第286章 酝酿

新年的假期是中国保持几十年的传统,持续三天,在三天中,国度的最高在线人数有了不小的突破。

假期中,一些大的游戏组织往往会开设一些活动用来吸引玩家,例如上线赠送价值几十黄金的新手普通级套装,对于一些刚刚参与国度的玩家意义非凡。

更多的公会乘机宣战,借着公会成员在线的天赐良机,想要扩张和展。

陆续的,自从洪荒建国以后,国度中已知的由玩家建立的国家数量增加到三个,直接通过封号获得伯爵的玩家出现了七人。

经过半年的展,国度中成长起来的势力数不胜数,取代先前PC势力的更多,这是个变化的时代,对于玩家来说,他们面对的将不再是以PC为核心的世界,一切由玩家创造。

而在综合排行榜中的前一百大势力更拥有着堪比小国的绝对力量,黄昏镇荣幸的位列其中,排名第78名。

黄昏镇在假期中没有做出惊人的举动,北裂之末的任务结束不久,领地需要休养生息。

披着宗教的幌,实则贸易,和洞穴人达成初步的协议,又和周边势力完成粮食进口的洽谈,领地的粮食供应有了完善的保障,在过去的几天,人口持续增长,保持着一天一千的度。

和相比过去,黄昏镇的进步主要集中在低级技术方面。@@@@@@@@@@

这些低级技术的主要来源为从大堡垒获得的战利品,技术的前5级需要的总成本最多100万,时间最多100小时,对于领地的整体属性提升最大。

只是近百项技术中挑选出地不到数十项,可想而知,国度的设定中并不想玩家通过不断研究新技术提升领地的整体属性,而需要做到级别和数量的平衡。

不管怎么说。无论是哪一方面,黄昏镇的营造的建筑,生产的装备,炼制地药剂属性全比过去提升了20%以上。

或许在关键技术方面黄昏镇绝不是最强的,可是在通用技术方面,依靠周边大势力的“支援”,黄昏镇隐隐走在前面。

另一个提升是贸易额。快要接近500万,依托和北方地战争地战利品,领地12月地贸易额相比11月足足翻了一翻。

要是元素之门的开拓计划不放上日程。领地的流动资金可以突破1亿。现在大部分资金投资到新城地建设中。流动资金没有想象中的充裕。

另一方面,黄昏镇虽然没有战争计划,对于领地的防护做的十分到位。继续拓展迷宫,建设城墙,甚至通过魔法师的强大力量移山填海,通过土石大规模掩埋危险路口,开辟隐藏通道,黄昏镇的地图可谓是四通八达。||-||

就连迷宫同样被特制的砖石,火把装饰,一些关键路口呈现出雍容华贵的气息,带着古代王朝特有的风格。探索黄昏镇已经成了地表世界冒险者热衷地活动。

不过想进入黄昏镇。对于冒险者是个极大地挑战,除了少数平均等级60以上的冒险团队。否则想要偷偷摸摸地潜入就必须经过法师塔的监视。

1月3日,苍都工作室迎来了一批新的成员,他们来自北方,使得成员数达到了43人,已然成为一家中型规模的游戏工作室。

他们还是在维泽湿地传教,相继建设出七座神殿,通过洞穴人主动提供的基础资源,他们全都把神殿提升到了第二阶段。

一般由一座神谕,一座宅邸,几座民房,几间仓库,一间忏悔室,一间藏室组成。

可惜沈轩并不能够感知到信徒的呼唤,甚至他的等级提升度跟不上展信徒的度,到现在为止真正的信徒数量只有50余名。

在游戏方面萧小姐的水平不及沈轩,在其他方面,尤其是人事安排和薪资统计她可谓驾轻就熟,工作室就算不做其他的事情,光靠每天的传教,光是一天几十万单位的粮食其中的利润就可以维持收支平衡。

工作室成员的薪资由保底工资和提成组成,就和过去的销售员差不多,是个充满挑战却可以锻炼能力,实在自我价值的行当。

传教即便没有好处,可是辅助技能提升极快,无论是见到陌生单位时的基础好感度或者辩论,幽暗地域学技能,他们全有了提高。

此时,在中国WC总部---全球游戏工作室协会,主要为保障利益,宣传业务而存在,一场风暴正在孕育。

任WC总干事的是中国第二大公会灭世的前任会长十月,从事会长职务十余年。

十月阅读着最近几周,国度主物质位面三块大陆两百余块地区几十个异位面四百余块地区的黄金报价单。

屏幕上满眼飘红,一直处于下跌状态。

国度开放前十天,现金兑换业务并未开放,此时的黄金价格最高,黄金和人民币的汇率可以达到1比100的变态程度。

而在现金兑换开放以后,在九大银行的宏观控制下,两者的兑换比率大致在1比1左右浮动。

在银行控制兑换数额的阶段,工作室卖出的黄金会比九大银行昂贵,可是胜在不限数量,可以供有钱的玩家快成长。

再到现金兑换数额不做控制的阶段,玩家能通过银行进行任意兑换,该阶段许多工作室会退出“打钱”行当,致力于协助大公会完成任务,打击对手,或者向低级玩家出售技术,贩卖装备等业务。

不可否认的是,许多工作室仍没有退出该行业,以低于银行公布的汇率交易,出售给玩家。

所谓不限数量仅仅是对普通玩家而言,要是真的不限额工作室完全可以直接把打到的黄金通过银行兑换。

事实并不是这样,就跟大公司想要提取大面额钞票需要提前预约一样,银行对于工作室存在数个隐性规定。

第一就是不能无限制进行兑换,第二是大数额兑换时会收取部分费用,第三是具体地区的黄金汇率不同,欠达的黄金贵些,达的黄金便宜些,第四是不同银行的汇率也不同,所以工作室一般不会通过银行兑换,而选择玩家的途径,更显灵活。

其中的制度十分复杂,平衡了银行和工作室的利益,使得双方和平存在,不会使得一方消失。

地区的黄金价格下跌,工作室的利润会下降,十月不能不重视它,这关系着工作室的生存。

地图上无数的红点标示中最显眼的就是刚刚结束一场战争,从综合排行榜第97名跃升到85名的黄昏镇。

并且从一些消息显示,似乎已经有一些势力参与其中,暗中搅局,阅读到这里,十月急忙心急如焚的召集了协会干事,着手解决。

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