只要说明一下为什么要弄个游戏类的赛制。
主要原因……
好玩。
创新。
怀念可以玩LOL的时候。(老板大人:杰X,明后加班!!//我:……┭┮﹏┭┮)
另一方面上,我想玩一下实力碾压流,不过又想让对战变得更精彩一些(可以水字数),至少多些悬念和战术性(可以水多点字数),于是决定了选择MOBA类型的比赛5V5团战(这个可以水很多字数)。
实力等级放在赛场上是依然存在的,我在文中有说过:如果大家都公平了,那么对于林盟这些实力本就领先的人才是最大的不公平,毕竟这是道馆的排名赛,是体现各道馆学员实力的比赛,不可能让所有人处于同一水平线上,所以实力等级是保留的,在比赛上得到提升的是赛场等级,不要弄混了,我会注明是实力等级和赛场等级(比赛等级)。
那么既然如此弄这种比赛又有何意义呢?
除了上面说的,在小说里我给那些举办这种比赛的官方弄出的理由(借口)是:团队配合性与战术体现。
像斑斑马就利用避雷针开着电光一闪横冲直撞,正负电拍拍双帮助增幅,这也是战术。
再加上文中我直接有说过的存钱9999买大师球战术。
而且一对一打架很无聊的呀,实力那么悬殊,35级的独剑鞘打25左右的,感觉都能打一群。
比赛上,赛场等级每提高一级能让选手选择六维之中的一项属性提升10%,也就是增加某一点能力值,而每四级会增加一个装备栏(满级18级,也就是最多只能带4件),拥有足够金钱可以购买一个装备佩戴,装备是口袋游戏里的装备,不是LOL的!跳订的同学不要再跳出来了!
这样的设定也给弱队一个翻盘的机会,请注意这里除了林盟的水比道馆之外,其他队伍实力都在25级左右,最高的才29级,如果战术配合好加上属性克制要素,再加上赛场等级能够领先一点,胜率也能有所提高,不会出现完全碾压(除了主角队)。
总的来说,这样的比赛中,个人实力会被突显,但团队的短板造成的结果也更加严重,可以制造出人生三大错觉之一(我能反杀!)。
嗯……
屁话一堆,重点你们看上面最开始那几段就成了,排名赛之后,这种比赛还写不写看情况了,可能也就排名赛会有这样的赛制。