末世血魔
华国宝岛西南部,某处隐秘的山脉之中……
连绵的山地,茂密的丛林,这里,就是此时莫雪所在位置的真实写照。如今已经一天过去,而此时的莫雪,正孤身一人站在一棵巨树的树顶之上。此时双目紧闭的他,仿佛正在感悟着什么一般。只见他现在时不时会将自己的右手抬起,而后在自己面前空无一物的位置轻轻的用食指点击一下。而诡异地是,即便是面对这空无一物的地方,在莫雪的手指轻轻点击的位置,却会宛如蜻蜓点水一般,荡漾起一圈圈细小的波纹。
飞雷神之术,作为火影世界一个被列为‘最强辅助忍术’的存在。其修炼过程一共分为了三个阶段,分别是最开始的‘空间触摸’修炼,其次的‘空间感知’修炼,以及最终的‘空间跳跃’修炼。
而系统之所以会将飞雷神之术的修行分为这三个阶段,自然也是有着其存在原因的。
首先,作为能够依靠时空间来进行瞬移的飞雷神之术,是与空间有着息息相关的联系的。所以,第一步自然是要有着‘触摸到’空间这个存在的本事。
而这里所说的触摸,却不是以‘一个人一直都在空间之中,所以一直都在触碰空间’这种钻牛角尖的说法来定论的。这第一步的‘空间触摸’,其实明白的说起来,就是要‘抓住空间’的感觉。
只有真正地‘触摸到’了空间,才有着继续修炼的可能。毕竟若是连空间都‘捕捉不到’,那么就更别说要在空间之间进行瞬移了。所以这第一阶段的修炼,虽然是一个第一次听上去会让人感觉很简单,但是当理解之后就会觉得十分艰难的事情。但是却是修炼飞雷神之术的一个必不可少的过程。
而完成了这个修行之后,自然就进入到了第二阶段的‘空间感知’,其实也和第一阶段一样,是作为一个‘辅助前提’而存在的。所谓对空间的感知。就是一种不仅能够完全感受到自己周围空间动向,还能够感应到飞雷神符咒位置的术法。
在原著之中,不管是开创了这个时空间忍术的二代目火影,还是完善了这个忍术的四代目火影,都曾经在战场上用过‘空间感知’这个招数。记得他们都是在不确定敌方动向时,将一只手的食指点击在地面上,随即以这种方式感知了周围空间的情况。而后。更是准确的将敌人的人数、实力和位置都完全摸清楚。
可以说,完成了第二阶段修炼的忍者。就算没能够完成第三阶段的修炼,估计也是一个强大到极点的感知型忍者了。
而最后,若是一个人既能够‘触摸到空间’,又能够感知空间的变化,那么他才算是入了飞雷神之术的门,真正打开了飞雷神之术的大门。
说起来,第三阶段其实就不再是感悟。而是一些理论知识,就像是一个赛车手有了赛车技术,只要有一部赛车就能够驾驶着开始比赛了一样。既然一个人能够完成‘空间触摸’和‘空间感知’,那么接下来也不过是完成理论知识,熟练使用罢了。
而此时此刻,莫雪正在进行的,正是作为飞雷神之术修行第一阶段的‘空间触摸’修炼。
在火影世界之中,完完全全凭借自己后天学习而获得‘时空间忍术’的人,虽然并不够断定只有四代火影波风水门一个,但是他却是最具有代表性。并且能最熟练运用‘时空间忍术’的一位。其他几位同样拥有时空间忍术的人,诸如宇智波带土、旗木卡卡西等等,皆是因为自身的血继限界,或者是别人的血继限界而得到穿越时空间的能力。可以说,与四代火影不一样的是,他们这种类型却是属于——血脉的资质。
而由忍术创造天才二代目火影所开始研发的‘飞雷神之术’则不一样,作为一个完完全全依靠后天学习才能够使用的时空间忍术。修行飞雷神之术不一定需要有高等的血继限界,但是除开要有超强理解能力之外。还有着一个必要的前提,那就是施术者本身必须拥有——超强的演算能力!
虽然对于这个条件,在火影世界之中并未太过于强调。但是在昨天开始修炼飞雷神之术的时候,莫雪却被一直在系统之中研究忍术的月冥空告知过。自身脑域的开发程度,也就是超强的演算能力,是使用飞雷神之术的必要前提。脑域越是开发的完全,飞雷神之术的威力就会越大。效果也就越好。
当然了,对于莫雪自己而言,起先他并不清楚修行飞雷神之术会有这样一个‘前提存在’,不过,如今在连续进行了一天的修行之后,莫雪自己却是逐渐的理解了为什么修行飞雷神之术会需要超强演算能力的原因。
所谓空间,是一个极其难以理解的存在。虽说单单就长、宽、高组成的三次元而言,就连普通人类都能够轻易理解其存在。但在三次元之后,不管是空间系超能力需要理解的‘更高级别次元’,还是学习飞雷神之术所需要理解的‘时空间构造’,其复杂程度都不是以长、宽、高所构成的三次元能够相提并论的。
这,就是修行飞雷神之术,需要超强演算能力的最大原因。
而说起来,其实关于演算能力的强弱对飞雷神之术效果的影响,在火影世界之中就有一个很好的例子!
在火影世界之中,一旦提到飞雷神之术,必然就会知道这就是木叶村的传说级忍术之一。而抛去开创了这个术的二代目火影之外,学会了这个忍术的人,也就是四代火影本人,以及身为四代火影的护卫,以不知火玄间为首的精英上忍三人组。算上来,总共也就只有寥寥四个人。还不过五指之数。
而在这四人之中,以不知火玄间为首的精英上忍三人组在使用飞雷神之术的时候,却是需要一起合作才能够勉强地成功施展出来。并且在施展的时候,还需要好几秒的准备时间才能够开始发动。
而比之这几人而言,四代火影则可以独自一人自由的在瞬间发动飞雷神之术。并且,他还是有着以同时投出五十枚飞雷神苦无,瞬间击杀五十名岩隐村上忍的战绩。那么仔细对比一下就会发现,前者需要三人合作,并且要花上几秒钟的时间才能够勉强完成的事情,但后者却是能够以一人之力在瞬间连续完成五十多次,那么这演算能力的差距,就显而易见了。
而话说回来,早在四代火影第一次和四代雷影对战的时候,若非他的演算能力足够强大,反应足够迅速的话,估计早在他发动飞雷神之术进入时空间开始瞬移之前,就已经被能够超高速移动的雷影一拳给轰飞了。
若真是如此,那么自然也不会出现后来四代火影轻易看穿对方运动轨迹,并且刚好把握住对方攻击的瞬间,以飞雷神二段来反击雷影的事情了。毕竟在那个时候,若非四代火影反应迅速的话,估计当时的‘最快之人’的名号就落不到他的头上了。
不过,暂且抛开四代火影的事情不提,莫雪自己对于自己的演算能力,还是有着一定信心的。毕竟如今已经同时修炼《魂天宝录》和《星源法典》的他,不管是在炼体方面还是在脑域开发方面,都已经从最开始时的‘百分之二十’提升到了如今‘百分之六十’的程度。可以说,现在莫雪的脑与开发程度,其实已经和某些等级六的超能力者相提并论了。
而这,还是莫雪并没有进行超能力开发的结果。相信若是莫雪此时接受超能力的开发,估计其脑域的开发程度,还会有一次巨大的提升。
而说起这脑域开发程度,就在昨天傍晚日落时分,原本还在修炼之中的莫雪却是遭遇到了一个极其古怪的事情。
记得昨天莫雪在和同伴们分开,开始分头行动的之后。他就来到了这个极其隐秘的山脉,开始了针对飞雷神之术的修行。最开始的时候,他先是用了极短的时间学会了如何用手掌刻画飞雷神之术‘空间跳跃印记’的方法。而后,他却是在这山脉之中的各个地方刻画了那空间跳跃印记,之后,才开始了飞雷神之术修行的第一阶段——触摸空间。
不过,就是在傍晚太阳刚刚落山的时候,他却是再一次在天空之中看到了一天前日落时分才见识到的那一股从北方传来的血色能量波动,不过这一次,完全没有时间布置五行封印的他,却是在瞬间就被光线扫过,紧接着,原本还在进行着‘空间触摸’这一阶段修炼的莫雪却是瞬间失去了大部分演算能力。
而由于莫雪之前一直在忘我地进行着飞雷神之术修炼,所以那突如其来的演算能力骤减而造成落差,却是让正在使用庞大演算能力进行‘空间触摸’修炼的他大脑猛地传来一阵刺痛,当时甚至是差点昏厥了过去。
不过,如今已经到了新的一天,但是莫雪却还在进行着‘空间触摸’这一阶段的修炼,却是从另一个方面证明了一点。
那就是对于那能够骤减演算能力的血色能量波纹来说,此时的莫雪已经找到了对付的方法。
PS:待会儿还有一章奉上!!!