第九十四章 无主之地(求支持)

方熹脑海中的备案很多,这也是他答应索伦托的底气所在。

上个时空出色的好游戏非常多,方熹想重现一部分的辉煌,但是有一部分游戏,就属于即使做出来也是比较吃力不讨好的。

其中就包括方熹曾经喜欢的一款FPS刷刷刷游戏的神作——无主之地。

在大量的射击游戏中,这款游戏能脱颖而出,不得不说因素是多方面的,RPG,射击,剧情,这些很好的糅合到了一起,而最拥趸们印象深刻的,应该就是它的画风。

传统的游戏使用的都是3D渲染风格,无主之地则反其道而行之,使用的美漫的美术渲染风格,将疯狂这种元素体现的淋漓尽致,是一款很难评价但是绝对出色的游戏,而方熹拒绝这款游戏最大理由就是它并不适合华夏的市场。

这款游戏有着鲜明的美漫因素,对于美国这样一个盛行了半个多世纪的漫画文化的国家来说,这款游戏是毫无疑问的加分点,但是放在华夏来说,这样的游戏就是毫无疑问的小众游戏。鲜明的色彩会让本来就有3D眩晕的玩家晕眩的更厉害,美式漫画风格也不符合追求3D拟真的玩家口味,最终如果方熹执意要做的话,这款游戏很可能就会在华夏市场遭遇滑铁卢,这样即使打开了欧美市场也毫无意义,毕竟自己的鸿翼从根本上来说就是一个华夏的公司,哪有放着自己基本盘不做,跨洋去和别人抢市场的道理?

综上来说,只要索伦托愿意付出足够的代价,将这份游戏交给他并不是难事,这种美术渲染风格让现在的鸿翼来做还一时找不到合适的人员,但对索伦托来说,他大概会觉得这款游戏就是为他量身打造吧。

面前咖啡已经没有热气,索伦托也已经离开,不过索伦托的保镖依然尽职尽责的等候在旁边,看方熹探询的眼光看过来,保镖不卑不亢:

“索伦托先生托我询问FANG先生,有什么现在就能准备的资源请您吩咐,索伦托先生希望拿到策划案之后就能立马动工。”

很合理的要求,方熹点点头,然后要过纸笔,然后上面写上“和漫画协会达成良好合作关系。”

“不知道这个世界还有没有漫威和DC存在。”方熹自语,没有超级英雄其实也蛮遗憾。

将纸条递给保镖之后,方熹也起身离开,他有点累了,今天对于方熹来说也是名副其实忙碌的一天。

回到酒店之后方熹洗个澡的功夫其他人也纷纷回来了,对于方熹今天临阵跑路的行为几人也没说什么,明眼人都看得出来,方熹要是留在展会现场那才是给几人添乱。

“今天的试玩怎么样?”方熹一边擦头发一边饶有兴趣的问。

陆婉淇陈宇陆涛陆秋还有苏洛几人,整整齐齐的躺在沙发上,像极了码的整整齐齐的咸鱼。

“看我们这忙到灵魂出窍的样子,你说呢?”陆婉淇吐槽道。

“看起来大获成功咯?”方熹擦完头也坐下,打开了电视。

“这样我们在北美的市场也能算是初步打开了局面。”

“我们也终于要开北美分公司了?”陈宇虽然是询问,但是话里话外的语气已经十分确定了。

方熹点点头,计划太多也赶不上变化,方熹低估了北美市场对于杀戮星球的欢迎,本来想的是来刷波脸就回去的,结果到了这里简直是被形势推着走,现在的热度已经将玩家的期待感拉到了最高,如果不满足玩家的诉求,那么后面最大的可能就是由爱生恨,现在有多期待鸿翼的游戏,后面就会有多厌恶鸿翼的游戏。这都是上个时空亲眼见过的例子。

“至于北美分公司的负责人选.....”方熹目光首先看向陆婉淇,随后摇摇头,老婆肯定要带身边,自己主动搞个异地跨国恋是个什么操作?

陆秋也不太行,现在她还在为页游而努力,陆涛也差不多,陆涛是比较纯粹的一个游戏制作人,让她来经营一个分公司,还是海外的....

那么只能是....方熹看向了陈宇。

不过这时候苏洛举手了。几乎同时,陈宇也开口:“我提议苏洛。”

面对在场人戏谑的眼光,陈宇面色不变,稳稳当当的解释道:

“苏洛大学时候就在加州留学,对这里熟悉,而且她有过公司管理经验,在海外方面,她的经验比我强很多。”

方熹点了点还举着手的苏洛:“你的想法呢?”

这也是方熹第一次见这个冰山一样的妹子紧张,她咬咬嘴唇,不过最终所有情绪都隐藏下去,站起来道:

“如果是方董事长的意见,我有信心。”

“行。”方熹也直接拍板,总体来说北美市场的难度并没有那么大,因为有索伦托的帮衬,不管索伦托是不是心怀鬼胎,在自己给他的策划案变成真正的游戏之前,两个人就是赛过亲兄弟的合作伙伴。

抽出便签纸方熹抄下索伦托的电话号码递给苏洛:“有需要的尽管打这个电话,不要客气也不要觉得不好意思,如果出了其他的问题也随时联系我。”想了想方熹也把自己的电话加了上去。

.........

一天的展会结束,方熹几人也终于能休息一晚上,但是白天的余波到了晚上才刚刚开始发酵出来。

首先是北美的各个游戏网站上对今天旧金山的游戏展都给了报道,其中着重介绍了了方熹在漫展上预告的三款游戏。

首先是相对自由的打分网站MC,对于几款游戏的预告评分都在九分以上,这倒是没什么好奇怪的,因为MC的评分并不严谨,这个网站是只要玩家注册,那么你就能评分,就算你给博德之门这样的神作打0分也没人拦你,再加上第一天能给方熹打分的都毫无疑问是真粉丝,所以几款游戏的预告都是接近满分。

解谜玩家吹传送门,射击玩家吹求生之路和杀戮星球,至于永恒的粉丝比较迷茫,现在还不知道怎么吹...

相对来说IGN就要严谨一点,是当作新闻来报道的,对于传送门IGN称这个游戏的预告片来看有着精巧的构思,是一款非常出彩的小游戏。“而且考虑到解谜游戏一直很难有大投入的作品出现,这个东方公司这一次的3D解谜的传送门即使成为近十年最好的3D解谜游戏我也不奇怪,顺便说一句,这个解谜游戏预告片的音乐真的好听到爆!我只想问制作人FANG,什么时候才能在商店下载这首曲子?”

对于永恒IGN则比较保守,称这款游戏目前来看比较中庸,而现场的试玩来说也这款游戏并不是很容易上手,IGN方面持保留态度,需要再观察。

而重头戏求生则给了非常多的称赞,IGN认为这可能会是这次旧金山漫展唯一的一款3A游戏,值得期待!

第六百零三章 我们的时代第三百零九章 刺客OR狂战士?第五百八十一章 百无聊赖的白日梦第四百九十一章 网络并非法外之地第十三章 吞天食地第五百二十九章 亲兄弟明算账第二百二十一章 价值五千万的背叛第三百九十二章 孙大兴牌盾牌第四百九十四章 叙述方式的胜利第一百三十五章 华夏游戏领军人第二百九十一章 上不封顶的奖金池第七十一章 我用双手成就你的梦想第一百一十五章 金色~普通第三百零二章 奸商方老板第四百九十五章 梦寐以求的RPG第二百八十二章 鸿翼的准备第四百一十九章 0.32吨的领奖台第三百二十三章 方熹喜欢的tag第二百二十五章 《汽车大盗》第四百六十九章 出乎意料的轻松第二百五十九章 工厂到手第四百七十七章 游戏难题第三百三十章 赌狗一无所有第五百五十五章 野望与大山第六十二章 为情所困?第二百四十六章 敏锐的方老板第三十五章 我们不是黑马第一百一十六章 刺客计划第三百四十五章 乔的杂志第三百五十八章 嘉年华的前奏第三百九十九章 成本的尽头是死路第四百零七章 长江后浪推前浪第二百五十二章 世界,聚焦于你第二百八十二章 鸿翼的准备第五百四十一章 醒不来的梦第二百三十六章 大人也要做选择第十二章 合作与改进第四百一十二章 只知鸿翼第四百六十二章 无尽的连败第三百三十七章 无法拒绝的条件第三百五十八章 嘉年华的前奏第三百零六章 钻石孙老五第二百一十五章 《八方女人》第五章 杀戮星球解锁第三百六十九章 早间嘉年华第五百七十八章 不像好消息的好消息第四百三十一章 出逃和游历第一百零三章 异心第二百四十一章 成功没有偶然第三百七十二章 锦鲤在行动(下)第十七章 核爆式营销第一百二十六章 来者不善第六十章 你就是门票第四百七十章 人心躁动第二百三十六章 大人也要做选择第四百二十七章 漂移的门槛第一百七十七章 游戏大电影第三百八十二章 福临会第三百一十一章 跑酷职业化第四十八章 传奇世界第六百章 滔滔大势中的浮萍第五百零一章 没有结果的战争第二百七十二章 来自任氏的邀请第四十一章 说得好,我选择马代第二百一十二章 诬蔑与应对第九十九章 《传送门》预售第十章 《杀戮星球》的影响第五百二十八章 《狩猎》第三百章 方熹的新秘书第二百四十九章 《万物起源》的世界第五百二十一章 次级市场第四百三十章 不需犹豫第二百四十八章 万物起源!玩家的世界!第二百零四章 丧尸电影时代第五百二十九章 亲兄弟明算账第四百九十二章 开箱第四百六十七章 果断的选择第五百章 重心的倾移第二百五十四章 快乐的炸鱼第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑(感谢马虎王的打赏)第二百六十四章 代号:秋名山第五百一十三章 表里鸿翼第五百四十九章 长岛的雪第四百零六章 林大少的苦心第一百二十四章 金手指咿呀第九十八章 履约第一百六十二章 奖金:6500000刀(感谢星空下的滑稽打赏)第一百二十九章 电子竞技第五百一十九章 管理和统治第五百三十七章 小小的梦第五百四十章 最后的准备第二百七十九章 某软的NBA第一百七十一章 树敌与合作第十八章 《杀戮星球》扩展第三十三章 大风起兮第八章 朋友,听说过鲲吗第二百四十三章 预告终出第一百六十四章 赏金猎人程序猿第八十七章 方熹的粉丝第五百二十一章 次级市场