第五章 您的外挂已上线

自从参加了忍者学校三身术的教学之后,夜一又回归翘课之旅。宅在家中开始了新一轮的闭关修炼。

夜一通过3天的特别习练,完美的掌握了三身术的使用。接着,就开始正式进行三身术的开发。

在夜一的生涯计划里,要成为最强的天才,打破忍界最快升级记录。已知的最快升任上忍的是卡卡西,5岁毕业成为下任,6岁成为中忍,12岁就已经升任上忍。而最年轻的影则是我爱罗,15岁就当上了砂隐村的风影。

也就是说,夜一要在半年内从学校毕业成为下忍,次年参加中忍考试成为中忍,这样就能打破卡卡西的记录。之后有漫长的6年时间升级上忍,压力反而更小。

作为一名穿越之,最大的外挂是什么?不仅仅是了解剧情带来的先知先觉,更多的是资源!

对于虽然很有钱,但是没有靠山的平民忍者来说来说,制约他们实力成长最重要的是他们没有传承。对于忍者来说,学习忍术的途径一般有三个:

一.是靠自己的老师,从自己的老师身上学习。但是毕业后分配的带队上忍,更多的是一个忍者经验传授者。虽然在毕业分配时会尽量考虑类型相近,但并不是每一个带队老师都和自己的学生相匹配。卡卡西和佐助相性最高,对鸣人的帮助就较少,对小樱更是基本没有指导意义。

二.是靠自己杀敌带来的缴获。可是对于一个常规的忍者来说,没有传承的忍者对比有传承的忍者起点天生就低很多,你要缴获战利品,首先你得打得过再说。

三.是通过执行任务,加入暗部,参加战争等方式获得功绩换取相应的忍术传承。就和缴获一样,实力弱获得的功绩自然就少,成长的速度慢,未来成就也就很有限了。

夜一有的资源时什么?首先,火影中出现的忍术,结印的方法和修炼的方法都记在脑子里。相当于自己拥有一本忍术百科全书。另外,像体术一样,脑海里其他的漫画,小说,那些脑洞都是自己开发忍术的方向。最后,就是科学。虽然查克拉这种力量就很不科学,但是很多知识,甚至是思维逻辑在两个世界是通用的。

虽然平民夜一拥有其他人难以想象的资源,但是短短的6个月内要形成足够的战斗力,还是只能从三身术及其衍生技能开始。抛开没有学习过,还不能理解的幻术不说,除了螺旋丸,通灵术之类的无属性忍术,属性遁术不仅仅是查克拉的应用,还需要进行性质变化及形态变化,这需要更多的时间进行进行学习与训练。更何况,作为一个莫得背景的平民,掌握这么多忍术实在无法解释。而开发三身术,却能在合理的范围内证明自己的天才。

影分身之术,身为AB大大为鸣人开的第一个外挂,集合了简单易学(连鸣人都能学会),战斗力强(一个人的群殴了解一下),特殊功能实用(经验加速器可不是说假的)。这也是夜一所有训练计划的开始。

影分身之术通俗易懂,只需要结一个壬印就可以完成,夜一在学会了分身术后,自行尝试了几次就可以制造出实体的影分身了。

原本夜一在学会影分身后,虽然早已预料到不可能像鸣人一样享受千百倍的经验加成,但仍然有些遗憾。,对于夜一这种天才来说,学习能力研究能力本就惊人,按他曾经的测算,他的学习效率是正常人的300倍。如果再像鸣人几乎可以无所顾忌的使用多重影分身之术,鸣人一样分出成千上百个分身,拥有正常人30000倍学习能力的夜一可以在一年之内就把所有已知的和存在于脑海中的设想具现出来。

在查克拉量上夜一并不逊色于刚毕业鸣人,但他经过测试后可以承受的影分身上限也仅仅只能保持在5个。因为影分身难度的重点,除了要有足够的查克拉,即使在均分后依然能够保持维持分身的最低限度外,更重要的是能够承受分身解除后的疲劳。对于现在仅仅是普通人身体的夜一来说,5个对他来说已经是难以承受之重了。

不过即使只有6倍速,学会影分身的那一刻,对于夜一来说也是“您的外挂已上线。”

如果说影分身之术是加速挂,对于变身术开发,就是夜一为自己准备的操作挂了。

变身术,能够把自己变成想要的样子。夜一在前世的论坛上听过一种说法,三身术后期基本不出现是因为设定太bug,AB大大填不了坑,所以干脆不画了。变身术的bug在于,如果断了手的佐助,用变身术变成一个有双手的人,难道手就涨回来了吗?

真正学会变身术后,发现变身术如自己设想一般,与其说是变身术,不如说是变形术。变身术是通过查克拉使得自己的身体改变形状,从外观上跟目标一致。但例如断手佐助用变身术变出来的手,其实是用其他肌肉骨骼变形出来,但没有神经,这只手是无法控制的。变身术也不能改变其本质,你可以让指甲,牙齿,头发变长,但并不能变成另一种物质。

鸣人曾经变成风魔手里剑从后方攻击再不斩,可是变身风魔手里剑的鸣人并不会变成铁,如果再不斩当时不是躲开而是直接上刀子劈,火影忍者也就能直接完结了。三代火影的猿魔王变身的金箍棒能刀枪不入,是猿魔王本身拥有金刚不坏之身。

虽然变身术只是变形,并不能改变性质,但身为21世纪大学生,数理化生样通,百科全书身上抗的夜一来说,变身术依然是一个神技。

眼球的构造和成像的原理与照相机相似。照像机有镜头、光圈、调焦装置、暗箱和底片,眼球也有类似的构造,角膜相当于镜头,瞳孔相当于光圈,晶状体相当于调焦的透镜,脉络膜相当于暗箱,视网膜相当于底片。

如果能自由的用变身术来改变眼球的结构,就能获得鹰一般的远视,猫头鹰般超强的动态视力。这可是超过白眼的远视能力,还有不逊色于写轮眼的洞察力。

飞雷神是由第二代火影千手扉间开发的S级时空间忍术,利用术式达到瞬间移动,施术者会事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动,发动时不需要结印。

最后一个外挂,则是公认的三身术神技替身术。在学会替身术后,夜一也终于确认了飞雷神就是替身术的进阶版。替身术,其实就是把感应中留下术式发动,形成一次通灵关系(我发动通灵术把术式物体通灵到面前,术式发动通灵把我召唤到物体原位)。这两个通灵是连锁发生的。而飞雷神,是通过远程操控术式发动通灵,而自己本身不需要,所以术式物体不会如替身术一般交换过来。

要将替身术升级为飞雷神,第一需要拥有超强的感知能力。火影世界中唯二练成真正飞雷神的二代目火影千手扉间和四代目火影波风水门,都拥有仅凭手指触地就能感知到千里之外敌人动静的绝强感知能力。

如果说柱间和鸣人的仙人体,代表着超强的生命力与身体能量,可以称为显性仙人体,扉间和香燐就拥有超强的身体感知,是隐性的仙人体。而水门,具备天生超人一等的感知能力和反应能力,在加上水门不擅长的仙人模式所以不长用,却将其运用自然能量增强感知的部分保留下来,进一步增强了自己的感知力。

没有足够的感知能力,就不能感知到一定距离外的术式进行空间跳跃,这是替身术的第一个限制--距离。

正常的替身术,被替换的物品是事先准备好的静态物体(或速度极慢),只有绝强的感知能力,才能捕捉到高速飞行的术式进行跳跃,这是替身术的第二个限制--反应。

替身术要发动,需要本身结印造成术式的共鸣,是自己与术式的一次共振。飞雷神能够能为第一神速技能,除了空间忍术的属性使得瞬间的移动速度变得无限大外,无需结印使得其可以瞬间发动。这是通过反复的研究,把替身术发动时查克拉连接空间的原理掌握透彻后的结果,在舍弃结印后直接通过调动查克拉引发共振。这就跟扉间把44个印的水龙弹之术缩短到只需要3个印,死神里蓝染惣(zǒng)右介舍弃吟唱发动黑棺一样。

最后飞雷神最高的境界飞雷神导雷,是更进一步了解空间原理后,实现从本体--术式的共鸣,到术式--术式的共鸣而展现出来的空间能力。就如死神中四枫院夜一,依靠其高超的鬼道能力,把鬼道的力量高浓度压缩,缠绕在身上形成瞬哄。是真正把完全理解力量,操控力量的境界。

见闻色霸气可以感知攻击、预测对方下步动作、感知生物的实力强弱、感知生物的情绪与思维、感知视野外物体的位置与数量。虽然不管怎么练习夜一都没练出感知情绪思维的能力,但是通过修习,的的确确增强了对能量的感受。而感知范围也有1500m左右。

不过夜一知道,当自己完成变身术进阶补足身体上的缺陷后,加上未来修习仙人模式,开发雷遁形成类似艾尼路的心网时,他的感知能力或许能够超过二代火影千手扉间,做到真正的料敌于千里之外。

在5个影分身配合本体的条件下,夜一开始了新一轮的修炼。此次修炼结束,就是他真正踏上忍界舞台,宣告夜一时代的来临!

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