事实上,所谓下忍、中忍、上忍、影根本不是实力的划分,这只是忍者村里的职业等级,其中不擅长战斗的医疗忍者,暗号忍者,结界忍者中也有成为上忍的存在,所以单纯的职业等级并不能划分一个人的实力。
卡卡西将天天的实力比喻成特别上忍,是指大多数战斗型特别上忍的级别。
但,事实上天天擅长多种武器,以及各种能力,她所能应付的情况远比特别上忍强的多,就算一般的上忍也比不上。她的价值远远不能单纯的用战力来评价。
就跟白眼一样,它的价值不仅仅是配合柔拳,使其威力最大化,它还能用来侦查。
不过,这些价值需要在长期任务中才能得到体现。是以,不论是卡卡西还是天天,他们都没意识到这份价值的存在。
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对练课,时间还长,天天应付完小李后就独自走到一边的大树底下练起了长枪。
枪是一种在长柄上装有锐利尖头的兵械。枪是矛的替代产物,因为矛杆的制作复杂繁琐耗时长久而产生的应急武器。不同用途的长枪其长度各不相等。用于车战、骑战的枪显长,用于步战的枪显短,用于守城御寨的枪显长,用于进攻的枪则短。长枪可达八米之余,短枪可为一点三米之多。
枪有许多种,花枪、大枪、双枪、双头枪、钩镰枪等、大枪和花枪均只一个枪头,双头枪的枪杆两端各一个枪头。由枪头、枪缨、枪杆组成。枪杆多用白腊杆制成。枪杆中点以下任何部分的直径不得小于如下规定:成年男子2.30m;成年女子和少年男子2.15m;少年女子2.00m;儿童不受限制。枪樱的长度不得短于200mm。
天天练的是大枪,枪头由最新的合金打造,枪杆由这个世界特产的韧钢制成。乒乓球粗细,全长2.1m。
这个粗细造成枪的重量不会太重也不会太轻,十分适合天天这个年龄的女孩子使用,而且2.1.m的身长能够发挥枪的距离优势,也不会减少自身的灵活度。
最后韧钢打造的枪身在保持白蜡杆等木料弹性的同时,也具备着钢铁的硬度,可以有效的防止被折断。毕竟这是个超自然世界,材质必须过硬才行。
在前世华国有许多枪术流传,其中比较出名的有罗家枪、杨家枪、岳家枪、马家枪、沙家枪、六合枪、八母枪、子龙枪、大犁花枪和峨嵋枪等,各有精研,各有所长。
这些枪术在长枪爱好者贴吧论坛都可以找到,可惜,天天前世对这些并不感兴趣,所以她不知道这些枪法秘籍。只能修行这个世界的枪术。
虽然这个世界的枪术发展不咋滴,但基本枪术技法还是比较一致的。主要枪术以拦、拿、扎为主,此外还有点、崩、挑、拨、缠、舞花等法。扎枪要平正迅速,直出直入,力达枪尖,做到枪扎一线,出枪似潜龙出水,入(缩、收)枪如猛虎入洞。扎枪又有上平、中平、下平之分,以中平为要法,故有“中平枪,枪中王,当中一点最难挡”的说法。
枪是百兵之王,掌握难度也是所有兵器中最难的。
正所谓年刀月棍一辈子枪,宝剑随身藏。这句话也可以解释为年刀、月棍、久练的枪,这条谚语说明各种兵器掌握时的难易程度是不同的。
以刀、枪、剑、棍四种而论,枪是最难掌握的。仅仅是搬、扣、扎这三个动作,不下苦功就很难做得正确。枪法之多是其它兵器技术无法比的,而各家枪法又各有许多深奥之处。相对来讲,棍法便较容易掌握,而棍是诸兵器之基础,可说包罗万艺。刀、剑之类则介于枪棍之间。刀是一面刃,剑是两面刃,两者比较,掌握剑术又比刀术为难。
枪术如此难学,而且没有名师指导以及秘籍可以参考,天天只能靠自己的天赋从一点点基础中自己领悟,如果没有武器亲和这个天赋,一般人是绝对不可能靠自己练到大师级别的。
练枪的条件如此辛苦,天天为何还要专研枪术呢?
天天学习枪术原本只是为了身体强化的效果而来,就和其它入门的兵器一样。但是随着对武器的理解越来越深刻,天天意识到了武器本身带来的优势是无法凭实力来弥补的,因此在其中挑选了几门中意的武器进行精修。
其中枪、弓箭、棍、锤、镰刀这五门兵器是她以后准备重点修炼的,这些兵器各自带来的优势太大了,如果能够进阶到大师或更高境界,那对自身实力的增长绝对是翻天覆地的变化。
长枪具备刀剑等短兵器所没有的距离优势,正所谓一寸长一寸强,这句话可不是开玩笑的。在水平差不多的情况下,这一点点距离就能成为压制对手的胜负手,而且长枪单点的破防能力也不是刀剑所能具备的。
天天曾想过,在面对我爱罗的绝对防御或万花筒写轮眼的须佐之男时,该怎么破防。
她第一时间想到的是心眼,只要有心眼这个技能,就没有什么防御是无法破开的。
可是,之后她转念一想,又不对劲。她的小太刀才2尺长不到,就算以后换了长刀也就三尺到五尺之间,就算破开了防御,刀的身长也不一定够到防御里的人。
除非自己将对方的防御整个砍碎,不然还是伤不到里面的人。
可是将整个防御砍碎需要时间,敌人不会任由你在那乱砍,而且就算砍碎了,别人也可以在起一个。
所以,天天觉得必须修炼出在破防同时又具备杀敌的手段,她看中了长枪的穿透性,加上【特性强化】技能即便在基础精通的阶段,也有不俗的破防能力,而枪术修炼到大师阶段还能觉醒出强力的技能,或许会诞生更强破防手段。
当然长枪有着自己的优势,也有自己的劣势,在环境狭窄的地方,不容易施展,在面对能改变地形的对手时容易被限制。
这个时候就需要切换其它武器,根据当前环境以及状况用最合适发挥的武器。
这便是同时会多种武器所带来的优势。