说是要等上个一天半的时间才开始继续打这个大副本,但是风云飞扬和夜若水当然是不可能让自己帮派里的那么多玩家真的就这样傻傻的在这个岔路口等那么久了,一天半的时间说起来不是很长但也绝对不会很短,要是让人在这里傻呆着等的话那等待中的滋味自然是越发的觉得漫长。不过还好的是,这段时间换成现实时间的话正好是吃午饭的时候了,因此风云飞扬也就没有必要为等待的这段时间如何去安排自己帮中的玩家而烦恼了。
由于心中紧紧的记挂着接下来有副本要打,所以很多玩家都是下线之后匆匆的吃过饭以后就早早的上线等待了,在所有下线的玩家都再次上得线上来时,风云飞扬他们几人的大技能冷却时间也基本上到了。
土,水,风,火四大元素巨人在风云飞扬的元素领主召唤技能之下开始互相融合。
身为妖术师的风云飞熊拿出了闪现着白色光芒的四神符开始施放起四神召唤来。
并没有让其他人等待多久,一个周身围绕着青色风刃混身蒸腾着赤色火焰土黄色的身体之中流转着一抹蓝色波纹身高已达八十米的巨人首先出现在两帮玩家的眼中,随着等级的提高风云飞扬召唤元素领主这个技能所用的时间越发的短暂起来。接着便是风云飞熊用四神符使用四神召唤技能召唤而来的白虎分身了,这一只浑身黑白相间的巨大神兽分身此时正睁着那一双斗大的血红色虎目等待着召唤它的风云飞熊的指示。
其他的玩家早就已经整理好了队列,分理好了各自的团队,诸事已备。
风云飞扬没有说什么废话,也没有什么时间来说废话,要知道他的元素领主和风云飞熊的白虎分身也只能够存在一个小时的召唤时间,现在如果他还要花时间来讲废话那绝对就是脑残了。因此风云飞扬只是直接的指挥着自己的元素领主向岔路口左边的那一条道路上行去,在他身后则是两个帮派紧紧跟随其后的其他玩家。
没有任何的意外,当走在最前的元素领主出现在守在这条路上的两个熔岩巨人和两个熔岩巨火的视线中时,这四个怪物都在第一时间就对元素领主发动了攻击。两个熔岩巨人开始迈开脚步向着元素领主冲了过来,没有什么远程攻击手段靠着强大的近身肉搏能力作战的熔岩巨人自然是得靠近了敌人才能够发动攻击的,而熔岩巨火就不一样了,身为法系怪物的它们可是有远程攻击法术的,但是熔岩巨火的法术对于别的对手来说或者是很厉害,但是对于有了禁魔领域般使得自身一定范围之内敌方法术无效的元素领主嘛那就是丝毫也不起作用的了。先是两个熔岩巨火的单体火焰冲击无效,再来就是它们发出的漫天连珠火球在还没有来到元素领主身边时就已经消失在空中了,熔岩巨火起手的两个火焰冲击还让元素领主头上冒了两个免疫的字样后面的连珠火球却是连泡都没有冒出来一个就消散了,实在是让看到的玩家很是感慨:果然是一物克一物啊。
向着元素领主冲过来的两个熔岩巨人并没有达到它们最初的目的——攻击元素领主,因为它们在冲想元素领主的路上就已经被引开了。拥有倚天剑而不怕熔岩巨人碾压效果的风云飞虎和有了巨阙神兵的夜若水同时带了一票人手出击,一边一个的将两个熔岩巨人给引了开去。之所以风云飞虎和夜若水还要各自带上一帮子人,那是因为熔岩巨人毕竟是一个强大的巨型BOSS,若是围攻他的玩家数量不够那他还是会冲着其他玩家多的地方而去的,不会因为有一个或者两个玩家的阻碍而停下来的,所以风云飞虎和夜若水冲上去引开熔岩巨人的时候方才会各自带上一票玩家。
风云飞扬指挥下的元素领主也没有多两个熔岩巨人多加理会,在风云飞扬的指挥之下元素领主直接就冲着两个熔岩巨火的所在而去。被元素领主给近了身之后两个火元素构成的熔岩巨火别说是放攻击远程玩家的连珠火球了,就是连保护自身攻击近战玩家的群体火焰冲击术也施放不出来。除了被玩家给活活的砍怪之外没有别的出路。元素领主那范围禁魔的天赋简直就是完全为了克制熔岩巨火这种怪物而产生的,不能够施放出魔法来的法系怪物根本就是玩家们口中的一盘菜而已是玩家想怎么吃就怎么吃的对象,更何况现在在攻击熔岩巨火的队伍里面还有风云飞熊这个妖术师所召唤出来的白虎分身呢?风云飞熊到也是非常之狠,在这种尽全力早点搏杀掉两个熔岩巨火的情况下,双方一交上手之后风云飞熊就不惜牺牲召唤时间施展出了庚金之气极大的强化了白虎分身的攻击让这个庞大的召唤生物在攻击到熔岩巨火的时候带给对方更大更多的伤害数字。庚金之气这个技能虽然让风云飞熊召唤出来的白虎分身存在的时间减少到了最多只有十二分钟实际只有十一分钟战斗时间的地步,可是其极大增强攻击力的特性却是这个争分夺秒抢先干掉两个熔岩巨火的情势所最需要的。
第一个熔岩巨火倒了下去,虽然这个熔岩巨火到了自身血量只有20%的时候也开始双手向天一举身上飘落无数的火星,但是这依旧改变不了它灭亡的命运,召唤出来的小火元素怪物虽然挺多的可是没有法术的它们除了给完家送经验送装备来之外确实是不可能再有别的什么作为了。
在第一个熔岩巨火倒在两帮玩家的攻击之下不久,另一个熔岩巨火也步了自己同伴的后尘。
此时从玩家与四个怪物开打仅仅只过去了五十分钟都不到的时间。虽然风云飞熊的白虎分身在开打十分钟多一点点就因为召唤时间到了而消失,可是第一个熔岩巨火却也是在它的攻击之下被打掉了大半的血条,让两帮的玩家很快就将其击杀掉了,真正浪费玩家们时间的是第二个熔岩巨火,没有白虎分身帮助的他们楞是多花了一倍的时间才搞定第二个熔岩巨火。
没有时间去理会两个熔岩巨火到底爆出了什么东西来,刚刚解决掉了两个法系怪物的玩家立刻又掉转头来将自己的攻击目标对准了两个熔岩巨人。
由于熔岩巨火是由火元素所构成的元素生物对火系魔法的伤害具有免疫的天赋,因此火系魔法师在双方开打之后就将自己的攻击目标定在了熔岩巨人的身上。熔岩巨火免疫他们的火系魔法可是熔岩巨石却是免疫不了的,因此众多火系法师的选择却是非常的正确。
气定神闲术这个能够让施法者在一定时间内保持瞬发魔法状态的技能冷却时间是十分钟,这十分钟在单挑或者小规模战斗的时间确实是挺漫长的,可是在这种动不动就是以小时为单位的大型战斗之中就显得有些短暂了。在风云飞狮这个首席火法的指挥之下,两个帮派的火系法师在看到风云飞虎迎住的那个熔岩巨人已经被其拉住了仇恨的时候便很自然的集体施展出了气定神闲技能来,在攻击熔岩巨火的同伴转过头来的时间他们这些火系法师已经施展了四次气定神闲术了,由于大家都是统一的攻击风云飞虎迎击的那个熔岩巨人,所以当解决了熔岩巨火的玩家转过后来攻击熔岩巨人时,这掉血更快的熔岩巨人当然成为了他们的首选。
召唤时间尚未结束的元素领主在风云飞扬的指挥之下迈动脚步冲着正在攻击风云飞龙的熔岩巨人就是一顿老拳,随后在对方的反击当中两个体型巨大的怪物开始扭打起来。而暂时摆脱了熔岩巨人攻击的风云飞虎他们也趁着怪物攻击目标不是自己的时候狠狠的攻击着熔岩巨人。
20%,在元素领主消失了没有多久,依旧被风云飞虎将仇恨拉了过来的熔岩巨人身体开始出现了一道道的裂痕——开始分裂了。早就知道熔岩巨人这个怪物会这一招的玩家没有一个惊讶的,他们依旧是攻击个不停。熔岩巨人的分裂虽然让挂在他手下的玩家数量一时多了不少,可是防御上的降低却是加快了他的败亡,这个熔岩巨人分裂之后没有多久其分出来的五十个小熔岩巨人就全部倒在了两帮玩家的攻击之下。
1%,0%……第二个熔岩巨人所分裂出来的最后一个小熔岩巨人也倒在了众玩家齐心协力的攻击之下。在风云飞扬召唤出了元素领主和风云飞熊召唤出了白虎分身的情况下,这一拨两个熔岩巨火和两个熔岩巨人的四个怪物终于是在没有付出多大的损失的情况下被风云飞扬他们给彻底的消灭掉了。这情况到是很让两帮的玩家惊叹,看来使用了大技能之后果然就是不一样啊,不但能够干掉之前不能解决的四个怪物而且解决这四个怪物的时候基本上都没有人挂掉。这个效果实在是好啊。
风云飞扬和夜若水现在却是丝毫也没有一下子解决了四个怪物的喜悦,虽然他们从风云飞鼠那里也听说了这边有个更大的火元素怪物,但是当真真正正从远处模模糊糊的看到这个怪物的时候方才对这个疑似BOSS的怪物有了概念。别看远处那个模糊的身影只不过是比普通的熔岩巨火在高度上高了一倍就以为它的体积也只不过大上一倍而已,要知道身高上高了一倍的生物其总体积绝对不是一加一这么来算的,比起普通的熔岩巨火来说,这个因为距离太远而看不到庐山真面目的超大火元素怪物绝对要大上五倍以上,可以想见与这样的怪物战斗的时候会是一个什么样的情景了。那绝对不是现在的风云天下和夜色能够抗衡得了的。
“知足常乐吧!”风云飞扬指着前方对夜若水说道。在风云飞扬手指点向的地方,至少能够看到数目在二十个以上的熔岩巨火在翻滚的岩浆层之上来回走动着,以它们之间的距离来看只要挑衅其中的一个那肯定会惊动到其他的,也就是说一次性的要对付二十多个熔岩巨火。
夜若水点点头,随后同风云飞扬一起转身:“回城!”