冰渊骨龙,混沌魔蛇,暗黑魔神,终焉剑灵,暗裔魔蛇是维洛伦卡的造物和眷属,随身携带在身边出战
万罪魔皇是维洛伦卡在冥域收养的养子,而奎托斯则是维洛伦卡的亲生孩子,实际上是冥域创世神塔尔塔洛斯的转生
收录精灵:冰渊骨龙,混沌魔蛇,暗黑魔神,终焉剑灵,暗裔魔蛇,万罪魔皇,奎托斯
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冰渊骨龙
冰+龙系,兽形组,完全体,无性别
攻击70,防御128,特攻135,特防135,速度100,体力192,总和760
魂印【渊】:
①首次出场时为自身附加同等于自身最大体力100%的冰渊护盾(下场保留),冰渊护盾存在时免疫异常状态和能力下降状态,冰渊护盾消失则消除对手回合类效果且100%使对手冰封
②免疫高于自身最大体力1/2的攻击伤害,若受到低于自身最大体力1/2的攻击伤害则对手全属性-1且吸取对手最大体力的1/3
③受到固伤和百分比伤害减少60%且给对手附加等同于减少量的固伤和百分比伤害
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霜炎羁绊:冰渊骨龙在背包中使炎渊魔龙的炎渊护罩首次被击破2回合后重置,炎渊魔龙在背包中使冰渊骨龙的冰渊护盾首次被击破2回合后重置
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第五技能【玄冥寒光炮】威力160,PP5,冰龙系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
3回合内每回合附加[冰渊护盾50%]的固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍
无视对手特防和速度提升效果
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【雪域残光】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有冰渊护盾时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内自身能力提升状态被消除则为自身附加300点冰渊护盾
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【氷骸狂啸】威力85,PP20,冰龙系特攻
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效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发冰封则恢复自身全部体力
2回合内若自身死亡则保留1点血且100%令对手冰封
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【暮川冻铠】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的所有异常状态
3回合若对手使用攻击技能则使对手冰封,未触发则受到的攻击伤害减少300点
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%
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【寒渊冰龙破】威力150,PP5,冰龙系特攻
效果:必中
每次使用威力增加20%,最高100%
2回合内使对手无法通过技能恢复体力且自身获得恢复量1/3的冰渊护盾
2回合后若自身未死亡则恢复自身所有技能pp值且获得500点冰渊护盾
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混沌魔蛇
混沌系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御116,特攻142,特防115,速度136,体力181,总和760
魂印【虺】:
①首次出场时获得8个混沌蛇首,每拥有1个蛇首则造成的攻击伤害提升10%且受到的伤害减少8%(包括固伤和百分比伤害),每受到250点攻击伤害则损失1个蛇首,损失蛇首后每3回合恢复1个蛇首(不在场时同样恢复,最多8个)
②攻击技能造成的伤害高于300则附加对手最大体力1/3的固伤,攻击技能造成的伤害低于300则对手石化,未触发则对手2回合属性技能无效
③受到的攻击伤害高于300则对手下1回合攻击技能无效,受到的攻击伤害低于300则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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第五技能【混沌·九首灭】威力160,PP5,混沌系特攻
效果:必中
每拥有1个混沌蛇首则附加100点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内体力恢复量减少70%,消除失败则将对手所有回合类效果变为1回合
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值以及混沌蛇首
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【狂蟒浩劫】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,混沌蛇首在3个以上则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外吸取200点,混沌蛇首少于6个则吸取量翻倍
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则吸取对手所有技能PP值2点
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【邪神惊啸】威力85,PP20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内攻击技能无效
20%的几率造成的伤害为3倍,未触发则附加300点固定伤害且下1次触发几率提升15%,每损失1个混沌蛇首则几率提升10%
造成的伤害高于300则对手下1次属性技能无效
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【万蛇归宗】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则恢复自身2个混沌蛇首
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【乾坤魔蛇噬】威力150,PP5,混沌系特攻
效果:先制+1;必中
若自身不处于能力下降则威力提高50%
将自身能力下降双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
命中后70%使对手进入诅咒,未触发则对手全属性-1
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暗黑魔神
邪灵+暗影系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御134,特攻145,特防130,速度96,体力185,总和760
魂印【厄】:
①出场后将<邪神气场>笼罩全场:所有不带有暗影、邪灵、邪神属性的精灵双防值下降25%且命中率下降30%(冰渊骨龙、混沌魔蛇不受影响),所有带有冰、暗影、邪灵、混沌、邪神属性的攻击威力提升50%,所有带有火、光、圣灵、神灵属性的攻击威力下降50%(自身下场后持续5回合)
②受到攻击后100%使对手害怕且全属性-1,未触发害怕则弱化效果翻倍
③攻击技能命中时10%秒杀对手,若对手每处于1项免疫状态则概率提升5%,未触发则使对手下1次属性技能无效
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第五技能【魔·秩序终结】威力160,PP5,邪灵暗影系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【窒息之云】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外吸取200点,处于<邪神气场>则吸取量翻倍
命中时80%使对手诅咒,未触发则自身3回合内受到免疫受到的固伤和百分比伤害
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【朽浊之雾】威力85,PP20,邪灵暗影系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则赋予对手同等能力下降状态
附加对手能力下降段数x80点固定伤害,处于<邪神气场>则额外附加200点固定伤害
对手不处于属性技能封印状态则先制额外+2
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【欲望屠戮】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值
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【万象邪神灭】威力150,PP5,邪灵暗影系特攻
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能PP值归零
附加500点固定伤害,连续使用减少60点,最低300点,处于<邪神气场>则造成的固伤提升50%
击败对手则使对手下1只出场精灵首次受到攻击时50%几率死亡
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终焉剑灵
神兵+邪灵系,异形组,完全体,无性别
攻击70,防御160,特攻70,特防160,速度130,体力170,总和760
魂印【剑】:
①出场时进入<盾形态>:受到攻击时伤害减少60%且对手石化,未触发则造成自身最大体力1/3固定伤害
②自身使用攻击技能时立即将自身双攻与双防值互换,同时变为<剑形态>:攻击技能先制+1且附加对手最大体力的1/3的固定伤害,使用第五技能“终焉·诅咒之盾”则能力值恢复正常,同时回归<盾形态>
③神兵附魂时,将自身双防总和的30%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项、将自身防御、特防值的30%附加给该精灵,并且使该精灵获得<盾形态>和<剑形态>的能力
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附魂维洛伦卡时,使维洛伦卡可选择佩戴自身技能且享受属性修正
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第五技能【焉·诅咒之盾】威力0,PP5,属性
效果:先制+3;必中
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则使对手下1次属性技能无效
3回合内受到攻击则对手进入诅咒状态,未触发则减少对手最大体力的1/2
先出手则当回合自身回合类效果不会消失
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【混沌神殇】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<盾形态>时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身处于<剑形态>时吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且造成的固伤和百分比伤害增加30%
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【绝茫之锋】威力85,PP5,邪灵系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功或对手不处于回合类效果则对手3回合内无法通过技能恢复体力,消除失败则50%秒杀对手
免疫并反弹对手下1次造成的高于300的攻击伤害
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【锋茫断穹】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内每回合使对手3项能力-1并附加给自己
3回合内受到的攻击伤害减少300点,未受到攻击则回合结束时使对手随机2项技能PP值归零
自身获得1个500点的护罩,护罩消失则免疫下1次受到的攻击
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【终·往生之剑】威力150,PP5,神兵系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
忽略对手[自身双防总和30%]的特防值并附加等量固伤,每次使用增加10%,最高60%
未击败对手则回合结束时70%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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暗裔魔蛇
邪灵系,兽形组,特殊体,无性别
攻击140,防御110,特攻70,特防110,速度135,体力165,总和730
魂印【蛇】:
①所有技能有40%令对手石化,未触发则对手2回合内无法通过技能恢复体力
②回合结束时50%几率解除自身异常状态,未触发则消除对手回合类效果并将异常状态反馈给对手
③自身死亡时触发<邪魂咒印>,令对手全属性下降至最低
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第五技能【极夜魔蛇噬】威力160,PP5,邪灵系物攻
效果:必中
自身体力低于对手则先制+2
消除对手回合类效果,消除成功则50%对手感染,未触发则100%使对手害怕
命中时50%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效
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【群蛇喰身】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内自身能力提升状态消失则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【魔蛇之吻】威力85,PP20,邪灵系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手石化,未触发则吸取对手最大体力的1/3
附加对手已损失体力50%的固定伤害,造成的固伤低于100则免疫下1次受到的攻击
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【深渊召唤】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹所有异常状态
自身损失250点体力给对手造成450点固定伤害,自身体力低于250时保留1点血
为自身附加400点护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效
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【魔蛇祭献】威力0,PP5,属性
效果:先制+2;必中
牺牲自己使已方下1只精灵下2回合攻击必定先手且附加350点固定伤害
下1回合若对手切换精灵则将对手下1只出场精灵体力降至350点
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万罪魔皇
远古+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御118,特攻150,特防117,速度137,体力168,总和760
魂印【誓】:
①回合开始时使双方随机2项能力+2,双方附加能力都相同则使对手下1次任何技能失效,不相同则当回合自身所有技能先制+1且攻击造成的伤害提升50%
②若有一方处于能力提升状态时自身免疫异常状态且攻击造成的伤害提升100%
③回合结束时,若有一方不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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第五技能【沦·终焉浩劫】威力160,PP5,远古邪灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%
造成伤害为克制则自身下1次受到攻击伤害减少50%,攻击造成伤害为微弱则克制倍数增加1倍
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
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【邪神祭献】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于能力提升状态时强化效果翻倍
4回合内每回合有80%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
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【弑神狂呼】威力85,PP20,远古邪灵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则恢复自身全部体力
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【万罪主宰】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹异常状态
3回合若对手使用攻击技能则使对手2项技能PP值归零,使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【殇古悲魂咒】威力150,PP5,远古邪灵系特攻
效果:必中
自身处于能力下降状态时先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕,未触发则使对手2项技能PP值归零
击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值
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幽冥狱主·奎托斯
混沌+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御122,特攻70,特防122,速度139,体力177,总和780
魂印【奎】:
①出场时首回合获得<弑神之力>,当回合若自身受到攻击则100%使对手害怕,未触发害怕则自身受到的攻击伤害减少300点,效果结束后使自身下1次死亡后重生1次
②回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合自身所有技能先制+1且免疫异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击技能威力翻倍且吸取对手最大体力的1/3
③回合结束时,若自身不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3且为自身附加等量的护盾,若自身满体力则下1回合获得<弑神之力>
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<弑神之力>:自身所有能力值增加100%,攻击无视神族成员或带有圣灵系、神灵系精灵的所有特性
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第五技能【九幽炼神斩】威力160,PP5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击
命中时70%使对手进入诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则转为真实伤害
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
(自身持有<弑神之力>则必定打出致命一击)
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【灭世神意】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手为神族成员或拥有圣灵系、神灵系则强化效果翻倍
将下1次受到攻击伤害转化为自身体力,转化成功则自身下1次攻击附加同等于本次转化伤害量的固伤
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
(自身持有<弑神之力>则全属性额外+1)
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【寰宇俱灭】威力85,PP20,混沌邪灵系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
命中后50%使对手所有技能PP值归零,未触发则对手石化且全属性-1
(自身持有<弑神之力>则先制额外+1且概率提升25%)
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【诸神嚎哭】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则使对手2项技能PP值归零,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
3回合内每80%闪避受到的攻击,未触发闪避则免疫下1次受到的攻击
(自身持有<弑神之力>则无条件吸血量翻倍)
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【混沌凯旋歌】威力150,PP5,混沌系物攻
效果:必中
攻击时忽略对手40%的防御值,后出手时额外忽略20%
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值
(自身持有<弑神之力>则无视对手能力提升状态)
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