那个听起来不太关紧要的建议,也许只是安瑞年一次无心的随口之言,但是落在陈言的耳中,却激起了一番剧烈的波澜。
陈言很快想到,打出僵直状态虽然不能延长目标的浮空时间,但是至少可以延长连击技的持续时间。可以想象,如果将僵直技巧加入到玩家的职业连击技当中,当连击技的HIT数提高后,那么相应的,连击技的持续时间同样会提高。
那么现在问题就来了,如果能够延长连击技的使用时间达到一定幅度,而这个幅度也许对其他人不太重要,但是对陈言来说,却是有着一定的意义的。如果连击技的延长时间,能够让陈言四个号加起来的延长时间超过一个浮空技的冷却时间的话,那岂非就是说,陈言可以让自己的四个号使用无限制的浮空连接?
这个想法让陈言一时间几乎气血上涌,不过还好陈言此时多少还有些疑虑,那就是他并不知道如果僵直技巧加入到浮空连接当中后,能够将连击技延长多久的时间,是否足够超过一个浮空技的冷却时间。
陈言此时正准备试验一下自己的想法,安瑞年在旁边明显看出陈言的表情有些失常,不由有些惊疑地道:“怎么了……”
陈言从刚才兴奋的状态中回过神来,有些急促的将自己的想法简短的向安瑞年做了一下描述。
陈言连珠炮式的讲述方式让安瑞年听得有些头晕,不过他总算是听明白了大概的内容,有些惊疑地道:“你是说将僵直技巧加入到浮空连接中的话,可以达成无限浮空连?”
安瑞年此时完全是一副目瞪口呆的样子,也不过他大惊小怪,实在是陈言所说的确实有些匪夷所思,如果能够达成无限浮空连的话,那确实对整个游戏都会产生极其重大的影响。
“现在还不确定。”陈言更正道:“僵直技巧加入到浮空连接当中后,肯定能够延长连击技的持续时间,这是毫无疑问的,现在的问题是,这个延长的时间是否足够大到能够长过浮空技的技能冷却时间,如果这个是确定的话,那么无限浮空连就是有可能的……”
此时,安瑞年总算是听明白了陈言所说的意思,醒悟道:“原来你说的是延长攻击时间,能够满足浮空技的技能冷却时间过去,但是这个即使满足,好像也没有太大影响吧?按照一般浮空技的技能冷却时间来看,只要五个玩家,能够保证浮空连接成功,理论上就可以达成无限浮空连的,现在即使将僵直技巧加入到浮空连接当中,并且满足你的那个时间要求,也无非是将理论上由五个玩家才能达成的无限浮空连,变成理论上由四个玩家就可以达成,但是实际上,按照现在玩家接浮空连接的成功率,想达成无限浮空连的几率还是很可怜……”
说到这里,安瑞年突然一怔,因为他突然意识到,如果真的出现理论上由四个玩家就能达成无限浮空连的话,那陈言自己就拥有四个号,那岂非是说陈言可以自己一个人玩无限浮空连了?联想到陈言自己接浮空连接的成功率相当高,安瑞年此时也是一下子就心跳加快了:“我靠,我明白了,如果真的可以由四个玩家接出无限浮空连的话,那你自己就可以办到了……”
陈言笑着点了点头,安瑞年所说的,也就是陈言真正的想法。如果在浮空连接中加入僵直技巧,真的能够让四个玩家就能在理论上接出无限浮空连的话,那陈言就可以凭借自己一个人接出无限浮空连了。而到现在为止,陈言自己四个号接浮空连接的成功率是百分之八十五,如果将僵直加入进去,并且能够满足先决条件,那岂非就是说,陈言能够有百分之八十五的几率达成无限浮空连?
这时候,安瑞年突然又有了一个疑问:“我看那篇帖子上好像也介绍过,达成僵直也是有限制的,应该不能无限打出僵直吧?”
这个问题陈言自然也是考虑过了:“是有限制,帖子里面说的是一分钟之内只能出现一次僵直,但是我刚才试过了,确实应该是一个号在一分钟之内只能打出一次僵直,但是几个号攻击同一个目标却没有限制,所以,如果我刚才的设想真的能够达成,那实现无限浮空连就是有可能的……”
安瑞年此时仍然有些不可置信的感觉,吞咽了一口口水,有些艰难地开口道:“那你试验一下,看看到底能不能达成让四个号就有完全无限浮空连的可能……”
陈言点头答应,很快就开始操控着自己的四个号来进行试验,至于当目标靶的,自然就只能是安瑞年了。
安瑞年此时就站在陈言前方大约10码的距离,而陈言则屏气凝神,首先操控着刺客号对着安瑞年发动了攻击。
要接浮空连接,自然是要先使用职业连击技,而陈言的职业连击技的成功率显然无需多说,基本上属于不会失误的类型。刺客号一个非常流畅的连击技上手,很快就连续命中在那里当木桩的安瑞年,在练习数刀之后,安瑞年已经陷入了连续的攻击停顿之中。而在发出一记钝击之后,陈言在这个时候开始将僵直的技巧加入了进去。
在刚才的练习中,陈言的僵直技巧已经算是比较熟练了,而此时,在连续攻出数刀之后,陈言也操控着刺客号成功将已陷入攻击停顿之中的安瑞年打成了僵直状态。而此时,陈言显然不会错失这个机会,刚才被新加入的僵直技巧打断的职业连击技,很快再次连接了上来。在一记飞刺之后,安瑞年被打飞了上了高空,陈言此时再度操控着刺客号,使用了一记跳跃,在空中进行追击。
如果按照安瑞年的常规血量的话,以陈言刺客号的伤害,在这么一连串的打击之下,安瑞年肯定是早已挂掉了,不过现在是在竞技场的切磋模式之中,开始安瑞年和陈言选择的模式又是无限生命模式,所以在这个模式中就是血量无限的,可以让陈言进行无限制的打击练习。
而此刻,在安瑞年被刺客号的浮空技打飞,并且进行空中追击之后,就该轮到陈言的另一个号出手了。
陈言选择的第二个出手的是圣堂武士号,当圣堂武士号成功使出浮空技,将快要落地的安瑞年再度打飞起来后,陈言很快就操控着圣堂武士号对着身处半空的安瑞年进行追击,圣堂武士号的攻击完成得非常干净利落,连续的攻击步步不离身处半空中的安瑞年,而很快,圣堂武士号使出的僵直技巧同样实现,再度让原本已经从僵直状态中脱身出来的安瑞年重蹈覆辙,再度陷入了僵直状态之中。
而当安瑞年被圣堂武士号的浮空技再度击飞,快要落地时,陈言再度操控着法师号及时出手,连续职业连击技很快就让安瑞年再度被高高打飞向空中。
连续的三次浮空连接非常漂亮,丝毫没有拖泥带水,就算是身为被攻击者,身在半空中的安瑞年此时也不得不为陈言这连续的攻击叫一声好。而连续三次成功奏效的浮空连接,都是加入了最新的僵直技巧,并且融合得恰到好处,这也让陈言和安瑞年都有些兴奋。
而再次,陈言操控着法师号打出了僵直状态,当安瑞年第三次进入僵直状态之后,随之而来的,就是法师号跟着而来的追踪打击。
到现在为止,陈言的攻击进展算是一切顺利,不过接下来,当陈言操控着死灵法师号,准备完成再一次的浮空连接时,却出现了一个小小的问题。这个问题并不是浮空连接的问题,而是陈言没有操控着死灵法师号成功打出僵直。这一次,陈言的出手间隔时间略微有一点偏差,所以死灵法师号并未能成功将安瑞年再次打成僵直状态,等到安瑞年在空中被陈言一通连续攻击,最终落地时,陈言的四个号的浮空技,无一过了技能冷却时间。
当安瑞年落地后,很快就从地上爬了起来,有些失望地道:“怎么了?不能接下去了?时间不够吗?”
陈言摇了摇头道:“刚才的操作出现了一次失误……”陈言看了看自己的几个号:“刺客号的技能冷却时间刚刚过去,算起来,好像差了有一秒钟左右的时间,不过考虑到刚才的僵直没有成功,把这个时间算上去的话,估计还是有可能……”
安瑞年有些皱眉道:“僵直的时间也不过就是一秒钟左右吧?这么说这时间还真是有些够呛……”
陈言有些默然的点了点头:“不过我想可能性还是比较大的,因为前面接连击技时,我的出手速度还可以放慢点,打出攻击停顿对攻击速度没有太高的要求,只要打出僵直时打出最大速度就可以了,所以我估计,在前面的出手,至少也可以挤出大概一秒钟左右的时间,这样一算,即使后面的僵直时间有些不够,也足以满足拖延过浮空技的技能冷却时间了……”
陈言这么一说,安瑞年又浮起了一些希望:“那你再试试,可不要又出现失误了……”
陈言有些无奈地道:“这个可说不准,本来我接浮空连接的成功率就只不过不到百分之九十,再加上现在新的僵直技巧我只不过连续了几十分钟而言,成功率可不能算太高,而且这还是要操控四个号,成功率就更低了……”
安瑞年此时又有些失望:“那你现在是不能完成无限浮空连了?大概要练习多久才有可能?”
陈言沉吟道:“这个可不好说,不过至少也得花费好几天才能熟练一些吧……”
安瑞年有些无奈地耸了耸肩道:“那好吧,你慢慢练习,有了什么成功告诉我一声,我先走了,工会里还有不少事务等着我去处理呢……”
说完,安瑞年和陈言打了声招呼,很快就急匆匆的离开,陈言看着安瑞年消失的身影,有些无奈地摇了摇头,很快就再次投入到全神贯注的练习中……