第57章 人工智能
两个月的时间一晃而过,暑假已经过去10天了。
《棋魂》的小正成绩在4—7徘徊,逐渐找到了它的位置。
朝比奈优子制作好了动画,现在也只剩下了后期配音。
咨询了远藤彻哉,对方说八王子市有许多声优培训学校,可以在那里找一些学生来配音。
参加学生动画比赛,如果配音太好,反而是低分项,会给评委一种很想赢的感觉。
加上声优配音更专业化,那么评委也会用专业来要求作品。
于是,秋宫明美开车,陪朝比奈优子去远藤彻哉推荐的学校。
东野响并没有同行,多他一个不多,还是留在「吉原庄」继续画漫画吧。
“八王子市?”他猛的抬头,突然反应过来,妹妹东野芽衣就是在八王子市上的高中。
当初她说是舍不得一个好朋友,再加上成绩正合适,也就让她去了。
人是如此,ai自然也可以。
芽衣突然一反常态,不再依赖哥哥,继承了「东野响」记忆后,他还挺失落的。
在未来,他仿佛看到了有史以来最为强大的棋手。
或许违背了《棋魂》的一些内涵,但人工智能就在那里,画与不画,都会改变围棋的局势。
佐为很兴奋,没想到有朝一日,还能和机器对弈,只有被神所眷顾,他才能享受到这种独特的体验。
他猛的摇头。
它有时候会下出人类无法理解的棋,逐渐走向死亡。
佐为就这样,网名为「sai」,开始了他大魔王的道路。
这种独特的视角,确实非常吸引人。
明明看起来非常吃亏,但「ai」依靠那一手,多坚挺了二十手。
这是东野响在这一话中想要画出来的。
按照他对「ai」的理解,那绝对是机械性的、充满功利性的棋路。
抱着新奇,他拿出了全部实力。
不由冒出一头冷汗。
如果佐为输给了人工智能,那是不是相当于,「棋魂」的作者认为,日本围棋已经没有未来了?
他越发紧张,忘记了这只是一篇漫画,好像漫画里描述的就是未来一样。
可是藤原佐为却无比严肃,在和「ai」对弈的一路之中,他发现了自己也无法理解的棋路。
「ai」vs「sai」!
仓田六段也不禁握住了折扇,开始期待后续的发展。
八冠王柯洁的评论区,永远都有网友在敲钟:
「2017年5月27日,乌镇围棋峰会最后一天。面对alphago,柯洁使出全身解数仍无济于事,最终投子认负,人机大战以柯洁三连败告终。距今xxxx天。
经过停滞、发展几个阶段,90年代的科学家,已经能做到开发机器学习和算法,在非常基础的水平上自行学习。
在中学围棋比赛结束后,小亮抛去了恐惧,开始了走向职业棋手的道路。
倒不如让读者去想。
围棋现代史上最著名的转折,不画出来反而是太偏执了。
直到1997年,超级电脑「深蓝」才击败了国际象棋等级分排名第一的棋手。
漫画中,观看「ai」和「sai」对弈的人,有位名叫戴密斯哈萨比斯的英国青年,今年18岁。
他意识到,「ai」拥有无限的可能性。
对方发评论声称,和「sai」对弈的人,是公司研发的人工智能,拥有着高学习性和强大的算法,背下了几万张棋谱,希望「sai」拿出实力。
周一,筿田四段在棋院,躲过了院生们后,在办公室里阅读起漫画杂志来。
和未来围棋相呼应。
望周知。」
“那让我也看一下吧。”朝仓坐到了他的旁边。
他们都在想,这个「sai」到底是谁?
在日本展开的国际业余围棋大赛上,各国的业务棋手聚在一起,谈论起「sai」。
《棋魂》全篇都在追逐「神之一手」的境界,藤原佐为、塔矢行洋、进藤光、塔矢亮……
本因坊秀策来到1994年,将近代棋路融会贯通,佐为已经是无敌进化版。
在未来,能下出「神之一手」棋子的,不一定是人类,还有可能是ai。
“围棋19横19纵,361子,无穷的可能性,怎么可能是被算尽?”
仓田意识到,在围棋作品中,还是第一次提出人工智能和棋手的比赛。
从50年代开始,人工智能走上历史舞台。
而就在这个时候,电脑上展开了一场别具生面的比赛。
在2017年之后,普通人都知道人工智能的强大。
连之前输给「sai」的,名为「zelda」的院生水平都不如。
美国、英国、中国……世界各地的的业余棋手全都输给他了,「sai」的名号开始广为传播。
而小光意外得知,原来还有个叫网站叫做「世界围棋网」,可以在电脑上与世界各地的人下棋。
一瞬间突破自己的围棋境界,下出不可思议的一手。
这一次的《棋魂》内容,他想着做一做修改。
在观看这场棋局的他,当然是一位业余围棋手。看了「sai」的棋之后,他绝望了。聪明的他已经明白,这一辈子都不可能超越「sai」。
“早想起来,也就一起去了。”东野响摇了摇头,继续画漫画了。
大家都认为,他是可以比肩职业九段的强者。
1994年的人工智能,即使是实验室里面的最先进产品,在围棋方面,依旧是漏洞百出。
对面的好朋友朝仓六段惊讶地问:“你怎么也看起漫画杂志了?这应该是小孩子看的才对。”
和「sai」对战的对手,名字是「ai」。
日本围棋讲究的是哲学,在禅修中体悟围棋之道,讲究的是下棋的美感。
……
面对更加复杂的围棋,下到中盘,「ai」干脆利落的认输了。
在围棋领域,「ai」还差得远。
毕竟原作堀田由美创作时间是1997年,自己的眼界是2022年,完全可以将《棋魂》画的更靠近未来。
“这里面有一篇叫《棋魂》的漫画,非常写实,阅读起来很有感触。”筿田老老实实解释。
好比一堵不可逾越的丰碑,让他叹为观止。
漫画最后,戴密斯哈萨比斯决定走上人工智能的道路。
他恰好是剑桥大学计算机专业的学生,既然下棋不如「sai」,那就一定要制造出,可以超越「sai」的人工智能!
感谢银樱妖莉梦的打赏
(本章完)