打了半天,巨锤的生命还是没下去五分之一。算算时间,大概已经过去半天了,巡逻队就算再没效率,估计也快回来了。看样子,是无论如何也不能在巡逻队过来之前干掉这个巨锤了。
于是四个人也淡定了。本来四个人就打算保命为主,现在干掉了两个天魔,已经大大的超出了预计。现在这个天魔打不掉又有什么?总比一开始担心自己会挂掉好吧?
“所以,做人应该知足!”林木森看着其他人,语重心长。
其他人也没办法。打不掉就是打不掉,这玩意是等级和实力的差距,不是技术上的。技术再好也不可能每下都暴击是不是?技术再好也不可能一下秒掉一个波ss是不是?技术好也不能让这波ss防御低到大家打得动是不是?
咦……不对,似乎还真能降防御的样子……
林木森一边百无聊赖的攻击,一边打着哈欠。然后突然冷不丁发现,自己的一个伤害变高了!不是普通的那种上下波动,而是直接变成了正常的攻击伤害!
这什么情况?如果一直有这种伤害,干掉这家伙不是梦啊!问题是,这伤害是怎么出来的?是暴击?不对,暴击伤害不会这么高。无视防御?不对啊,没出现系统提示啊!
有了这种发现,林木森顿时精神了起来,眼睛瞪得跟铜铃一样。手中攻击不停,然后注意着各种细节情况。刚刚那种攻击肯定不是系统bug,绝对是因为自己触发了什么特殊情况!
于是在经过一段时间的攻击之后,林木森发现,又出现了上一次的情况。一次攻击,出现了高出来许多的伤害。而这次攻击明显让那巨锤身体一僵,随即便愤怒的咆哮起来。
这一次,林木森看清楚了。自己这次的攻击,正好击中了前面一次攻击的地方!也就是说,他连续两次攻击攻击到了怪物同一个地方,结果似乎就无视了巨锤那变态的防御!
难道还有这种设定?第二次攻击无视防御?这可不是装备附加的效果,出现无视防御的状态时系统是有提示的,他完全没看到提示。再说无视防御效果对于高等级怪物会有所削弱,之前出现这种状态伤害也没高到这种地步。这说明……巨锤还是有弱点的?
想到了这一点,林木森顿时鼓起精神,拎起弩炮,不再狂轰乱炸,而是仔细瞄准起来。
弓弩类武器的攻击本身就有命中加成,这是墨家心法决定的。林木森这一集中精力,果断的连续几次都攻击到了同一个部位。然后让人诧异的情况发生了,除了第一击之外,其他几次攻击全都打出了超高的伤害。会心的伤害,更是高到了离谱!
“我擦,梧桐你吃chūnyào了?怎么突然这么猛?”组队的人可以看到队友伤害,但一般没人注意。可一阵风闲啊!他不敢靠近巨锤,普通攻击用不上,只能用中程技能丢。技能是有冷却时间的,中程技能又不多,所以闲的时候相当不少。然后,穷极无聊他就开始看其他人的攻击,果断就发现了林木森的高伤害。
林木森潇洒一笑:“哥的风骚,你永远不懂!”掌握了诀窍,林木森自然是得理不饶人,接连几次攻击,把那巨锤打得连连后退,撞到了光网之上动弹不得!
巨锤的生命用肉眼可见的速度再往下掉,很快就掉了五分之一左右。之前四个人一起打也不过打了五分之一的生命,现在几乎就是被林木森一个人又打下去了刚才四个人的总和!
这次不光是一阵风,其他两个人也都发现了。凭啥自己砍了半天,还不如那家伙biubiu几下来的给力?虽然大家都知道这货拿出来的新玩意攻击力超高,但也不至于高到这种地步吧?
“哈哈哈,这就是哥比你们强力之处了!真的猛士,无视所有怪物的防御!”林木森那叫一个嚣张。他隐约觉得,这事儿应该不是个例,应该是对所有怪物都通用的!
但为什么之前没人发现呢?原因也很简单。普通怪物的防御不太高,就算无视了防御也不会爆出来太高的伤害。而皮糙肉厚的怪物体型往往不小,想要命中上一次攻击的地方并不容易。再加上无视防御这种属性其实很常见,很多玩家装备上都有。对于那些怪物,就算是出了现在这种情况,也和无视防御的效果差不多。不注意的人,自然不会发现。
而这个怪物的防御,显然已经超出了玩家们的常识。无视防御的概率一般不高,要好久才会出现一次。林木森也是因为现在的战斗太枯燥,才会注意到这次攻击没有出现无视防御状态的。要不是这样,恐怕他也会将这次攻击当作普通的无视防御的状态!
不管怎么说,他现在似乎是发现了一个游戏中的隐藏设定。这设定也许不是他一个人知道,但肯定不会有许多人知道。这玩意对其他人可能用处不大,刻意的攻击同一个部位对玩家来说并不是容易事。而且刻意做到这一点,说不定会影响到攻击节奏,造成效果还不如普通正常的攻击好。比如一阵风,全靠灵活的身手绕着对手乱转来攻击。你让他瞄准一个点连续攻击,果断会被对方抓住节奏。只要对方是个和他差不多的高手或者智能够高的波ss,绝对能让他死的妥妥的。
而林木森则不同了!他的攻击直来直去,完全不用考虑什么招式变幻的问题!一箭击中对方,下一箭再瞄准同一个地方,完全无压力啊!除了第一下,全都是无视防御的攻击,这是什么概念!
当然,这个发现似乎只能在怪物身上使用。对于玩家来说,实用性还是太低了。哪个玩家会敞开胸怀随便你攻击?第一次被攻击的地方还亮出来,让你来个梅开二度?如果真有这么愣的玩家,就算不用这一招也能把他虐死。需要这一招来干掉的对手,又不会给你这种机会……
但是,对于现在来说,打这个波ss,这招式碉堡了!
林木森上蹿下跳,各种瞄准了巨锤不容易防御的地方把弩弹飙过去。各种爆炸声连绵不绝,把那巨锤轰的是乱吼连连,偏偏却又是毫无办法!他的攻击是强,但奈何打不到对方啊!
其他几个人看着林木森各种羡慕嫉妒恨。这货肯定是找到什么窍门了!不过这种玩家自己领悟的技巧,一般不会轻易说给别人的。高手是什么?高手除了反应够快运气够好之外,独特的技巧也是不可或缺的。这技巧不可能轻易被外人知道,不然,所有人都知道了自己的秘密,对自己有了预防,还怎么踩别人?
所以他们羡慕归羡慕,倒没有出口问林木森。而且,看样子这技巧似乎也不是自己能轻易掌握的……三个人都是高手,自然能从林木森的攻击当中看出点端倪出来。但这种战斗方式……真心不适合他们!
一阵风刚才也说了,让他一个玩近战的光找人家同一个地方攻击,无异于找死。而一剑东来和迎风剑舞虽然也算是有这个条件,但飞剑这玩意可不如弩弹那么直来直去……飞剑丢出去之后,或者直接控制飞剑拐弯继续攻击,或者收回来发动第二次攻击。如果不是连续的技能,就必须要先收回来才能出第二剑,而连续的技能一般都可以在怪物身上上下飞舞,各种攻击。这两种方式,都不是很适合这种固定打点的攻击方法。
连续攻击就不说了,角度肯定不同,攻击同一个点太不现实了。就算是收回来第二次攻击,这玩意间隔也太大。对方再那么稍微动一动,立刻偏离。既然是固定同一个点的攻击,肯定范围不会太大,也就一个点而已。飞剑丢出去,收回来,再丢出去,还攻击在同一个点……这要什么样的命中?
所以,其他人也就是偶尔玩玩罢了,秀一下cào作,让别人惊叹一下。真要在实战中使用,恐怕真要是对方是木桩才行。而林木森呢,这货的攻击几乎是接连不断的!技能之间还可以夹杂普通攻击,普通攻击完了立刻接技能……说是全自动步枪有点过分了,但当作点射的狙击枪全无问题啊!
所以,现在的情况就是林木森一个人打的兴高采烈,其他人只能无奈的在一边看热闹,一剑一剑的丢过去打酱油。
既然有了诀窍,这打波ss的速度自然就增加了。巨锤的生命是长,但也架不住林木森这一长溜的无视防御的攻击。很快,巨锤的生命就降低到了百分之六十,百分之六十五,百分之五十……
然后它就爆了。妹的,老子不发威,你当老子是荷兰猪啊!
突然之间,巨锤的身体笼罩在了一大团的红光之下。而红光缠身之际,虽然林木森的攻击还是能造成伤害,但硬直,却是大大的降低了!就算是弩弹的爆炸,也只能让他身体微微一晃而已。流星追月丢过去,却无法阻止那巨锤前进的脚步!
然后,巨锤双手一对,轰隆一声,重重的击到了一起。