分析了自己失利的原因,浪来浪去倒是能接受。对方的手速太快,水平也比自己高。按理说,输得不怨。
不过你这家伙不厚道啊。
你这么高的水平就不应该操作白板机。操作白板机也就算了,还故意定着那么大一个100%的胜率在满世界的招摇,啥意思?!
这不是大神过来欺负人么!
浪来浪去开始不满了,我水平低可以,但你不能因此就来调戏我啊。人家好歹也是良家妇男一枚的。
他完全忘记自己刚开始看见一个操作着白板机的100%,自己想去欺负人的兴奋了。
不行,不能让这小子得瑟下去。
我不行,可不代表咱不认识高人啊。
想通了的浪来浪去,决定找个高手去修理一下羽叶。
最开始他本打算在群里寻求外援。可他一说自己的打算,攻略立刻就摇头,“不行,我们这群家伙的水平都差不多,送上去那等于是添菜。”
“那这梁子就这么过去了?”浪来浪去不满的说。
“虽然不想承认,不过嚣张的水平确实要比我们好一点。”攻略立刻给自己的兄弟支招。
啊?!要去求自己的老对头,一时间浪来浪去还有点不情愿。
他不情愿,其实人家嚣张也不见得答应。
浪来浪去在本土矩阵里有一个老对头,ID叫做“气冲霄天”,也是本土矩阵有名的高手之一。
和浪来浪去这种装备党不一样,人家可是真正的机甲高手,积分榜上的后起之秀。
开始的时候,浪来浪去这种人渣看着人家装备不好,几次三番的去挑衅,每次都让人揍得满头包的回来。只能被动的花钱充点数提升装备。
然后再去挑衅,依旧被揍的满头包。
这个场子就从来没有找回来过,时间久了,浪来浪去就把气冲霄天当成自己生平第一大敌。并给人家起了一个外号,叫做嚣张。
其实那哥们根本没把他当成一盘菜,估计这段日子他没有去自找麻烦,气冲霄天已经快把这个小苍蝇给忘记了。
现在因为被外面的人揍了,就要去找老对头去求助,一时间浪来浪去还没有下定决心,完全舍出自己的老脸。
他这边还在纠结,顺便跟群里的人互相踩骂斗口。
羽叶那边已经又一次被人给盯上了。
100%胜率这个新引力,对很多装备党来说,那是相当的具有诱惑力啊。毕竟他们平日虽然努力花钱提高自己的装备,可手低的操作水平,确实不咋地,一旦比拼也就是靠着装备往上砸。与其说是胜负之分,那不如说是装备参数之分,谁的装备好,就赢;装备差,就输。
像这种能灭杀100%胜率的雏菊之战,那可是他们为数不多可以拿来吹嘘的机会。虚荣心极强而水平通常不咋地的装备党们,怎么能放过这个机会呢?!
这次是别人挑战叶羿。
一个正常的改装机甲大大咧咧的提出了挑战申请。
叶羿看了一下对方的参数,果然处处比自己好,只不过,怎么对方的改装这么均衡啊?都不知道他的侧重点在哪里。
对于这种改装,叶羿不太理解。这种均衡的改装只有两种可能性,一种是对方是水平极高的师士,所以在整体水平最为均衡的条件下,他的操作可以达到精微的极限。另外一种就是水平极差,均衡提升只是为了数据好看,殊不知在这样的装配下,最难根据自己的特色进行攻击力的提升,但因为水平太差,反而无所谓。
翻看了一下对方的胜率,叶羿点击了接受。
他的胜率只有1.9% 。
“腾”,双方的机甲上再次被系统赋予了黄色的对战状态。
浪来浪去赶紧说,“先等等,看看疾风忍者的结果再说。”
和叶羿对战的机甲ID叫做疾风忍者,也是试炼场一极品,仗着自己装备好,整天以刷胜率为目标长期出没,专刷白板机新人。然后转身就在挑战赛上再次把积分和胜率输个精光。
对了,这个疾风忍者还有一个昵称,叫做“义务搬运工”,大意就是把从试炼场的胜率辛辛苦苦挪到挑战赛上送出去,可谓辛苦,可谓伟大。
但是也不要小看疾风忍者,这个家伙具有很强的迷惑性,一方面是他的装备过于均衡,看起来似乎没有什么特殊的强项,而另外一方面胜率又那么低,所以栽到他手里的也不小。他还有一个杀招,花巨额点数购买了大量的一次性爆破弹。
这种爆破弹在近身战斗中极其好用,一旦在格斗中偷偷放置在对方身上并引爆,就会造成局部机甲毁损的状态。比赛自然赢了。
只不过爆破弹的造假其实不菲,对于特别菜鸟的新人,疾风忍者能不用还是不用的。
浪来浪去这边还在思考着结果,不知道和疾风忍者相比,羽叶这次会不会依旧胜出。他挺希望羽叶受到教训,可内心还有点微妙的小心思,总觉得如果这样,那不是显得自己水平太低了么……
羽叶和疾风忍者已经缠斗在一起了。两者都是近身格斗机甲,所用的方法最为常见,也最能体现出双方的操作水平。
这一经交手,就看出了高下。
“唉,这个白板机的水平不错啊,你看这个侧步转身,动作十分娴熟。”
“嗯,可以看出手速很快,切换的定式也非常灵活。刚才那个下蹲踢腿,外加格挡的动作,是一个三重组合,一般人用不好。”
“哈哈哈哈,疾风忍者这个人渣,总是欺负新人,这次又提到铁板了吧。”
周围都是看热闹的人,不怕事大。相互之间的谈论不仅在光幕上哗啦啦的刷屏,更有人开着外扩音,直接在他们周围谈论。
疾风忍者在操作舱内的脸色就不太好看。
被人挤兑是他的常态,不过连新人都开始挤兑他了,那他还在荣耀机甲圈混得下去么!疾风忍者的水平不高,可能荣耀机甲圈坚持这么多年,那靠都是爱好——及磅礴的财力支持。
瞬间,疾风准备用爆破弹解决这个让他丢脸的新人。不但要赢,还要对方惨才行。
出发了自己设定的快捷键。疾风忍者的机甲在身形交错的瞬间,掌心改装的弹药舱悄悄地弹出了爆破弹,而且是两枚。
再次交手的时候,他会想办法把它们都装在对方的身上的。
双方继续面对面站定,默默的正面绕着圈子。
蓦地,大家都操作着机甲扑了过去。
疾风看似攥着拳头迎了上去,他打算在接触的时候改为缠抱,这样就可以在背后放置爆破弹了。唯一让他比较忌惮的是,羽叶的步法太灵活,有时候他不容易能摸到对方。
来了!
两台机甲重重的撞击在一起,毫无花样。
疾风心头一喜。
他在用胳膊对抗撞击之后,立刻试图用手臂缠绕对方。
哈,勾到了。
“本次挑战结束,飞羽获胜!”系统忽然弹出了判定说明,把他们分开。
这是怎么回事?手里捏着爆破弹的疾风茫然,我马上,马上就要赢了,就差一步了啊。
和疾风忍者的茫然相比,浪来浪去可算是全程关注。
作为旁观者,他更清楚飞羽的赢取的实力。每次飞羽看似随机的攻击,其实一直都在引擎附近有序的探查。
在这样几次连续的攻击、侧踢以及炮轰下,疾风的引擎以及岌岌可危。可他自己在连续的躲闪和回合下并没有认识到这一点。