云无心现在,严格的说已经不再纠结于那件事情,在妻子和家庭幸福的感染下,什么事情放不下?那些事情现在只不过是演变为类似遗憾的东西,如果这些缺憾被他的弟子所抚平,那么云无心的人生将非常圆满。
等将夜完全了解了神之斗兽场是怎么回事后,云无心发出朗朗的笑声,说道:“现在,我知道我可能还没有将玄武宿的兵道发挥到极致。这并不是我不够努力,而是天赋限制了我。
将夜,你却不一样,你的天赋足够将玄武宿的兵道发挥到极致。玄武不败战法,要立于不败,就是要料敌机先,所以侦查向来都是我们玄武兵道者们最看重的。
即使侦查不到,我们也想办法尽量预料到,为师的奕道就是为此而设。不过,即使再厉害的奕道和推测之道,都无法掌握所有的情报。想象中敌人的动向总是和实际中的不那么一样,这就是玄武兵道最大的弊端。
因为无法掌握全部的情报,就无法真正立于不败之地。等自身出现了软肋和缺陷,敌人抓住机会就能够让我们陷入被动境地。
一旦我们陷入防守的姿态,玄武兵道者必须通过持久战拉锯,在拉锯中寻找到敌人的漏洞,才能够慢慢搬回主动权。而如果我们遇到青龙兵道修炼到极致的王者,他们完美而老练,我们很难找到机会,因此一直陷入防守态势中。
攻不可久,守不可柔。当我们过于柔,而被敌人以不断积攒优势形成的刚冲决时,防守也就没有意义了。
这么多年来,我一直总结经验,最后得出的结论就是限制我的不是后天的努力,而是先天的天赋。有人说,成功是百分之一的天赋加百分之九十九的汗水,我很认同。可惜,我用了百分之百的汗水,却还是败在了那百分之一的天赋上。”
将夜听云无心这一番感叹,觉得老师有点可怜,百分之九十九败给了百分之一,这种力量被云无心称为命运,将夜不得不赞同。不过,对于那百分之一的天赋,将夜还是有疑问。
“老师,你所说的那百分之一的天赋到底指什么呢?”将夜问道。
月无痕笑道:“傻孩子,你老师说的当然是你的精神念力可以化为独立阴影分身的天赋。有了这种天赋,你就能够类似作弊的知道敌人的所有动作,再配合奕道推测,那敌人的所有意图,行动,你都可以了如指掌,那样你就真正立于不败之地了。”
将夜有些纳闷:“这什么时候,天赋就是指可以用来作弊的东西?”
月无痕指正道:“当然是这样,如果徐灵这个男人不是凭借他们狐族先天强大的推算能力,也不会将兵法修行到那么完美的境界。”
“狐族?狐族之主么?”将夜砸舌了。
“嗯,当然是狐族之主徐灵了。要不是因为狐族有一名强大的兵圣,想要和狮族,熊族,牛头人族并称兽人四大种族,那几乎是不可能的。”月无痕说道。
偶滴神,这大水冲了龙王庙,一家不识一家人,难道以后将夜要以流袖妹子的老爷子为战斗目标么?将夜不知道流袖妹子知道这个消息后,会是什么表情。
其实,在云无心的心中,他的玄武兵道并不完美,不止他的天赋限制了他的侦查能力,还有他的天赋限制了他对兵道的领悟能力。云无心一直想要将玄武宿的七种兵道融为一体,可是迟迟不能够成功。
“将夜,你的天赋已经有了,但是还有一重很大的考验在等着你,就是将玄武宿的兵道真正的融为一体,从而大成。”云无心语重心长的说道。
对于懒惰乌龟的挚爱,能够将玄武宿兵道融为一体,将夜当然求之不得。
可是怎么做?
云无心的答案是,先精通其中兵道,然后再融汇贯通。玄武属山,玄武宿的七种兵道分别对应天之山,地之山,风之山,雷之山,水之山,火之山,泽之山。
其中云无心的“求和奕道,不败战法”属于天之山,和火之山的结合体。天之山对应天山遯卦,指以奕道推测天道,而后如山岿然不动,立于不败。而火之山,对应于火山旅,则侧重求和两个字,象棋之道中,以及其惨烈的兑子求和,云无心也以进攻求和,以攻为守,真正爆发起来如同火山喷发一般。
将夜领悟的“太极之道,不败战法”侧重于地之山和水之山的结合。地之山道,以柔御刚,以静制动,让敌人无形中处于劣势,不得不主动进攻求战,守其所必攻。水之山道,则讲究在持久拉锯战中,不断的保存自己,同时消耗敌人,集腋成裘,水滴石穿。太极者,两两混元,自身毫无破绽,却可在运动中抓住敌人的破绽。
当然,剩下的风之山道,雷之山道,泽之山道同样也有传承。风之山道,讲究以精锐机动兵力实施游击战,而主要兵力则配合被动防御体系进行防御。本身防御没有破绽,却可以利用风的灵动将敌人耍得团团装,骚扰的痛不欲生。风,对应白虎,所以风之山道,便是灵动的防守,让敌人摸不着头脑。
雷之山道么,讲究的就是两个词,隐蔽加快速。利用主动防御积累下的优势快速爆发出让敌人防不胜防的一股力量,突袭得手,直接暴力推倒敌人。
雷道,隐刺也!
最后泽之山道,则讲究个应对如流,在第一时间侦查到敌人的军事行动后,能够快速应对,又毫无破绽。泽对应木,也系青龙,所以泽之木道,便是完美的防守。
而如果能够将这玄武系的七种防守兵法都掌握,关键时候信手拈来,那将夜离玄武宿兵法大成的境地就不远了。
在云无心的要求下,将夜需要做两方面的努力。第一方面是将“太极之道”和“求和奕道”融会贯通,化而为一。
简单说来,就是攻守兼备,抓住敌人破绽,避免自己破绽。攻要攻到敌人的软肋死穴,效果就好,敌人必定来救援。守要守到关键的地方,挡住敌人的攻击,让敌人有力无处使。
另一方面的努力,则是广泛的接触各种其他兵道,指挥各个帝国的士兵进行作战,争取做到广博宏通,在认识上和境界上没有缺陷。
当然,上面这两方面的工作是不可能一蹴而就的,那需要很多练习,获得很多经验,才能够在大脑中形成只管的认识,如果只是纸上谈兵,表面上懂了,其实也没用。认识没有化成本能的话,还是没有用处的。因为认识会不断的变,而本能是不变的。认识不好把握,但是本能则很好把握。
现在,将夜要学的,就是尽量掌握好水晶球模拟战棋,为他以后的游历做准备。
在云无心的循循诱导之下,将夜进步得很快,对水晶球模拟战棋有了很直观的认识。
在战棋对战中,有三种东西能够左右战局的胜负,一个是经济,一个是兵力,一个是科技。
所谓经济就是资源的多少,在一定意义上也包括后勤保障能力强大不强大。在现实战斗中,国力富强的表现就是军费和军饷充足,有钱的话,士兵的战斗士气也会高涨。
而兵力,自然就是指王者手上拥有的士兵的多少,以及英雄的多少和单个英雄的能力等级。这些东西都能很直观的影响战斗的胜负。
而科技么?科技是第一生产力,同时也是第一战斗力这种说话,应该没有人反对。在水晶模拟战棋中,科技有两方面的含义,首先,在主城中的中枢传送法阵如果能够得到升级,那么就能够建立更高级的兵种召唤法阵,高级的兵种代表的就是科技,一群空中狮鹫骑士,对上一群同等数量级的地面火枪手,那就是完虐。因为狮鹫骑士是中枢传送法阵升级到三级后才能够召唤的大型作战兵种,而火枪手,只要一级中枢传送法阵就行。
其次,科技代表的是士兵传承装甲所拥有的武器和盔甲的精良程度,战士手上的武器科技含量越高,往往越高级,攻击力越大,同等数量的同等兵种作战,拥有更好武器的一方占有明显的优势。同理,拥有更好的装甲也是同样的道理。
武器和装甲都能够通过专门的科技人员进行研究,不过花费一定的晶币和材料,那是肯定的。
在对军队的发展和掌控中,每一位王者都会有自己独特的战法,但是无独有偶,他们的发展方向都会向这三个方面中的某一个发展。
比如,月无痕在和将夜试手的第一次模拟对战中,采用的不升级生命之树,不在可以开采的分矿中建立另外一个生命古树用来采集更多的晶石,而是将主要基地中所采集到的所有的资源都转化为女猎手,防御古树这些进攻兵力中。
天朝人族因为有多个民工可以快速建造的优势,经常在非常早的时候,就在含有矿藏的地方建立分基地,用来开采更多的晶石,积累更多的经济。
当然,很多地元帝国的王者经常会采用一种非常快速升级基地,让中枢传送法阵升级到最高级的三级的战术,使得自身的部队拥有最高的科技含量,然后对敌人进行推进。这套战术就是走科技路线的战术。