第59章 同归!(3/5)

第59章 同归!(35)

将感电护盾继续往上合成,又出现了三个选项。

【恭喜你,合成成功!】

【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】

【一】:真实护盾·橙(绑定)『……给二十个单位套上一层拥有(20倍所消耗能量值)护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效……』

这个世界上有很多的伤害类型。

除了物理伤害、法术伤害之外,还有固定伤害、真实伤害、混沌伤害、攻城伤害等等。

根据伤害类型的不同,护甲类型不同,最终可以造成的伤害形式也不同。

固定伤害和真实伤害之前说过,都是无视防御力的,不同的是固伤会受到减伤效果的影响。

而还有一点不同的就是,固定伤害无法穿透护盾,真实伤害则可以。

即便你有再多的护盾,真实伤害都会无视护盾,直接对你的生命值造成伤害。

而有同样的效果的,还有混沌伤害。

混沌伤害作为一种特殊的伤害类型,和固定伤害刚好相反,会受到防御力的影响,但是可以无视减伤效果和护盾值的影响直接对生命值造成伤害。

而这个真实护盾的效果则是可以让这个护盾阻挡真实、混沌类型的伤害。

属于非常实用的一个功能。

要是没有这个功能,陈默给自己的骷髅怪套上护盾后,骷髅怪受到了真实伤害和混沌伤害,就会越过护盾对本体造成伤害,那也就压根不会触发感电效果了。

陈默稍微看了一下后面两个选项的内容,发现都不是什么好的特效,他便直接选择了第一个效果。

平平无奇的保命护盾,选了两个特效后,已经变成了实用性极高的技能了。

随着陈默继续合成,护盾技能也终于来到了黄色,这一次出现了三个让陈默很头疼的选项。

【一】:寒冰护盾·黄(绑定)『……给一百个单位套上一层拥有(25倍所消耗能量值)护盾值的护盾,任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会受到寒气效果影响……。』

〖寒气〗:减少攻击者50%的攻速和移速。

【二】:弱化护盾·黄(绑定)『……任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会受到弱化效果影响……』

〖弱化〗:减少攻击者所有伤害30%。

【三】:同归护盾·黄(绑定)『……对击破护盾的单位造成护盾原始最大护盾值的固定伤害。』

这三个特效都相当不错。

寒气可以减缓目标攻击速度和移动速度,拥有很强的限制能力。

弱化减少伤害的效果很强大,配合护盾可以大大提升保命能力。

同归则是进一步的加强了护盾的杀伤力,这可是固定伤害,无视防御力的,若是之后可以选到巨量护盾这种特效配合的话,那这伤害量可就大了。

别人来暗杀你,结果刚把你护盾打破,他就把自己给炸死了。

这是多么美妙的一幕。

陈默不禁陷入了纠结,选前两个是立即就能够起到效用,选第三个是赌一手巨量护盾的未来。

反复仔细思考了一番后,陈默终于做出了决定。

保命方面,他自身现在拥有诸多保命手段,也算是可以小浪一下的程度了。

再者他都已经有孤身战神这种强大减伤了,多不多这30%的减伤其实也没有那么重要。

主要是这个减伤是给自己的手下召唤物用。

可自己手下召唤物有时候其实送的越快,反而越有用。

毕竟无论是爆弹效果,还是死亡崇拜的效果,都需要它们赴死。

倒是没必要死命保住它们。

如此一来,陈默决定还是加强输出为先,当即选择了同归护盾。

【同归护盾·黄】

【职业】:骷髅法师

【等级需求】:10级

【冷却】:30秒

【效果】:消耗至少100点能量,给一百个单位套上一层拥有(25倍所消耗能量值)护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间60秒。

任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会触发闪电链反击,反击伤害等同于你的法攻,并对最终击破护盾的单位造成护盾原始最大护盾值的固定伤害。

从绿色技能升级到黄色技能,技能的持续时间直接从30秒提升到了60秒,比冷却时间还多一倍。

不过对陈默来说提升持续时间还不如减少冷却时间呢。

但是他也知道这是升级技能的时候才会出现的强化选项,目前他的技能都没有升级,有这样的冷却长度倒是也正常。

陈默又弄了两本同归护盾出来后,再次合成,这一次提示的史诗级素材也依旧是晦暗源晶。

到这里,陈默基本可以肯定技能书合到史诗级的材料应该是完全固定的。

但是装备是不是就不知道了。

陈默刚刚弄到了一套『见习连身套服』,这是防装,防装和武器是不是用同样的材料也有待验证。

【见习连身套服·黑铁级】

【职业需求】:战斗职业

【等级需求】:1级

【装备属性】:

生命值:2000

能量值:3000

防御:100

物防:100

【套装特效】:经验获得率提升10%,全属性+10

【装备介绍】:一整套新手装备已经帮你整合到了一起,简单易穿,还能够提供不错的保护能力,新手朋友们都值得拥有一套。

作为一个萌新适用的套装,见习连身套服的套装效果极其的朴实无华。

增加经验获得率和全属性,虽然加的不多,但平均,适用。

而且这装备还是少数全战斗职业通用的防御装备。

要是以前,陈默或许还觉得这套装属性已经相当不错了。

但现在好东西看的多了,这样的套装属性已经不太能入他法眼了。

虽然这套装加的生命值、能量值以及防御值等各项属性对1级的装备来说已经很不错了,但这可是牺牲了好几个装备位置才换来的。

若是将这些部位的黑铁装备全部单件穿上,那加的属性绝对会只高不低!

但是就像装备介绍的一样,这件装备的优势就是简单易穿,整合好了,不用每个部件换来换去的,而且不去跟其他套装比,只跟散装比,那这套装备附加的套装效果,也算是足以打平散装的属性了。

看过这连身套装,陈默心下也是有点好奇,这种连身套要是合成,到底会有如何的提升。

(本章完)

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