609 超能力

梧桐他们一群人聚成一团悉悉索索的,引的周围的超玩们不断的张望着,可这帮家伙根本就无视他们的窥探,一个个撅着大屁股不知道在谋划些什么。

也不怪其他超玩会关注他们,毕竟梧桐他们是第一个进入主塔楼,并且唯一登上过二层的团队,所掌握的情报远比其他超玩团队来的多,对二楼的环境也比其他人要熟悉,如果他们有所行动的话,肯定会成为其他超玩队伍的引导,即便无法抢在梧桐他们小队前面第一个登上二楼,最起码不能落在其他人后面。

《剃刀》团队的超玩首领地狱名医,突然发现了对方团队之中一个被五花大绑,连嘴都被堵上了的家伙,泪流满面的正在向自己“抛媚眼”。

地狱名医疑惑的观察了对方一会,突然瞪大了眼,等等!那家伙为什么看上去那么眼熟呢?

发现自家团队失踪了的一名斥候,竟然被秘影老大的团队给俘虏了,地狱名医只能连忙赶过来跟秘影众交涉了一番,希望能够交还俘虏,毕竟是自家的精英成员,挂掉的话可是直接“转生”去了,对《剃刀》团队的发展,多少算是一种损失。

在经过了一番激烈的讨价还价之后,看着钻到钱眼里去了的秘影老大,地狱名医近乎是咬牙切齿的支付了高昂的赎身费用,避免了自家成员被人“撕票”。

虽然很不情愿,可是地狱名医却只能咬着认了。可是,紧接着梧桐小队的动作,就让所有的人都傻眼了。他们看到那名红袍法师...秘影老大的身份,也仅限于在安黛尔还算小有名气。

更严谨一点的说,仅限于在黑曜领或是奥拉昂城还算小有名气。

再再严谨一点的说。仅限于知道他是谁的人中,还算有点名气,离开这个范围的话,恐怕没多少人知道这名红袍法师是谁。

超玩的圈子很大,也很小,他们对圈子外的人都不怎么关心,因为大家并不在同一个层次上,也不在同一个圈子里。超玩和玩家,天然就是两种截然不同的生物,普通玩家对于他们来说,就好像平民对于贵族的存在一样无关紧要。

《秘影》虽然崛起的势头很惊人,但是毕竟崛起的时间还太短,并不足以在超玩圈子里达到梧桐一出现,无论披着什么马甲都会被人认出来的程度。

一帮子超玩呆呆的看着红袍法师拿出了一块看上去脏兮兮的。还有些破旧的毯子,抖开后铺在了地上,然后他身边的那些超玩们,就像是下饺子一样,一个一个义无反顾的蹦了进去。消失的无影无踪。

再然后,红袍法师身后只剩下了一群浑身笼罩在灰色斗篷之下,连头脸手足都被掩盖起来的怪人,似乎通过什么渠道,红袍法师跟他身边的一名看上去是首领身份的灰斗篷说了些什么,站在他身后的那群灰斗篷就开始向塔楼的大门走过去,加入了抵抗亡灵生物的队伍之中,属于他们团队的其他成员,以这些灰斗篷为核心,聚集成了一个小圈子。

这些人显然就是这个团队按照协议,留下来负责抵抗亡灵潮和木奥像的成员了,但是那些灰斗篷究竟是什么人啊?为什么身上会弥散着这么强烈的死亡气息?难道这是一群亡灵法师么?

在超玩们诧异的注视下,那些灰斗篷挥手召唤出了一群一群的动物骷髅加入了战斗,果然是亡灵法师啊!可是这些亡灵法师的实力好像高的有些过分了吧?

惊诧的超玩们骇然的发现,这些不起眼的灰斗篷们随手召唤出来的那些动物骷髅,竟然随随便便就是3、4阶的存在,能够召唤3、4阶亡灵部下的,难道这些灰斗篷全都是5、6阶的高阶亡灵法师么?

犯规了吧?不是说这一次的首席战争,全都是2阶的玩家参加么?这些高阶亡灵法师摆明了不可能是玩家吧?

不等超玩们惊讶完毕,他们就发现那名红袍法师已经收起了那张奇怪的毯子,然后迈步独自一人向主塔楼二层的旋梯走去。

“他想干什么?独自一人闯那座已经烧的跟炼钢炉一样滚烫的二层熔炼室?是他疯了是咱们傻了?”

众超玩面面相觑,他们这么多人都没能想到如何通过这段区域,难道他们只不过简单的躲进了一个奇怪的储物道具之中,就可以无视那灼热的高温,安全的通过么?

这显然是不可能的,除非这名法师身上,存在着什么特殊的火焰免疫装备或者道具!

那些并不知道梧桐何许人也的超玩们,看向独自登上旋梯台阶的红袍法师,眼神都有些不对劲了,只有刚刚赎回自家成员的,比其它地区来的超玩们更加熟悉这位秘影老大的地狱名医他们,在隐蔽的对视了一眼后,迅速的跟了上去。

可是,还没有踏上旋梯的地狱名医他们刚刚靠近,就感觉到一股灼人的热浪铺面而来,逼的他们不得不迅速的后退了几步,骇然的看着浑身氤氲着红色火元素气息的秘影老大,消失在了旋梯的转角处!

抬起手臂,地狱名医他们看了看自己手臂上开始卷曲的汗毛,惊讶的发现,一股真实的灼痛感从正在迅速变红的皮肤上传来,秘影老大身上的那层红色火元素气息,难道是...火元素生物???

也许是地狱名医等人的动作刺激到了其他超玩,众人无视骇然从旋梯上退下来的几人,争先恐后的冲上了旋梯,并向消失在旋梯转角的红袍法师追去,也许跟在他身后,就能顺利的通过这段火场?

可是很快有人一声惨叫,浑身冒起了淡淡的白烟。惊恐的转身想要退回来,却被身后紧随其后的人群给堵住,惨叫着浑身腾起了火焰。活生生的在众人的眼前“自.燃”了!

那股源自于意识的灼痛感,可不仅仅只是游戏之中的削弱痛感所能匹敌的,如果强行忍耐下去。很有可能会在这种玩家自己都认为自己无法抵御的高温之中,形成可怕的精神自.燃状态!

什么叫做精神自燃?

就是你认为自己烧着了,也许在《无尽》这款纯意识游戏之中,你就真的会被自己的想象力给烧.死!

《无尽世界》这款由《太阳系娱乐有限公司》运营,全球各国虚拟游戏公司代理的游戏,被誉为“第三空间”,是以全新“潜意识接入技术”支持的幻想类虚拟网络游戏平台,一度轰轰烈烈宣传了长达半年之久。

所谓的“游戏平台”。说白了就是已经淘汰了的虚拟网络游戏的第二空间版本。

曾经红火过很长一段时间的虚拟实境游戏,因为虚拟实境技术不达标,总是爆出玩家脑死或是沉迷虚拟实境世界之中无法自拔的负面问题,而被人们所诟病。

后来虽然随着虚拟实境技术的完善,真实度高达100%,号称绝对安全的的虚拟实境游戏也曾东山再起过,可又被发现长时间进行虚拟实境游戏。会导致玩家无法区分现实世界与虚拟世界,甚至产生双重人格甚至多重人格等心理、精神病变问题。

而且据有关科研单位的研究发现,长时间进行虚拟实境游戏,会导致玩家大脑始终处于深层兴奋状态,大脑细胞始终得不到休息。会容易加速大脑衰老,缩短细胞寿命,一度被国家严令禁止运营,虚拟实境游戏这才一蹶不振,彻底的退出了历史的舞台。

而随着“第二空间:潜意识世界”的诞生,大量打着“第二世界、第三世界、梦幻世界、幻想世界、神话世界…”招牌,巧立名目的“伪游戏”也随之如同雨后春笋般冒了出来。

可实际上,这些“伪意识游戏”并不能算是真正意义上的“虚拟游戏”,因为第二空间是为了让生活在环境日益恶劣的世界上的人们,能够拥有一个真正的,如同伊甸园般的生活空间从而被创造出来的,是由整个人类的“潜意识集群”所构成,并被整个人类文明所认可的完整世界,其规则无限接近现实,等同是真实世界的镜像。

所以,虽然被称之为“虚拟世界”,但是第二空间却相当于是第二个真实世界,是不可能为了娱乐而去改变其存在规则的,那些所谓的“伪游戏”在这种环境下,实际上更近似于COS角色扮演游戏,无论如何装饰,也无法掩盖它们“扮家家酒”般的本质。

不过,人们需要能够实现自己幻想和梦想,释放压力娱乐心情的空间,所以,在第二空间中开辟出来的大量符合第二空间规则,但独立于真实世界之外的“小世界”诞生了,而这些小世界的准确学名,应该称之为:

“第二空间大型角色扮演游乐园世界”

在这些“游乐园”里,你可以穿上盔甲扮演一个中古骑士,也可以穿上类似于人偶装的怪物造型扮演一只抢公主的恶龙,在这些“游乐园”里,你甚至可以制定自己想要的法律,或者取消掉法律的存在,唯一需要遵守的,就是第二空间的真实规则2。

之所以会将“小世界”称之为“伪游戏”,就是因为它无法像以前的虚拟网游那样,随意创造属于自己独有的“规则”,例如玩家不可能在没有任何外在设备的情况下凭空飞起来,也不可能一挥手放出个火球什么的。

即便能够使用光影效果来达到目的,可毕竟骨子里就透着假,那和小盆友比划着食指和拇指,嘴里自己给配音“啪啪啪!哒哒哒!”假装小手枪有什么区别?

但是这种“小世界”所构成的虚拟行业,经过多年的演化已经趋于成熟化,并向综合平台式机构发展,碍于开发一个“小世界”的成本投入问题,这个行业并不再存在各游戏公司之间的竞争问题,而更趋于多个游戏公司进行合作开发的模式。合作者越多,资本也就越雄厚,所开发出来的“小世界”也就越宏大。能够吸引的玩家也就越多。

由于“小世界”是在第二空间的基础上建立起来的,涉及到了“小世界”中,玩家在进行游戏过程中所付出以及获得的财产问题。为了规范化和便于管理这个新兴的行业,各国将原游戏公司整合成了“虚拟产业管理工会”,并颁布了一系列《虚拟财产保护法》、《虚拟经济税务法》、《虚拟产业管理条例》等法规。

不是没有人试图解决这个问题,在第二空间中创造出“幻想规则”以符合游戏的需求,但是却因为技术问题和成本问题而不了了之。

“第二空间:潜意识世界”是通过安装在每个人手腕上的个人信息终端中的意识接收器,收集人类潜意识信息所创造起来的世界,也就是说,在你的潜意识中。你认为这个世界应该是什么样的,那它就是什么样的!

在这种前提下,你如何去创造出一个非真实的世界?你对自己说“地球是四方形的!”,你自己信么?

就算地球现在真变成方的了,你会质疑吧?连你自己都不相信,又如何让其他人相信?

其他人不相信,又如何让第二空间中。全人类的意识所形成的“核心意识”所认可?

“核心意识”不认可,又怎么能够在第二空间中呈现出来?

同理,人们的潜意识“认为”:魔法是不存在的,怪物是不存在的,会骑着扫把满天飞的巫婆是不存在的!所以。幻想世界自然也就不可能在第二空间中形成了。

其次,第二世界是全人类文明通力合作之下,耗费了庞大的可怕的资源量所创建出来的,有什么游戏公司,能够拥有等同全人类文明的资本,独立开发出一个第二世界?

而且,如果所谓的“第三空间”真正的成立了,也就意味着人类相信幻想世界是存在的,那么,基于真实规则所创建出来的第二空间,也就因为“信仰”的崩离而彻底的崩溃,真实与幻想,这二者就像是光和暗,是不可能同时存在的。

但是半年前,第二空间的原始研发机构《宇宙原力科研集团》,突然对外宣传,他们已经找到了在不影响第二空间存在的大前提下,可完美运作幻想规则的方法。

那就是以第二空间为基础,但将“幻想空间”独立于第二空间之外,形成“意识空间”!

亚美区各国开发出来的传统网游,向来是抱着“以人为本”的方针,十分替玩家着想,尽可能的简化难度,无上限的让玩家们在游戏中感觉到舒爽和痛快,一切向钱看,只要玩家满意,愿意掏钱就行。

说起来,研发机构和游戏运营方持有的这种理念也没错,人家玩家花钱买的不就是痛快么?

跟玩家作对就是跟钞票作对,什么游戏文化、游戏历史、游戏背景都得靠边站,你把游戏设计的让玩家不痛快,玩家就能让投资者痛的快,一款斥资巨万研发出来的游戏,往往寿命不会超过3个月,最长也不过半年,本钱都收不回来,实在是伤不起啊!

在这种大环境下,游戏研发业者和运营者们,只能尽可能的降低研发成本,模板化、脸谱化,流水线的生产游戏,只要将各种游戏元素稍微变动一下,各种设置,照搬!各种体系,照搬!改个名字、换个叫法,连游戏引擎和服务机组都不用换,粉刷装修一下就又能拿出来当新游戏卖了。

可是这种能让玩家“爽”的游戏,你能指望它的寿命有多长?

最短一周,最长半年就下市的短命“速食网游”、“快餐网游”、“泡菜网游”,一度让亚美区各国的游戏业界,陷入了“游戏运营黑暗时代”,玩家们也陷入了“游戏大冰河时期”,每天都会开放公测成千上万款“新”网游,可玩家们却面对着“无游可玩”的窘境。

玩家口味的不同,造成了运营方和玩家之间无法调和的对立力场,又要马儿跑,又不给马儿吃草的玩家们,几乎是把运营方逼上了绝境,因为大环境和文化背景、风俗习惯的差异,在这方面,人家欧罗巴区就要远远领先于亚美区的同行。

目前这个“精神文明荒漠”时代,人口爆炸,劳动力过剩,人们全都处于“精神大饥荒”的空虚亚健康状态下,对非物质层次的需求十分饥渴。

所以,在划时代的“第二世界”虚拟平台诞生之后,稍稍的扭转了一下亚美区游戏业界“黑暗时代大冰河时期”的悲惨状况。

但是,已经在游戏研发技术上,远远落后于西方欧罗巴同行们几个时代的亚美游戏业界,根本无法跟始终执着自己理念,始终大手笔烧钱也要研发新技术,艰难度过了“黑暗时代”的欧罗巴同行抗衡,只能沦为了吃人家剩饭的代理商。

直到在“第二世界”虚拟平台上运行的,第二代虚拟网游诞生,潜意识接入技术支持的《无尽世界》出现,亚美区游戏业界,才摆脱了在欧罗巴同行们面前,低声下气求代理的丢人局面。

因为《无尽世界》这款“潜意识游戏”,是由“第二世界”虚拟平台的开发机构,有“虚拟网络联合国”之称的《虚拟世界国际联合开发统筹部》这个拥有各国官方背景的机构开发,再由各国虚拟游戏公司代理运营的。

这么一来,大家都是代理商,到也没有谁瞧不起谁一说了,毕竟亚美区各国也同样是《虚拟世界国际联合开发统筹部》的开发成员国之一,这种阿Q精神的心态虽然被人所诟病,但最起码面子上要好看的多了。

在这种环境下的《无尽》,真实度有多高,可想而之了,有人一度评测,如果玩家在《无尽》之中的“想象力”高到能够影响环境,那么也许回到现实之中,他同样能够凭借自身的“想象力”,达到一些不可思议的“超能力”!

也就是“念力”!

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