266 新的节点

“奇怪,上次发布游戏,现场只是布置很多主机,但是现在确实是多了一堆奇怪的东西。”赵蓝天也很纳闷,主机少了,多了很多地方放置别的东西。

偶尔被布挡住突出的形状判断,是个长方体的盒子,不像主机,也不像光盘的包装盒。

“等下,刚刚不是说了吗?今天会发布新的游戏机!难道,这些就是新的游戏机??”

刘强突然想到一个可能性!

“星辰不是这个形状的吧?”赵蓝天再仔细的盯着不远处的那一堆东西。

两人的疑问,显然也是其他人的想法。

随着李方诚的介绍,再结合刚刚那几个人的高空表演,大家已经开始明白这是什么游戏。

只是,售价呢?

“价格是2美元……和7美元。”李方诚微笑的用说出了价格。

2美元和7美元?

啥情况?

两个价格?

一堆问号在头上飘起。

刘强和赵蓝天在内心直接狂喊,肯定是有新的游戏机!

“没错,两个价格,是因为有两个版本……”李方诚停顿了一下,不理会理论纷纷的众人:“其中一个版本是我们星辰主机的游戏,而另外一个版本,就是我提到的游戏机。”

超大的图纸又是一换。

一个长方形带着巨大圆角的机器展现在大家眼前。

黑色的炫酷,清晰的按键,要不是中间那块液晶屏清晰可见,甚至都要以为是星辰的手柄!

这居然是掌机?!

奇迹时代要做掌机?

这下是真的炸了窝!

掌机,就是掌上游戏机,也叫便携式游戏机,手提游戏机或携带型游乐器,其实一切指方便携带的小型专门游戏机,都可以叫掌机,只要它可以随时随地提供游戏及娱乐,比如家庭成员,也属于掌机的范畴。

1980年,任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕游戏掌机Game&Watch,这台掌机的销量相当高,全球销量到现在已经超过了3000多万份。液晶屏的引入,使这款真正意义上的游戏掌机画面变得生动了起来。

当然,这不是全世界最早的掌机,有的人以为任天堂Game&Watch是掌上游戏机的始祖,而其实在70年代的时候,掌上游戏机产业的发展就已经存在了。

1976年,米国的美泰儿公司发布了电子游戏掌机“Mattel Auto Race“,这台游戏机的屏幕只是一排排发光二极管,这款掌机,没有任何屏幕,没有任何按键,是通过滑动的杠来操作。

这个系列的首款游戏《Auto Race》于1977年正式发售,不久后1978年的《Mattel Football》也就是美式足球的游戏,则在市场上翻起轩然大波。

这让让掌机走了上下左右的按键。

当然,除了这台之外,70年代末期,还有一款搭载了《太空侵略者》同样是二极管掌机的游戏,更是火遍全球!

这台庞大而笨重的掌机,其实都是通过二极管的闪烁来进行游戏,但是却依旧收到了无数人的喜爱。

但是二极管毕竟是固定的灯,想表现复杂的东西无异于天方夜谭,作为任天堂三杰之一的横井军平,此刻又再次绽放出他的无限光芒。

横井军平乘坐新干线的时候,受旁边摆弄电子计算器的无聊上班族启发,设计了这部固化简单游戏的掌机。也就是Game&Watch。

名字取自游戏和手表,机型相对来说已经算小巧,游戏内容也简单有趣,通过黑色单色LCD与固化的场景就能提供充满乐趣的互动,推出后深受上班族和小孩子的喜爱。

因为机型设计和操作都很简单,一般也只有1到2个按键。由于游戏是固化的,所以每推出一个新游戏,就等于是推出一个新机型,根据游戏不同,LCD的尺寸也会随之变动,因此Game&Watch的机型特别多。

不过,无论是美泰儿的Mattel掌机还是任天堂的Game&Watch,都属于不可扩展式游戏机,每台主机只能玩一款游戏;Mattel掌机的外观、屏幕大小、位置、操作装置,都是根据其所装载游戏而定制的,不具备通用性,也不像G&W那样可以通过手动更换芯片和屏幕而变为其他游戏的载体。

后来一系列跟风的厂家,也纷纷做了掌机,比如卡西欧……

掌机的受欢迎程度,完全不亚于主机,甚至某种程度上,比主机还受欢迎。

主机价格高,卡带也贵。

这些都需要花费不少钱。

而掌机,一台一款游戏,却可以玩很久。

价格是主机的几分之一,相对容易接受一点。

特别是随时随地可玩的特性,更是博得无数人的欢迎和喜爱!

“如大家所见,这确实是掌机,由奇迹科技研发的机器,名字为GamePalyer,外观长度为170毫米,宽度75毫米,高度25毫米,重量250g,屏幕的尺寸为4.3英寸,分辨率为480*272……”

一个个数据说出来之后,又引起了大家的关注,奇迹时代的掌机,又会是怎样的?

要知道现在市场上的掌机也有不少,如果没有很出色的话,那就是一大败笔。

“搭载16位元的CPU,显存达到32kb,采取四色的黑白屏幕……”

“最重要的是,支持小卡带,卡带为7美元,容量最多不超过32mb,采取四节五号电池,最长续航时间超过五小时连续玩……”

李方诚微笑的说出了这个GP掌机的数据,瞬间惊爆了无数人的眼球!!

可以支持卡带??

也就是说,一台掌机就可以玩到多款游戏???

会场又彻底沸腾!

媒体记者更是疯了!!

老大!!

你别这样啊!!

放出这么劲爆的新闻之前,能不能提前透露一下??

一个个脸憋得通红,但是又没办法询问!

奇迹时代的手段已经在这个圈子里面传来了,一言不合就是请离场!

你可以说他们霸道,也可以不再报道他们的新闻,或者去抹黑。

但是架不住人家站在话题中间啊!!天然就是富有话题性,如果不报道,读者看不到而买别的报纸怎么办?如果抹黑,这么一个模范企业,如果没真凭实据,被读者骂死报刊就有!!

有话不能说,这群记者从来没有像此刻一样憋屈!!

今天去复试,过了,又要上班……心累……

293 目标规划219 强大的冲击348 刺痛的篇章314 风暴席卷392 出问题了274 落荒而逃497 南梦宫出山119 一场灾难449 独立事业部465 仙剑结局(二)526 奇迹的时代(四)497 南梦宫出山327 冠军人选096 日国媒体492 街机的领域284 任天堂发布448 全面出击383 约见邓老125 怒不可迁423 奇迹嘉年华(一)441 奇迹元年(九)103 神秘游戏245 准备售卖334 战鼓擂起137 百阳和加木505 艰难的决策298 定档期之前046 前往燕京332 一款佳作150 无情的拒绝508 超然之外014 港市展销会101 射击游戏308 遍地开花476 街头争霸515 三方同盟105 出现问题555 第三纪元(一)384 进度跟进中061 开始筹备132 堀井雄二384 进度跟进中547 巨头的发威206 奇迹,现世!(四)419 圣诞博弈(五)093 杀鸡敬猴379 问题的答案310 真正的强者525 奇迹的时代(三)561 第三纪元(七)339 可怕的游戏336 战鼓响起551 魂斗罗荣光008 港大之行148 世嘉之行009 再次相会412 三方博弈366 奇迹的影响076 圣诞的礼物504 可怕权利金198 燃烧,圣诞!(二)011 第一批班底542 明争暗斗310 真正的强者414 奇迹的反击234 一代鬼才350 香烟与饭101 射击游戏333 筹谋已久269 人体工程学177 无言的压抑076 圣诞的礼物116 守株待兔085 唐泽的决定194 全新的程序239 应对策略320 A组的比赛089 奇迹发行395 邓老来临133 新的记录511 奇迹的影响057 达成共识521 开幕时刻392 出问题了268 掌机的辉煌303 电影公映157 猎空的魅力313 第三方加入416 圣诞博弈(二)428 奇迹嘉年华(六)215 主机竞技561 第三纪元(七)321 战术的威力368 育碧的选择006 回归与谋划217 主机的差异432 奇迹嘉年华(十)472 蜀山漫画375 万分震惊427 奇迹嘉年华(五)