查看完那些数据之后,苏秦又是将目光放回杀戮点,看着显示的20,目光也是火热无比。
这可是杀戮点啊,人物经验啊!
苏秦成为杀戮者之后,游戏结算时的一些内容也是和之前的幸存者不一样。
比如说杀戮点,之前是幸存者的时候,这一项叫做生存点,复苏者则是叫做击杀点,不过结算的方式三个阵营都是一样的。
以幸存者为例,生存八个游戏时便是可以获得一个生存点,击杀一个敌对阵营也算是一个生存点,要是你将所有敌对阵营的人都淘汰了,那么就视为存活到最后,按照当前地图的最大生存游戏时间进行结算。
比如这一局游戏,苏秦击杀了十个复苏者和四个幸存者,获得十四个杀戮点。
同时他将两个敌对阵营都淘汰了,视为游戏胜利,所有的游戏时间,也就是48个小时全部进行结算,获得了六个杀戮点,相加之后便是20个杀戮点。
苏秦看着这20个杀戮点,内心感慨不已,这个才是整个游戏最重要的东西啊,对于每一个阵营来说都是最重要的东西!
在《恐怖复苏》这款游戏中,关乎到人物实力的数据有两个,一个是专长,另外一个便是人物等级。
要想提升十大基础属性,那就只能是升级人物等级,人物等级升级需要的经验便是来自杀戮点。
人物等级有六个阶段,分别是0星到5星,同时每一星又是分成0阶到5阶。
人物等级越高,提供给你的十大基础属性便会越强(一部分专长才和属性有关,最直接的还是等级)。
这些属性可不仅仅是游戏中,也是包括在现实之中。
那些外星生物想方设法的做那么多,就是想让那些复苏者阵营胜利,就是为了获得更多的击杀点,将复苏者的实力提升上去,在未来复苏之后实力更加的强大。
如果说专长是武功的话,那么等级就是基础了!
杀戮点不仅可以兑换成等级经验,用来升级人物,也可以用来升级其他的东西。
比如说可以像苏秦这样,用来升级杀戮之眼、杀戮之锤。
前世的这个时候,幸存者是苦逼无比的,要是想要混的一个生存点,几乎是只能苟着,一旦被复苏者发现,就是只有凉凉的份。
苏秦记得,他前世的刚玩这个游戏的时候,什么都不懂,为了凑够十个生存点可是足足花费了七天的时间,现在仅仅是用了一局游戏便是获得了20个杀戮点数。
但是现在他身为杀戮者,要用到杀戮点的地方也就更多了,不仅是要用来升级人物,还要用来升级杀戮之锤、杀戮之眼。
这样算下来,这二十个杀戮点根本就不顶什么用啊。
苏秦没有犹豫,直接用十个杀戮点兑换成十个人物经验,进行升级。
【是否使用十个经验进行升级?】
“确定!”
【叮,升级成功!】
【人物:午夜刑者!】
【等级:0星1阶!】
【升级:0/20!】
【击杀点:10!】
【基础属性:
生命:400!
力量:40!
.......】
在人物等级升级成一阶之后,十大属性都是有所提升,特别是力量提升成40,也就是说不使用武器,不考虑防御抵抗的话,他一拳能造成40点的伤害。
这样一来,自己全方面的属性便提升了,在之后的对局中可以发挥的更好。
《恐怖复苏》从来就不是对抗性游戏,你的等级越高,对你便会越有利。
在一个月后,游戏里面的恐怖魔王第一次复苏,也是全球的第一起灵异事件。
这个时间也是人类第一次感受游戏中带来的力量‘提现’。
在那时候,你在游戏中拥有的那些十大属性专长等级会第一次提现到你现实的身体之中,那种情况就很像是你从WX中将钱币给‘体现’出来。
不过提现之后,数值不会变少。
时间只剩余一个月了,苏秦得抓紧时间。
出现灵异事件的时候,也是伴随着宝藏出现的。
苏秦必须快速提升实力,到时候提现出来,好争夺伴随灵异事件出现的宝藏。
看着剩余的10个杀戮点,已经不够再一次升级人物了,那就只能用来升级杀戮之锤或者杀戮之眼了!
苏秦思考了一下,还是决定升级杀戮之眼,下一局他打算还是匹配生存地图,杀戮之锤暂时用不上。
触碰了一下杀戮之眼这个图标之后,相关的信息直接弹跳出来。
点击了一下升级那个按钮之后,查看起了杀戮之眼下一等级的各项数据。
杀戮之眼和杀戮之锤都是一样,每升级五阶便是可以提升一个品质,现在是白色,五阶之后便会升级成绿色。
如果只是升级的话,不会新增效果,只是会强化效果。
比如说现在的杀戮之眼,提供的第一个效果是15%的杀戮格挡,升级成2阶之后,并不会出现第二个效果,但是杀戮格挡的值会提升到16%。
看来是每升一级,便是能多出1%的格挡效果。
不要小看这1%的效果,就好比这一局,苏秦就是靠着最后这1%的血量,才赢下最后的胜利的。
高手过招,往往就是因为一丝丝的差距而决定谁胜谁负。
没有犹豫,苏秦点击了升级杀戮之眼。
【是否消耗10杀戮点+100杀戮声望升级杀戮之眼?】
“是!”
【升级成功!】
【名称:杀戮之眼!】
【品质:白色2阶!】
【升级要求:20杀戮点+200杀戮声望!】
【效果1:杀戮格挡:无论受到多强的攻击,杀戮格挡可以抵御掉16%的总成伤害!】
看来杀戮之眼和杀戮之锤,它们的升级需要的杀戮点也是和人物等级一样,是一直递增的。
苏秦注意到了下一次的升级要求也是更变了,再望着自己显示为0的杀戮点,顿时苦笑了。
原本以为一局中能对付两个阵营的人,获得杀戮点可以很快的提升人物等级,可是现在又来了两个更需要杀戮点的大户。
任重道远啊!
但是一切都是值得的,因为杀戮之眼的效果的确强悍无比,杀戮之锤的第一个效果是提升20%的破甲,虽然没有杀戮之眼那个那么的恐怖,但是也是非常的不错了。
苏秦依稀记得,只有绿色优良级别的武器才会出现这种20%的属性,现在杀戮之锤只有白色普通级别,日后升级之后,这个破甲的百分比还会上升。