029 盯上神作

应青莲有如被电流击中,从身体穿梭而过一般,一种神秘,说不清,道不明的感觉,充斥在心田。!

一下子,眼神里面绽放出璀璨而绚烂的光芒!

她,已经get到了!

李方诚看着突然之间整个人都有了明显变化的应青莲,不由得大是欣喜,看来这一番讲解没白费。

“谢谢你,老板!”应青莲突然站起来,弯腰躬身跟李方诚答谢。

“呵呵,坐吧,你明白这个概念就好。”李方诚一摆手,示意不要那么客气。

李方诚心中其实也还在暗暗的笑着,别看中庸之美好像解决了,但是接下来一系列的要求,足以让这群人焦头烂额。

中庸之美过后,后面的几个策划中的核心要求,还有“糖果盒子”的设置,“三重门”的历练,“美女穿衣”的境界,“童话寓言”的哄骗,这一些有哪一步是可以轻易完成的?

这也就是为什么一个游戏从构思到成品面世,很多时间经历一年两年甚至几年的情况。

不过好在这个时代,玩家还没被养刁钻,所以现在这些还不会如后世那么苛刻,现在的好游戏,好玩而精彩,就成了玩家的首选,至于风格什么的,还是次要的,谁让这是一个游戏奇缺的年代呢?

现在而这个机会,也是在16位机还没开发出来之前最后的机会,一旦16位机开发出来,画面的表现力呈现几何级的上升,从此游戏也就开始有了各门各系的风格属性,说到底,就是因为8位机的表现力太弱的原因。

言归正传,李方诚继续点兵点将。

“至于平香彤,我记得你有护照,也去过苏国是吧?你跟张国茂一起跑一趟苏国,我需要你们去跟苏国政府购买一个东西的所有版权和专利权,直接全权买断!价格不是问题,只要谈拢了,就果断拿下来!”李方诚突然想起,现在1987年,有一件事情必须要马上去做,否则时间就来不来了。

“哦?什么东西能让眼高于顶的老板看上?”平香彤挑动着眉毛询问。

“一款叫Tetris的小游戏,现在已经在苏国小有名气,但是这款游戏的潜力无与伦比,影响力甚至在我们的来找茬和连连看之上,至少也是同个档次,所以,先取得一个叫阿列克谢的认可,同时跟苏联的政府谈拢购买。”

曾经在任天堂上,有一款游戏跟GB,也就是gamd boy搭载取得了巨大成功,在游戏史上影响力甚至不在超级马里奥之下的益智游戏,而在华夏,把这个游戏统称为俄罗斯方块的一代神作!

当然,现在还不是叫俄罗斯方块,现在苏国还没解体,根本就没有俄罗斯,但是这款游戏的潜力毋庸置疑,30年后,根据全球不完全统计的销售数量为1.3亿份,这才是一代神作的代表!

只是俄罗斯方块还有个致命问题需要解决,否则接下来奇迹时代也会跟前世的任天堂一样被纠缠不清的官司环绕几年,一想到之后哪怕强如任天堂,都被这一场官司足足拖着五年的时间,这在任天堂的历史之中,可是独一份!

原因是俄罗斯方块这款号称游戏史上最复杂的版权纠纷大战!

俄罗斯方块现在名字叫Tetris,苏国文字为:Тетрис,是一款由现在苏国人身份,后来是俄罗斯人国籍的阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月在苏国科学院开始考虑在计算机上自行开发一些简单的游戏,经过一段时间的尝试后,他通过另一款拼图游戏得到灵感,考虑让不同形状的图形依次下落,在矩形底部堆叠起来使之排列成完整的一行后消除,在另外两位同伴的协助下,他最终完成了这款游戏。

而到了1985年的时候,阿列克谢把这个程序移植到了个人电脑之上,由此在办公室之中一传十十传百,后来阿列克谢想把这个游戏卖出去,但是对于当时处在社会主义光环的国家之下,阿列克谢几次三番没有卖出去,心灰意冷之下,最终把版权交给了所在的科学院。

而就在1986年的年底,英国游戏公司Andromeda的一位经理人罗伯特·斯坦恩,从一个匈国程序员移植到了到Apple II 和 Commodore 64上的俄罗斯方块,注意到了这个商机,当下马上前往苏国,找到阿列克谢面谈购买版权,可惜却遭到拒绝,因为其实阿列克谢已经把版权给了科学院。

因此在没有取得任何版权的情况下,恼怒的斯坦恩宣称自己拥有这款游戏的版权,是匈牙国开发的游戏,转手就卖给了英国跟微软有两个字母只差的一家公司Mirrorsoft和美国的Spectrum Holobyte游戏公司。

紧接着1986年11月份的时候,这款游戏就从英国的Mirrorsoft打着“第一个来自铁幕国家的游戏”的口号下,率先在PC上面发行,而一直到了1987年的时候,斯坦恩才从阿列克谢和政府方面拿到了在PC上的版权。

而Mirrorsoft在毫不知情的情况下,把俄罗斯方块的版权又继续兜售给了下一家公司,也就是已经日暮SX的雅达利,而Spectrum Holobyte公司也一样,把俄罗斯方块的版权兜售给了RB的制作商BPS,并制作发布了200万份,引起了任天堂的注意。

任天堂当时美国分公司的经理,老社长山内溥的女婿荒川实认为俄罗斯方块是最适合GB的游戏,势必会成为重要助力,于是他找到了BPS的董事亨克·罗杰斯想拿到掌机的版权,于是一场版权大战彻底开启。

这场版权大战,最终被罗杰斯拿到了版权,并以800万美元转手给了任天堂,而任天堂则在GB上成功移植了俄罗斯方块,俄罗斯方块在GB立下了显赫的战功,其地位,如同开国元勋,堪比后期的救世神作口袋妖怪!

俄罗斯方块,一款畅销三十年都经久不衰的游戏,最终以任天堂大胜作为告终,任天堂依靠俄罗斯方块,成功的获取了数不胜数的利润!

因此现在无论如何,都不能让这款游戏的版权再度流露出去!

现在的时间点,就是处在Mirrorsoft和Spectrum Holobyte售卖版权之前的时候,如果再迟一个月,这款游戏就会出现在雅达利和BPS的桌上!到时候,这个游戏的想全部拿到手,就要面对无数老狐狸的竞争,单单时间和精力,就可以拖累奇迹时代几年的时间!

“阿列克谢在苏国科学院之中,所以你直接前往科学院打听一下就可以找到他,但是版权在科学院手上,所以直接跟科学院购买,如至于价格,只要不超过500万美元,就可以直接拿下,如果实在不行,最高控制在800万美元这个极限!”李方诚想清楚现在的时间截点之后,告诉平香彤的全部安排。

当李方诚说出这个价格的时候,瞬间一群人睁大了眼睛。

“老板,这游戏,有这么贵吗?”林颖儿皱眉问,而刚刚上任的张云也是不解的看着李方诚。

“不要怀疑,如果我们再不出手,半年之后,这个游戏的价值就要翻几倍,一年之后甚至再翻几倍,几年之后,那更是几十倍的增长!”李方诚无比肯定的答复。

嘶~

这下不用李方诚再说什么,单单这个价值就已经说明了一切!

“赵铁平和我,也准备去一趟英国找一个叫Andromeda的游戏公司,现在的版权,已经被阿克列谢所在的科学院卖了一部分给了一个叫斯坦恩的经理人,虽然那份协议没有太大的作用,但是也必须去收回,否则后面还会有很多纠纷。”李方诚对着赵铁平说了一下接下来的行程安排。

“那老板我现在主要要做哪一块?”林颖儿看着李方诚吩咐了其他部门的事情,还没有说到行政,稍稍有点着急的询问。

“呵呵,你这边也有个巨大而艰巨的任务,那就是去科技大,把一个叫在读研究生,计算机专业名字叫孟浩的人给邀请到我们公司过来,如果学校里面找不到,就在他学校旁边的街机厅找到他,让他来担任街机总监,如果他不服气,就让凌东华跟他比一比。”李方诚笑着说。

“孟浩?难得老板你也有这么看重的人。”林颖儿很好奇的说。

李方诚指了指凌东华说:“别看华子这一个多月来跟我学了很多东西,但是在技能上面,现在也只能压过这个人一线,而且这个孟浩有很好的大局观,有很强的组织能力和作战头脑,为人又重视情感,所以一旦把带带过来,街机项目就基本稳了。”

“老大,这个人这么厉害的?我就不信了!到时他不来还好,来了我就让他早知道什么叫实力!”凌东华一脸不服气的说。

“哈哈,行啊,我期待你的表现!”李方诚笑了笑,爆王凌东华对上军长孟浩,这有得好看了。

不过这次最主要的不是给凌东华找一个对手,而是给街机项目找一个顶梁柱,如果街机有了孟浩,那么这个项目的技术就基本上不用担忧了。

312 还有一条路031 赵司长亲临438 奇迹元年(六)128 奇迹娱乐379 问题的答案481 三上的失落505 艰难的决策057 达成共识331 巨头的游戏058 公司的短板134 一石三鸟041 超越想象382 唏嘘的穆家335 争论不休244 点燃怒火502 哈德森进场044 重新认识445 奇迹元年(十三)549 战斧面世273 飞机大战006 回归与谋划389 自然法则444 奇迹元年(十二)143 七大巨头462 一致认可436 奇迹元年(四)005 火焰之纹章156 彻底傻眼436 奇迹元年(四)感谢书友“维他命,i”的打赏!482 科乐美上阵363 意外的团队239 应对策略203 奇迹,现世!(一)419 圣诞博弈(五)492 街机的领域088 最终定夺266 新的节点554 仙剑和蜀山258 世嘉的街机133 新的记录322 战术思维417 圣诞博弈(三)414 奇迹的反击391 确切消息420 圣诞博弈(六)543 3号的崛起400 全新的历史554 仙剑和蜀山382 唏嘘的穆家424 奇迹嘉年华(二)471 何为蜀山370 初见男子113 动画剧本227 日国的记录326 佐佐的爆发301 行业规范203 奇迹,现世!(一)058 公司的短板426 奇迹嘉年华(四)242 贵人相助418 圣诞博弈(四)125 怒不可迁183 媒体的力量350 香烟与饭495 奖品与采访177 无言的压抑303 电影公映101 射击游戏339 可怕的游戏194 全新的程序359 真正的决心159 金色战机243 星辰体,现!281 膨胀哈德森334 战鼓擂起411 联合封杀485 这是惊喜?122 搁浅的电影206 奇迹,现世!(四)243 星辰体,现!268 掌机的辉煌237 恶性战场241 各方报道259 不一样的206 奇迹,现世!(四)453 孟浩的任务348 刺痛的篇章483 两款游戏208 大航海时代262 时代周刊094 招标采访183 媒体的力量396 互联,网络535 街头篮球493 育碧的起始405 营销的方式184 任天堂猜疑282 南梦宫出山317 电子竞技