大家都是性格直爽的人,原本还都是同一个大学的同学,有天然的一层亲近的关系,熟络起来也是相当的容易。
凑在一起,在感慨末日降临、生命无常而有点默然的同时,从钱凌峰开始,人与人之间的爱相互交流、沟通,人心的温暖传递着,同伴相互之间的信任也是开始增加了。
“这几个人心性相对而言还算不错,不是那种虎狼豺狗之辈,可以一用。”
末世之中,可以无情,可以下贱猥琐,但是作为人底线不能够缺失,这几个人在这一点上还算不错,要不然钱凌峰早就将他们拿去当炮灰了。
而且关键最主要的是,在老钱看来,他们都有对自己马首是瞻,愿意听从自己指挥的,这一点就很重要了,愿意跟着自己走的那就是自己人了,自己人一切好说嘛~
到这儿,我们的作者君实在忍不住了,看着钱凌峰在那边拿着爱和正义,站在伪君子的角度伪装自己的嘴脸,公道必须有人来阐述:
“钱凌峰你个狗日的,你特么的,绕了这么多,这一句话才是重点吧......
什么狗屁爱和正义,什么狗屎人与人之间的交流和沟通,还特么心之间的联系,你以为是在看热血动漫啊~!!你是新人类啊?能够心心相印?!
还有特么的心性不错,你还能够更加扯淡一点点吗?
你特么的以为你是神马高人选徒弟啊,还心性~你狗日的就是想要人家做你的小弟,给你鞍前马后的,关键时刻拿来做炮灰.....
先前那一位优秀的杰出青年何杰二话不说就给你弄死了,恐怕现在人家“心性”要是也不好的话,恐怕马上就给你暗地里面下绊子走给丧尸当晚饭去了吧.....你狗日的还能够再下作那么一点点吗?
面对我们的作者君代表了正义和真正的爱的斥责,“心性不正”的钱凌峰低下了自己愧疚的头颅~
“我有错,我是人民的罪人,我教坏小孩子,我不该残害同学,不该打着拿校友当炮灰的念头,不该抢小朋友的糖吃,不该偷拿女生宿舍的小裤裤,不该.....”
考虑到他们实力实在太差,什么忙也帮不上的情况,老钱随即也是分了他们一点自己打到的“生命精华”。
普通人杀丧尸给与最后一击也得不到实力上的提升,能够从杀戮之中获得提升的,这是只有能力者和系统加载者才可以获得的福利。
但是“生命精华”这玩意儿只要掉落,所有人都可以看见,并且捡起来。
而且即使是普通人捡起来吃掉后,身体素质也能够获得一定提升,实力也可以由此提高,服用一定的数量之后,自身的人物等级甚至也能够上升,就像钱凌峰通过系统升级一样。
一大把的“生命精华”贡献出去,即使是钱凌峰也是有点小小的心痛了。
不过田子豪他们实力增加了不少,人物等级一个个也是提升到了2~3级,差不多都靠着“生命精华”在属性上能够媲美、甚至胜过一般的2、3级的丧尸了,这也算是一件好事了。
想要田子豪他们能够成为自己可靠的帮手,初期一些必要的投资还是必须的。
紧接着在配合上制作的武器,穿上厚实的“防护服”,田子豪等人总算也可以勉强披挂上阵了,作为自己的帮手了。
老钱自认自己现在的实力虽强,可是毕竟只是一个人,有了田子豪他们的帮助,诸如做一些引怪,清理场子,布置陷进等等的浪费时和力气的苦力活计还是很有用的。
果断的,这样子,钱凌峰杀起丧尸的速度也是上升了一大截。
老钱杀丧尸能够获得经验值和掉落物品,至于掉落的“生命精华”,也没有一个人独吞,或者说也不屑于去吞没别人的那一点点的劳动成功和劳动贡献。
想要马儿跑的快,至少也得给人家吃饱。
这些人对自己还有用,有他们的帮助,自己行动的危险性也可以减小不少,效率也有显著的提高,因此一点点的利益也是可以分出去的,你吃肉,总得给人家喝点汤水不是?
为了一点点的利益过度的剥削他们只是愚蠢的行径,友好的双赢合作模式才是最佳的选择。
况且按照他们的贡献度分出去的这一点点的“生命精华”实在不算什么。
用那么一点的东西,换取一群廉价的劳动力资源,简直太划算不过了。
按照每个人出力的多少,钱凌峰也是将捡到的“生命精华”拿出来分了分,当然每个人分到的也并不是很多,但是绝对和他们的贡献成正比。
两天下来,差不多清理掉整个D区之后,钱凌峰一共也是获得了足足八千多点的经验值,一只三级的丧尸的经验值才给10点,简直是少的可怜,可是有句话说得好叫做积少成多。
单体的经验值给的杀,杀的数量多了,获得的经验值总量也就多了。这两天钱凌峰几乎杀光了整个D区的丧尸,得到这么多的经验值自然也是正常的。
其实原本,按照钱凌峰的估计,丧尸的数量应该不止这么多的,自己得到的经验值应该可以上万的。
按照数据来计算,整个D区的人数足足有数千人,这样子,按照直来直往的数据计算,变成的丧尸应该也有数千只。
只不过不知道是幸运还是不幸,末日降临的时候,估摸时间,正是11点多的时候,那时候正好是吃午饭的档口,宿舍里面不少人都去吃饭了,而且还有一部分人上课没有回来,这才导致D区停留的人口没有想象之中的那么多。
不过即使如此,足足八千多点的经验值,即使是钱凌峰自己也是为这一大比的收益惊呆了。
在满了两千点经验值升到十级之后,钱凌峰剩下的六千多点经验值没有动用,十级意味着转职。
确认转职之后,新的职业战斗技能一下子多出来三个,这个时候,经验值的用处就不仅仅只能够单单考虑自身的人物等级了,技能的消耗考虑也是必要的。