当然,就像之前所说,幻世的规则时极其严谨的。如果大家都随随便便就对其他游戏区的区域进行攻击,那岂不是整个幻世都要乱套了。
还是以中国区为例,十四片固有区域中并不是其他游戏区都可以攻击的。其中通往交错之都的传送阵所在的白虎城,这是所有游戏区都可以进行攻击的。其他区域中,与现在日本区相连的“2-1”,也就是原先的草薙城,是可以被日本区攻击的。而“2-2”月读城因为只有和草薙城连接的通道,所以算是内地,在草薙城被占领前,不会受到任何攻击。
原印度区的“1-1”,“1-2”也是一样,因为他们和另外几个印度区区域相连,所以会面临被印度区攻击的危险。
简单点儿说,只有那些和其他游戏区接壤的区域,才会面临被攻击的危险。除此之外,每个游戏区所要防御的,就只要国际传送阵所在的那片区域了。
会有这样的规则设定当然不会为了便宜中国区,这种规则更多的还是为了保护那些弱小一些的游戏区。试问如果几块区域同时遭到强大游戏区的攻击,那么就算是有再多的MPP,他们也根本无力抵抗。而根据MPP契约中的规定,一旦该游戏区被灭国,也即是说所有固有区域被占领之后,那么他的所有MPP都将被强行中止。毕竟一个连游戏区都算不上的组织,又有什么资格去和其他游戏区签订什么协议呢。
而一旦出现这种情况,再想夺回失地,那就只能靠伤人伤己的起义战争了。
此外,一旦某游戏区国际传送阵所在的区域被其他游戏区攻占,那么他们将暂时失去进入交错之都的资格,也即是失去了对其他游戏区进攻的可能(玩家只能通过本游戏区的国际传送阵进入交错之都)。与此同时,与国际传送阵所在区域相接壤的其他区域,也将暴露在占领传送阵所在区域的游戏区的攻击范围之内。所以说,每个游戏区的国际传送阵所在区域,绝对是重中之重。除了是进军交错之都的必要途径之外,这片区域更相当于一个游戏区的国门。一旦失守,后果不堪设想。
不过被固有区域被攻击也未必就不是好事。一旦一个游戏区的固有区域遭到攻击,那么他的全部MPP将被激活。不管防御战是否胜利,那么他们都可以带着这些MPP进行反扑。而且这种战争状态将持续长达
一个月之久。比如日本区攻击了中国区的某片固有领土,那么不管胜负如何,中国区都可以带着非洲区和德国区一起发动反击,甚至是进攻日本区固有领土。
这就使得那些想要侵略他人的游戏区,在发动攻击之前必须仔细想清楚了。一旦攻击了其他游戏区的固有区域,那么不论成败,都必须要做好被几个、十几个、甚至几十个游戏区联合反击的心理准备。偷鸡不成蚀把米,如果做出鲁莽的决定,这种情况将很容易出现。
除了这些大的规则之外,官方在论坛上公布的国战规则中,还有一些看似不起眼的小规则。比如一片区域在成功防御力对手的攻击之后,其他游戏区在二十四小时之内是不得再次向该区域进行宣战的。
另外,各游戏区之间的玩家也可以转换“国籍”,代价只需要500个金币的保证金。如果说上面那些规则都是对防守方有利的话,那么这一条规则无疑是更倾向于进攻方的。通过大量的外来人口,绝对可以在短时间内将一个游戏区的实力进行极大的提升,从为只能一个单挑一群的攻击战平添几分把握。
虽然这些只是官方提前给出的大致国战规则,但看得出来,幻世中的国战还是相当复杂的。对于各种规则的利用,以及对敌我双方实力的精确把握,将成为战场上制胜的关键。当然,实际情况肯定还要更复杂一些。毕竟除了自身的实力与规则方面,策略、盟友、时差,这些都是可以利用的战场因素。任何一个细节的把握不当,都有可能让一个原本强大的游戏区在顷刻间陷入困境。至于那些本就弱小一些的游戏区,直接被灭国也绝非没有可能。
这些规则在官方论坛上的公共交流版块一经放出,立刻引起的了整个幻世各游戏区的轩然大波。对官方进行的声讨自然是少不了的,只不过绝大多数玩家都知道不管自己怎么折腾,官方也不会因为他们而做出改变。更好的办法无疑是去适应这些规则,研究一下如果去利用规则,为自己所在的游戏区创造一个最佳的国战条件。
而这个时候玩家们才发现,官方真正狡猾的地方,就在于他们并没有公布这个国界开放的正式日期。任你做再多的准备,不知道何时才能真正面对也是白搭。再加上官方在这些规则中用了大量模棱两可的词汇,更是为真正的国战规则蒙上了一层神秘的色彩。对于玩家来说
,不确定的,才是最吸引人的。所以在这个一切尚无定论的时期,各游戏区唯一能够做的,就是为自己的游戏区谋求几分强大的MPP。
所谓不求有功,但求无过。不管是强大的游戏区还是弱小的游戏区,保住自己的固有区域才是最为重要的。
一时间,公共交流版块从“口水池”摇身一变,成为了玩家们谋求盟友的真正交流之所。强大的盟友自然是人人希望的,所以像中国区这样最为强大的游戏区,接到了MPP要求自然是不计其数。
只不过这些邀请的游戏区中,大多都属于那种纯属想要傍上中国区这棵大树的。既不像负担签约费用,又没有足够的能力给与我们所需要的支援。所以这些邀请自然被中国区的代表所回绝。
说起中国区的代表,在这里不得不多提一句。根据中国区所有50级以上玩家的投票公选,中国区的一百名代表早已最终确定。
能够在这种全面公选中胜出的,无疑都是些在中国区混得风生水起,至少也是有头有脸的任务。除了烟头儿、破军、天下之王他们这些超级行会的老大之外,出人意料的,神仙、我、大少、阿飞都侥幸获得了这么一个代表席位。
作为中国区职业挑战赛的冠军,神仙他们三个自然都有当选的理由。而我这个代表席位得来的比较意外了。毕竟咱还算有自知之明,知道自己在国内的风评也只能用臭名昭著这四个字来形容了。不过我们还是都小看中国区玩家的明理程度了,除了在国内的声名极差意外,那些投票给我的玩家们更看重的则是我在国际上的影响力。毕竟那次特殊职业交流会上的成绩摆在那,能够威震其他游戏区,*得那些各游戏区精英不敢上台挑战的人只有这么一个。如果这样的人还不能成为游戏区代表,就难免有些说不过去了。
除了我们这些人意外,像狂龙、地狱十九层等一些在各自领域中崭露头角的玩家,也都有幸获得了第一届的中国区代表席位。之所以称为第一届,是因为这个代表席位也是有期限的。为期一个月,每一个月进行一次全民公投,重新确定各游戏区的一百名代表席位。虽然按照现在的形势来看这个代表席位的变化不会太大,但如果这一届的代表出现了什么重大失误,或者引起了国内大多数玩家的不满,到那时,更新换代就是再正常不过的事情了。
(本章完)