都没有讨论,目前还查不出这边有没有玩家。我让紫凝阿姨问了我爸,他说,公司里安排专人阅读了程序,确认野怪巢穴还是在的,可是不知是出于什么原因,拖延了时间,然后就完全没有出怪。按我爸的理解,很可能是巢穴的出口被堵住了,但他说,如果真出了这种事,可能并不是好事,因为野怪总有一天能冲开出口,而这期间,野怪一直在增长,那时候,出来的野怪可能就不会受到规则的限制。”
筱筱走后,我还有好一会儿没回过神。巢穴被堵上了?这种讲法也未免是太怪了。如果谁能靠把巢穴堵上来解决野怪攻击,那不是比裤还要伟大?
会不会是和那些少年雷鸟有关?作为野怪,他们真是出得太早了,而且以他们的水准就敢去攻庄?
不过对我来说,真正在意的,还是她什么时候能回到游戏里,而且还要保证不要太早出去,要不然我就真出不去了。她现在的玩性太大,手上有三个帐号,怎么还会关注我现在这个黑乎乎的游戏环境?
不过她带来的信息还是够多的,毕竟是三周的事了,游戏里都出现了第一个超二十级的玩家角色,裤再不出手,只怕就永远不能站在排行傍第一位了。
刚才她说了一句:开荒失败的原因,我应该清楚。这话确实引起了我的注意,我想,这不是休丽阿姨让她传的话,那肯定就是筱筱自作聪明考我的。答案呢,那就是让我确知,神怪主统计出来的规则是正确的:开荒间隔要保持两个月以上。那个魔法元素太急了,但是如果真有出乎寻常的刷怪方式,他还能支持两天半,这种实力,我确实应该认真点——其实再怎么认真也没用,以小村里的力量,完全不可能。
这是基于休丽阿姨对小村优势的判断。以前我对庄里的收入并不清楚,现在知道了,庄里至少有三枚的的收入。堡垒里至少就有七枚,加起来每天达到十枚,我这边就算干到累死,也不可能让小村的收入水准赶上去,这样的情况下,也就意味着两边的差距会越来越大。那么对于庄来说,就有可能养得起一支我们完全无法抗衡的部队,在没有野怪攻的情况下……也就是休丽阿姨说的发布任务招人还有些可能了。
可是发布任务到底是怎么一回事,休丽阿姨作为NPC是语焉不详,我必须要退出游戏才有机会了解到。
还好,周末前,筱筱赶回来,只要看看Astral的满脸杀气就知道:“真的是那样,我们一定要上论坛灌水,揭穿这个神怪主利用游戏BUG的嘴脸。”
系统保佑,我总算又退出了。
这个时点,她肯定不会有兴趣跟我熬夜的,我也只来得及注意到她那光球确实比我以前所见还要小——其实这轮她进游戏的时间并不长的。
我能作的第一件事,也是唯一一件事,就是上论坛!
这对于我来说,已经熟门熟路了,不断往前翻,这三周游戏里可是真够热闹的,每个时段都有王国军出动扫怪,这成了游戏公司现在最被玩家拥护的一个举动。其实呢,野怪也是人家派的,王国军也是人家派的,给个大棒再给个萝卜,哪就让你这么熠熠生辉的?
在我那个时段,也有一个地块受到论坛照顾,从信息来看,那里的玩家不少,多以人族为主,不过不论是小村、村、庄、小镇、镇还是营,全让野怪端了,无数的玩家重生后没有生活着落,正饿得嗷嗷叫,还好在降级后,靠着人类的采集技能他们勉强能够支撑起消耗。王国军的到来并没有让他们的状况有明显的好转,因为这个王国居然是元素族的,人族玩家想投军都没人理睬,更可恶的是,王国军占领了各村镇后,并没有如大家所料把村长位置交给玩家,而是从军中选拔了各级首领,自立山头,以后的日子还不知道要惨到那儿去呢。
从玩家标注的位置上看,这块地图有些特别,有些特征我还是熟悉的。比如中间是草原,有两侧边上是森林,据说,那些森林很恐怖,很少玩家敢往里走。有一侧是海岸,另一侧是沙碛,中间有窄通道,不过有些玩家往那里走过,说是那边尽头有一个驻地,里面有强大的元素族军队据守:大家都搞不明白了,明明是人族聚居区,怎么唯一的通道居然是往元素族那边去的!
我也好生替他们难过一把,其实我这边也是元素族的,但里面也有人族聚居地,只是都太弱了点,不知道和那些玩家在什么方向上会有联系,按我了解,这一块应该是没有海岸的。
另外值得关心的当然是那个神怪主的守堡战,他的报导率远远高于小精灵的开荒战斗和排行榜第一的旧闻。目前守堡战已经进行了两天,正常情况下,下周还要进行三天,但有些玩家确实注意到,随着那个僵尸地块的丢失,可能会缩短一天。战况的进展看,大多数玩家对坚守三天还是有信心的,论坛上满是鼓励的话语。
我更注意的是那几个玩家自身的看法,神怪主虽然有速度的优势,但作为近战兵,在战场上要无损坚守还是有一定难度的。何况大法师把魔力发完,就要下场,玩家其实不在战场上的时间还很多。但论坛上,我完全没有找到他们的言论,这和小精灵当时一边战斗一边咆哮肯定是形成了强烈的对比。
以我的经验,从现在的战事情况要想直接判断出胜负结果,肯定是有难度的,一切取块于野怪到战略总攻时的战术模式。野怪的兵种有些出乎我意料,是尸巫和黑暗骑士的组合,虽然说墓园一般被认为最垃圾,而兵种上说,越高级越垃圾,算下来这两个只能算是英雄无敌中次垃圾和次次垃圾的品种。但是话说回来,对于傀儡堡,尸巫云照样能起作用,还没有玛革的负伤害作用,黑暗骑士杀伤力不用说了,攻击堡门、堡墙的能力更是不容小觑(野怪当然没有攻城车,如果有独眼巨人王当然最好,可惜,可遇而不可求啊),真正进了避难所,就算是神怪主胜算也不大。
守堡战的过程看,虽然埋伏获得了微利,战场上也一直在僵持,但对于野怪造成的损失并不大,而堡垒里现出的超强实力,很可能会造成野怪最后采用大面积组队冲击的方式。
“对,我们先善意地提醒一把,千万要注意示弱!”这好像是小精灵的名言嘛,到最后也没兑现过。按筱筱的说法,游戏公司综合考虑各方面因素后,很可能已经对避难所魔法做出修正:攻防参数仍然降到20%,但基本伤害值不变,由于玩家对于攻防参数比较敏感,基本伤害值的变化反而是很少人注意到,反正大多数避难所里都是给最小伤害的。
不过以小精灵的名义来提醒,难免是被人误解。她这次用的是另一个时段的帐号上论坛,至于这种公信力如何,她也不在乎了。
至于小精灵的咆哮体,就变成了我的专利,真是痛不欲生啊。
建议,最后变成了论坛上的一场乱战。小精灵的理论深度虽然受到一些粉丝的追捧,她的傲慢语气更是引起大多玩家的愤慨。
不过我们时间不多,赶紧要登录了:小精灵有重要战事进行,暂与论坛告别!
这肯定是会引起很多玩家关注的。不过我的动作,却是先去那片空域里转一转。不出所料,三周不见,空域里的灰败丝线更多了,几乎让我没有容身的地方,不过对于我,也就是吸附了一些在身上——这次从TZ的游戏里出来,我奇怪的依然是那副瘦骨嶙峋的身体,只是感觉比先前会大一些,所以多吸附一些还不难,带着它们进入游戏,至少能帮我多支持一些时间。
可惜还是不行,几乎不到五分钟,这些物质就欢快地消散了。吓得我赶紧退出游戏,回复最早的联系方式:用一个环状丝线联系上游戏里的小精灵。这已经是游戏里的第二天,小精灵赶到第四村,这里正在进行重要的会议。
其实本不需要会议,现在各队各村的主要领导都是玩家,完全可以通过私聊决定后续战略。真要开会,第二村也比第四村要安全一些。但是确实他们还是选择了开会,除了一些异常的原因外,不得不说,目前玩家的分歧还是很严重的。
现在不一样,变数就在于护镇队队长的存在,手上超过一半的兵力,对于整个战役的发言权自然是大了很多,何况他的战术指挥能力大家有目共睹。在这种情况下,小精灵更多地成为了一颗用于平衡的棋子。如果她真的偏向护镇队……;