一到水城,炎风立即联系神风&武魂,装备当然要赶新鲜了,刚好那个斗士也已经随核心成员到达水城,看来神风家族保持着不错的势头。
两人约在水城的仓库处,乘着还有些时间,炎风修理了下装备,一天的消磨装备的耐久已经见红了,由于螃蟹复仇的缘故导致一天都没有采集到药材,所以他必须心痛的花钱去买了。
【中级生命药剂】每组5G的价格就连炎风这样还经常销售G的人都有些捉襟见肘,他也只能忍痛买了10组,当作初始使用,其他格子都用空试管填充,还必须是边打边采以战养战,来的划算。
当炎风搞好这些回到水城仓库处的时候,神风&武魂已经在等他了。
“这才半天又打到什么好东西了?”斗士发现盗贼,笑着迎了上来。
炎风也微微一笑:“不是你嘱咐的嘛,刚打了几件看看吧。”
说着便直接点了交易过去。
【蟹甲】E级(蓝色)【蟹腿】E级(蓝色)【蟹王肩刺】E级(紫色)
【熊皮甲】F级(绿色) 【 熊皮护手】F级(蓝装) 【熊皮头盔】F级(蓝色)
神风&武魂拿到包里一看,笑容随即裂开,E级装备正是这个时候最适用的,而其中还有一件是紫色,更重要的是紫色装备中有个反弹伤害的属性,非常难得,他也不等付款就先装备上了,金色的外表非常耀眼,当然和上身那件灰不溜丢的衣服配在一起就显得不得体了,这个并不重要,前期谁还管好不好看,最适用才是最好的。
斗士看着腿上的紫色装备笑着点头道:“嗯!不错,这批装备真不错,只是这F级的3件等级太低,虽然是套装,不过需要4件才能全部开启属性,这只有3件,价格上会大打折扣哦。”
炎风一咬牙,把脚上的鞋子干脆也脱了下来,交给神风&武魂,熊皮套装能穿到现在关键就在于激发的套装属性,现在既然没了,一起卖掉还能多赚点钱,留在身上用处也没多大点。
【熊皮靴】F级(绿色)
胸部——皮甲
防御:5
敏捷:4
套装效果:集齐2件增加8点敏捷
集齐4件增加10点体制
需求等级:11级
不过这套装备还是伴随了他很久,也帮助他杀了很多BOSS,还是稍微留念一番,并不是忍痛割爱。
神风&武魂怔怔的看着交易窗口,又看了一下炎风的赤脚道:“那你穿什么?”
“没关系,没有套装激发的属性,这件装备对我来说没有多大帮助,一起卖了还能搞点钱。”
点点头,斗士点击了交易,没有停下,他又反给炎风发了个交易申请。
盗贼狐疑的点击接受,心里想:这家伙难道是有G了,要给游戏币吗?
但当看到交易窗口上多出一件装备,并查看了一下后,就知道是为什么了。
【火燎之靴】E级(紫色)
鞋子——皮甲
防御:11
体制:10
敏捷:10
使用:激发鞋子内的火焰魔法,速度瞬间提升%50,持续10秒。(冷却时间2分钟)
需求等级:25级
这件装备绝对是同等级中的极品,E级紫色3属性的装备在现在来说不是非常珍贵,但装备附加的加速技能就稀有的多了。
炎风看了半天面板上的装备,没点交易,也没点不交易,其实他真的很喜欢、也很需要这样的装备,这对一个防低血少的盗贼来说,无疑是进退自如的法宝。
“这···”
斗士含笑,手做了个请的姿势:“给你的,卖了我这么多装备,赚了那么多钱,也该我赚回一点了。”略略调侃了下看到如此极品装备后愣愣的盗贼。
“多少?”如果是这样,那炎风就放心了,拿的心安理得。
“嗯,这鞋子属性和你那条裤子。”说着低头看了一眼自己的下身,“差不多,就抵了吧,其他我给你算算,还是老规矩,下线付钱。” “等等,你这鞋子比那裤子好多了,在加点吧。”
“哎,兄弟,你怎么这样,你卖了我那么多装备,帮了那么多忙,就当回报你一下。”
“可是,你不是也帮了我么。”就在今天早上要不是神风家族的帮忙,炎风恐怕就没这么好的运气,能干掉蟹王BOSS打这么多装备了。“在说你都是给了钱的,并不是我帮你啊。”
斗士白了一眼盗贼,“算那么清楚干什么,你要把我当朋友就这样了,爽快一点。”
“···”
“呃··”神风&武魂大量起背包的其他装备边算价格边报出来,“两件E级的蓝装,是现在最抢手的货,每件30G;4件F级的装备,虽然都是11级的低等货,不过是套装,属性激发后还算不错,能穿很久,一套也就30G好了,现在的RMB的兑换率还是1比50,嗯,4500块,你看怎样?”
还能怎样,炎风点点头,看来面前这个人,是非欠点人情不可了,想想现在银行卡里的RMB都是这个人给的,还有在嗜血的刀下,人数差距近一倍的时候还来相救····,这一刻他都有点动摇一直单身玩下去的心了,加入神风也不错,不过也只一刹那,这种想法就被驱逐了,胸腔内的心和骨头里的髓时刻提醒着,不能寄人篱下,那样就没有他要的公平,只要人多有等级之分就没什么公平,4年的打工生涯深深的告诉了他这点。
神风&武魂正准备下线,却被炎风叫住了:“对了,你们家族有用拳套的玩家吗?”他并没有忘记【蟹王双钳子】这件装备,只要对面的斗士说有,那么黄 色装备也就卖给对方了,虽然绝品装备通过竞价的方式来的划算。
摇摇头,神风&武魂道:“不光没见过,听都没听过,八种职业里有用这样武器的人吗?” 他反而问起炎风来。
“哦,没什么我就随便问问,你忙去吧。”
····
今天一天收获还算不错,痛快的打了一架,还赚了4500RMB。心情大好,他又拿出了有金色光泽的拳套,呼了一口气,便向交易市场走去。
武器交易商店内,炎风把【蟹王双钳】交给了NPC,基本上是系统操作,也不用指望NPC看到这么好的装备能有什么反应。
NPC:“你好,冒险者,这件装备寄卖需要10G的管理费。”
咚~
系统提示:“系统向你收取10G费用,是否同意?”
早就知道寄卖前需要管理费,卖出后需要交税,而且是物品价格的%10被抽走,简直是抽血。
不过10G相当于500RMB了,也忒贵了点,当然收取的管理费也是按装备的品阶颜色好坏来定的,越贵就证明装备越好。
咬咬牙:“同意!”
瞬间盗贼几乎能感觉到包裹又轻了不少,打开一看,80个G的积蓄修了装备、买了药剂、又交了坑爹的管理费后,只剩下10几个了,入不敷出,就是这游戏的真实写照,无数的玩家期盼着RMB兑换系统的开放。
咚~
系统提示:“费用已交,请设定物品的起始竞拍价格、期望价格、以及上架时间。”
起始价格顾名思义就是玩家从这个价钱起往上不断加钱,期望价格也就是当竞价到达多少后同意卖出,那么当设定的上架时间到达后起到卖与不卖的作用。
比如,一件装备起始价格设定5G,期望价格20G,上架时间3天;那么3天后竞价只到18G,装备就不会被卖出,返还玩家,同样即使中途达到20G也不会被卖出,只有到3天后价格飙的最高的人能拿到,期间装备的主人能够自由下架。
这个设计也算是非常的合理,当然是相对于卖方,系统也是这样期望的,卖的越贵抽的血就越多···
炎风直接把起始价格设定为100G,期望价格设定为800G(40000RMB!),上架时间2天。
搞好这些,炎风也就在疲劳值的催促下离线了,黑光的一瞬他祈祷着:一定要卖出去!