129 引起轰动

每一款游戏的发布,不仅看发布之前的宣传推广,也看发布之后,游戏的口碑。

哪怕是强如超级马里奥,也有不少家长是抱着反对的意见的,其原因很简单,那就是游戏终究是游戏,是用来消遣时间的,换句话说,是浪费时间的。

但是这篇文章,开篇就谈论当前最受欢迎的游戏之一,家庭成员。

而且切入的问题,直接从游戏的娱乐性升华到了教育意义。

如果这篇文章流露出去,可想而知多少家长会被影响,甚至会改观!

滨村弘一难以想象,一旦这篇文章大范围的推广宣传之后,单单靠着前面的这段话,就会让多少玩家会去购买这本杂志,然后给家里的父母看!

到时......

摇摇头,把这个可怕的想法甩出脑袋,继续看下去......

我们要感谢众多的玩家对于家庭成员的用心,为了给自己的宠物找到好玩的玩具,好吃的食品,多番尝试下,发现了商店原来还有隐藏的玩具。

难以想象,原来这个游戏居然还有彩蛋!

......

当玩家指挥小成员在商店柜台的画面时,按A三次,店主会露出惊讶表情,然后用按钮输入暗号。只要输对了暗号,店主就会赠送一个玩具或者食品。

里面包含有蛋糕,牛排,赛车等等。

在我们前往家庭成员的制作团队之后,他们也表示,确实有这么一个设定,是准备留给真心对待小成员的玩家准备的彩蛋。

得到允许之后,我们发现,原来商店真的是于大秘密!

比如:获取赛车玩具,需要按下AABBBAAB。

获取蛋糕的时候,需要按下BBAABABAB

获取牛排时......

......

家庭成员还有一个设定,是收藏图鉴,有不少玩家都已经收藏了10件以上的收藏品,多的甚至有20件,但是其实在小编采访了制作团队确认之后,才发现原来我们还是错过了很多隐藏的设定。

.....

其实真正的收藏品数量,是有32件的。

具体怎么拿到32件,我们下一期来进行揭晓,也欢迎各位玩家来稿,告诉小编你们的发现。

如果有谁能发现第22号收藏品——金色成员的话,可以把详细的发现步骤写在给我们寄来的信件之中,我们将核实确认无误之后,随机挑选50名步骤正确的玩家,将获得由奇迹时代送出的限量版玫瑰金家庭成员。

......

最后再告知各位小成员的家主们,数量有限,请不要随意透漏出去哦,获得奖品的玩家,将会在下一期公布名单。

......

一片文章看完,滨村弘一的心情非常的复杂。

文章的开篇立意,就把游戏进行升华,一下子消除了不认可游戏的敌视,又同时引动了家庭成员这款游戏玩家的共鸣,描绘了培养的艰难,付出的努力,这些都一下子就能被玩家接受,甚至给玩家一个玩游戏的理由。

然后又附上了隐藏彩蛋,并且留一手,再次抛出限量版的诱惑!

滨村弘一的脸上满是凝重之色。

其实这文章,总归是一篇游戏攻略,但是相比起市场上的其他游戏杂志,包括自家的FAMICOM通信,都是在平铺直述的讲解攻略,这简直就是前所未见的攻略描写方式!

动之以情晓之以理!

不知道为什么,此刻滨村弘一的脑中弹出这个来自华夏的词语。

这,是一个大敌!一个游戏杂志前所未有的大敌!

滨村弘一回到目录,快速的找到那篇文章《史上最客观的游戏评分》的页码,直觉告诉他,他一直以来的评分构思,很可能在这里找到答案。

刚刚看第一篇文章,不为别的,就是看看这本杂志是否有可看的价值。

如果描写的一塌糊涂,那不看也罢,但是看完了才发现,这本在杂志在内容上,确实是有真材实料,而不是空谈。

标题:史上最客观的游戏评分

嗯,这个语气非常的大,却很吸引人去看。

内容:游戏种类繁杂而多样,数不胜数,每天在全球各地都会涌现各种各样的新游戏,很多时候我们面对琳琅满目的游戏,总会不知所措,该不该买,又是一个难以决策的事情。

广告毕竟是广告,游戏好不好玩,不是广告说了算,也不是什么专家说了说。

我们始终难以忘怀,面对备受期待的E.T.外星人时,无数玩家热情高涨,却换回了失望而归的场景。

我们也无法忘记,在商家叫嚣着游戏多么好玩,但是买回来后发现粗糙烂制的失望心情。

我们可以看看一组数据,我们随机在路上采访了1万名游戏玩家,这些玩家都表明了,买游戏,就是买好玩的游戏,而不是名气的大小,名气大小虽然也会参考,但是却不是用来做决策的。

问题:什么原因会让你下决心花钱购买一款游戏?

结论:超过92.8%的玩家选择了,购买好玩的游戏,6.9%的玩家选择了购买名气大但不一定好玩的游戏,0.3%的玩家觉得无所谓,看心情。

由此可见,好玩的游戏,才是玩家真正会花钱购买的。

看到这里,滨村弘一不由得一阵苦笑。

这个概念实在是太有针对性了。

如果这个问题变成:什么原因会让你喜欢一款游戏,那固然有不少是因为好玩,但是也肯定有不少人是因为名气大而喜欢,比例不会这么夸张。而且答案的设置上,也是很巧妙,这个问题和答案的设置,都显然花费了一些心机在里面。

虽然现在市场上有各种各样的评分体制,有100分的,有10分的,有20分的等等这些分数参考。

但是面对这些分数,我们到底相信哪一个?

我们来看看打分的人,一般都分为三类,第一类,是出版社打分,第二类是专家打分,第三类,是企业打分。

不可否认,他们都是爱好游戏的人,都很了解游戏,甚至比玩家还要了解,但是这也是问题所在的地方。

对游戏的太深入了解,就会去分析过多的游戏的内核,什么设定合不合理,剧情的语句有没有问题,某个场景的人物出现得太多等等这些问题。

但是我们玩家在意的点,真的是这些吗?

不是说这些不重要,而是对于一款游戏的评价,本来就是各有看法,因此不会因为你觉得有问题,我觉得没问题,这款游戏就划入好玩或者不好玩的行列。

玩家真正对于一款游戏的评价,肯定是千奇百怪,各抒己见。

为此,我们一直在想,怎么让每个玩家都能发出自己的心声,能更加准确的评价一款游戏,经过奇迹时代的层层研究,我们决定启动星级评分制。

评分划分为两个阶段,第一阶段,是内测评分,我们会公开的招募内部测试的玩家,由首批内部测试玩家的分数实时的更新同步到本栏目之中。

第二阶段,是正式发布之后,由每个跟本公司合作的门店,进行玩家回馈之后每周累计一次,汇总之前的分数再次重新打分。

这样的好处是,分数每周都会因为玩家玩的人数增长而逐步变化,随着时间的检验和考核,游戏的分数会越来越符合这款游戏该有的分数,当然,因为统计会因为时间的延长而增加工作量,因此我们的每周实时更新分数,每款游戏会持续追踪一个季度,一个季度之后的分数,就是这款游戏的最终分数!

星级评分制,分为一大四小的综合分数评定。

大,就是一个总体的可玩性分数。

小,则是分为了操作,画面,音效,剧情四部分。

需要注意的是,打分的时候,希望玩家都是秉持着公平公正的态度,就单款游戏而言来进行打分,而不是对比其他的游戏,因为游戏都是各不相同,类型不一,因此比较级的评分是没有任何意义的,具体的评分方式如下,五星......四星......

......

现在,公布本期的游戏分数。

目前,在经过两周的数据统计之中,有来自日国,米国,加拿大等国家一共178979名玩家进行了三款游戏的打分。

《大家来找茬》总分4.3星,操作2.7星,画面4.8星,音效4.6星,剧情1.2星。

精彩评论:这是一款休闲游戏,玩法简单,操作也只是要求快速,但是跟以往的休闲游戏不同的是,富有紧张感,刺激感,但是画面总体又非常精致,可以说当前最好看的游戏之一,我个人认为完全对得起我给予的五星评价,虽然没有什么剧情,这是一个遗憾的地方,但是却没有减少可玩性,绝对是让人喜爱的一款游戏。

《开心连连看》总分4.4星,操作4.1星,画面4.7星,音效4.6星,剧情1.1星。

精彩评论:我从没有见过重要的玩法,非常的原理非常简单,将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手,游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家,我深深的为能做出这样游戏的团队感到敬佩,五星好评!

好了,本期的游戏分数公布到这里,至于《家庭成员》这款游戏的分数如何,我们下期再进行汇报,以下是东京有进行合作,会提供游戏反馈的门店,分别有:明川文具店,同君之店......

无比详细的介绍,非常完善的规则,但是滨村弘一却从这里面感到了深深的阴谋!

不,不是阴谋!

这,是一场赤果果的阳谋!!

426 奇迹嘉年华(四)331 巨头的游戏110 特效团队086 心动的条件458 化身小二063 穆梦琪电话057 达成共识464 仙剑结局(一)398 网络建设092 粉墨登场215 主机竞技502 哈德森进场095 可怕任天堂120 奇迹之星394 万维网,成!542 明争暗斗037 版权到手380 万维项目167 当机立断377 条件任选480 卡普空难题073 圣诞魂歌(七)259 不一样的059 战略布局183 媒体的力量091 媒体震动093 杀鸡敬猴395 邓老来临323 人选确立325 半决赛来临075 圣诞魂歌(九)216 游戏新版本089 奇迹发行217 主机的差异250 谁给的勇气560 第三纪元(六)423 奇迹嘉年华(一)381 回归之后508 超然之外109 流程制定095 可怕任天堂462 一致认可480 卡普空难题269 人体工程学148 世嘉之行200 燃烧,圣诞!(四)502 哈德森进场312 还有一条路439 奇迹元年(七)162 三驾马车141 没落的杂志523 奇迹的时代(一)495 奖品与采访346 拉拢之心134 一石三鸟149 技术的世嘉057 达成共识359 真正的决心489 剧情和认可535 街头篮球489 剧情和认可312 还有一条路476 街头争霸488 三目和数码510 奇迹的福利290 有一只鸟107 一记警钟325 半决赛来临389 自然法则120 奇迹之星095 可怕任天堂305 震惊的众人143 七大巨头007 两份资料311 过去的一切320 A组的比赛370 初见男子509 李方诚反思073 圣诞魂歌(七)416 圣诞博弈(二)017 转战第三款125 怒不可迁365 前往欧洲035 会见斯坦恩079 强大卡普空282 南梦宫出山219 强大的冲击304 精彩的角色197 燃烧,圣诞!(一)424 奇迹嘉年华(二)332 一款佳作181 口碑的逆袭153 全员到齐209 大圣与手柄108 星级评定制107 一记警钟526 奇迹的时代(四)149 技术的世嘉167 当机立断