“射箭!射箭!
有远程武器的赶紧射,对面的沙雕士兵上来了!”
玩家‘雇佣军’看到唐鸿志的持弩部队列着三排横阵走上来后,立刻乱哄哄的喊起来。
那些学习了弓弩等远程武器战斗技能的玩家纷纷掏出廉价的弓弩……
如果是有钱人,也不会呆在一座小小的县城,早就去郡城发展了!
自然而然的,清平县中的玩家装备看上去挺齐全的,但其实都是便宜货,大部分玩家的盾牌都是木制的,至于铁甲更是一套没有,像是沈梦瑶这种能戴上铁盔,在玩家群中都算是‘有钱人’了!
战乱频繁的命运游戏世界中,武器装备的价格一直居高不下,在这种古代背景下生产力非常落后,武器装备全靠手工打造,产量提不上去,市场需求又那么大,价格自然就虚高不下。
而玩家的大批涌入,更是让武器装备的价格下降遥遥无期,哪怕各家藩镇之间已经形成表面上的平衡,很少火并,武器装备的价格也不见下降!
如果不是玩家赚钱困难,估计早已把武器装备的价格抬升到天价了!
这一情况间接导致那些藩镇npc势力无法给自家的军队更换更加精良的装备,只能使用游戏士兵招募出来时的自带装备……
其实,玩家的涌入早已让武器装备的市场呈现出需求大于供应的商业环境,只不过命运规则下招募的士兵都是自带装备,而这些士兵阵亡后会留下不少武器装备流入市场,才大大缓解了玩家们对武器装备的需求。
不过游戏士兵用的武器装备本就是白板大众货色,战死后更是出现各种问题,质量堪忧,npc的藩镇势力根本看不上,也就穷困潦倒的玩家团体会挤破头去购买。
然而,唐鸿志麾下的持弩县兵和持弩低级家丁用的同样是廉价货,毕竟这两个兵种本身就是最普通的1阶兵,比起对面清平县城墙上的玩家弓弩质量上还真没啥优势。
质量再次就没办法用来打仗了!
双方的武器都是半斤八两,但玩家的弓弩手有城墙优势,居高临下,射得自然更远!
反观唐鸿志的持弩部队,从下往上射,有效射程比平射的时候还要低!
所以,为了保证杀伤力和命中率,唐鸿志的持弩部队必须走近一些,这些游戏士兵本来就不在乎死亡,自然要接近到最佳射程再攻击,以便于取得最大战果。
于是,当玩家的弓弩手纷纷射出零散的箭矢时,唐鸿志的持弩部队仍然在昂首挺胸快步前进。
噗噗噗……
唐鸿志的持弩部队在凌乱的箭矢下不时有倒霉蛋被射倒,如果没有被命中要害,这些坚韧的游戏士兵就会忍着疼痛重新爬起来继续跟上大部队,直到咽气的那一刻。
游戏士兵虽然跟普通人一样有痛觉,但他们因为没有自我,忍受疼痛的能力远超普通人想象,基本上都是战斗到不能动弹为止!
在玩家的视野中,不少持弩部队从地上爬起来时,痛的浑身都不规律的颤抖,仍然一瘸一拐的向前迈步!
“射中了!我射中了!
我得到了游戏提示,完成战斗目标就能领取2000枚铜币!”
城墙上射箭的某个玩家突然兴奋的大喊起来,满脸涨红。
很显然,2000枚铜币对他而言是一笔不菲的数额!
这要给npc打多久的工才能赚出来啊!
个别玩家兴奋的声音让其他玩家士气大增,同时也让那些没有准备弓弩(主要是没有学习相关战斗技能,不会用……)的玩家懊恼不已。
“看来我应该向公司申请训练弓弩了,在现实里训练周期虽然很长,但好歹不用花铜币。”
沈梦瑶看到其他玩家没等接敌就取得战果后,不禁有些羡慕的想道。
命运游戏中的弓弩训练难度可不是现实世界中现代弓弩所能比拟的。
现实世界中那些射箭俱乐部使用的弓弩都有各种先进辅助设备,上手非常容易,瞄准也可以依赖于辅助光瞄系统。
而古代的弓弩哪里有什么辅助系统,瞄准全凭眼力和经验,风速环境烟尘什么的都要靠自己去‘悟’!
因此,很多在现实社会中玩弓弩不错的好手,进了命运游戏立马傻眼了。
别说是瞄准了,很多人连搭箭拉弓这种基础动作都做不连贯!
命运游戏是一个很贴合现实的真实游戏,如果玩家现实中真正掌握了古代弓弩的射箭方法,进入游戏后会瞬间拥有相关战斗技能。
如果个人面板没有出现相关技能,只能说明这个玩家掌握的技巧在古代根本不适用!
最重要的是,古代弓弩的材料没办法跟现代社会相提并论,就算是现代社会仿造的古代弓弩,因为材料问题也会变得更加轻便容易上手。
这个问题很多玩家也察觉到了,明明在现实社会中能使用仿古弓箭,也不依赖于各种辅助设施,但在命运游戏中却连弓弦都拉不开……
力气不够!
后来玩家们才发现,他们在现实社会中使用的那种常规仿古弓弩拉弦的力,放在古代弓弩落后的材料,只能拉开小孩子训练用的木弓!
换句话说,同样的力可以拉开现代仿古弓箭,但却无法拉开射程一样的古代弓箭!
材料的差距只能用人力来抹平……
当然,比起那些使用现代弓弩的玩家而言,使用仿古弓弩的玩家优势还是蛮大的,只要把力气练上去上手还是蛮快的。
比起弓箭,弩弓的差距就很小了,基本上现实中玩仿古弩弓的在命运游戏里上手都很快。