就地解决异种怪物,有利也有弊,利的方面当然是不用费劲去一点点引怪,弊的地方就是要同时面对boss和小怪的双重攻击。不过好在,大部分的怪物都被引走,剩下四只,对于阿尔文来说还算应付得来。
此时的战场,大致分为了四个区域,一个区域是马踏长歌等人,如同蚂蚁搬山一般对boss不断输出着伤害,同时承担着骚扰、引导和阻碍boss的多种任务,这是战场上最重要的一个区域。另外一个区域,就是正在不断攻击着boss护盾的法师玩家,这部分同样是是一个决定胜负的关键。除此之外,阿莱西娅带领的支援队伍同样是必不可少的一环,这些人处在相对安全的的位置,承担着治疗和关键时刻救急的任务。最后,是阿尔文、海洛伊丝还有独啸霜林他们三人的“危机处理小队”——总之他们大概就是这样的角色,负责处理一些其他人无暇顾及的事情或者是突发状况什么的。
四只能够在二十多米内发动大范围攻击的怪物,给阿尔文造成了不小的麻烦,不过最后,阿尔文还是勉强顺利地将这些怪物解决解决,随后阿尔文再次赶去海洛伊丝那边,对其进行支援。在将海洛伊丝那边的怪物也解决掉之后,他又和海洛伊丝一起,加入到了对boss的近身战斗之中。就像前面说的那样,阿尔文的职责就是哪里需要赶去哪里。
大概两三分钟后,boss召唤出了第四波怪物,这一次,怪物中的远程数量达到了9只,阿尔文终于遇到了第一个棘手的麻烦。
九只怪物先手秒掉两只,剩余的七只却依然很难处理,阿尔文需要吸引注意的目标增多了不说,仅仅是他们互相之间的拥挤就是一个问题,这些怪物,从体积上来讲可小不到哪里去!推推搡搡地前进,占了一大片范围,而可能引到这些怪物的范围,当然也是同样地增大,这种情况不止一次地给冒险团的众人带来了危险。其中的一次,一名近战玩家为了躲避boss的灭绝射线和红色光束,不小心踏入了这些怪物的攻击范围,差一点就被这群怪物一轮集火干掉,最后还是阿尔文反应及时,用神术屏障挡下了这些怪物的攻击。
“不行!”阿尔文可以预见,这样下去,几乎肯定是要死人!阿尔文尽力地将这些怪物往远离其他人的地方引,但是效果并不理想,这些怪物虽然智力不高……不!准确来说这些家伙没有智力,阿尔文能够清楚地感受到,这些家伙其实是按照某种设定好的程序行事的,这点和传统网游中的怪物倒是比较接近。正常来讲这样的怪物应该是比较好对付的,但是还是那句话,战场上的规则,是由强势的一方所制定的,班尼·亚波特——准确来说应该是创造班尼·亚波特的家伙,绝对是个战略大师。班尼·亚波特的能力称不上是完美,但是他却根据这种能力,为其设置了一个接近完美的战斗程式,让其在最大程度上发挥出自身能力的同时,极大程度地限制了敌放人海战术效果的发挥。海洛伊丝说的让无数人闻风丧胆,并没有夸张的成分。
难道说现在要开启神圣链接?想要快速地消灭大群的史诗怪物,不是普通的一把史诗级武器能够做到的,所以阿尔文能想到的方法,只有神圣链接了,但是boss现在的血量连80%都没跌破,就为了对付一群小怪把最后的大招用掉,可不是什么增加胜率的好方法——尽管这些小怪是成群结队的史诗怪物。
“海洛伊丝大人!”一阵喊声响起,就在阿尔文最为焦急的时刻,支援者终于赶到,调查团的人终于完成了预先的任务,而负责保护他们的五名史诗级告死者此时也返回了战场。
“去帮阿尔文!”海洛伊丝说道。
有了五名告死者的帮助,阿尔文终于轻松了一点,带着自己身后的怪物快速往外走去,途中掉队了两个,阿尔文干脆没管,虽然告死者们不敢聚在一起,但是以他们史诗级的实力,就算和怪物一对一也吃不了亏,阿尔文并不需要担心什么。
虽然告死者们回来的晚了一点,但是众人紧赶慢赶,终于在boss护盾第三次被打破之前,解决了这些怪物。这一次,有着五名告死者和新的三只异种怪物的加入,众人的输出再次提升,达到了50多万,一举让boss的血量跌破了80%然后继续下降,一直降到了570万多一点。
boss再次起身,而这次,boss又出现了新的技能——两枚飞弹从boss的背上飞出,落在战场的地面之上,短暂的延迟过后,爆发出一片大范围的蓝光,对范围内的所有单位造成了巨量的伤害,好在这个技能的前奏较为漫长,玩家和npc们都趁着这个时间躲开了爆炸范围,只有两只复活起来的异种史诗怪物因为速度的原因没能逃出这片区域,瞬间遭到了秒杀。
单从伤害来讲,这个飞弹甚至有可能不弱于蓝色的灭绝射线。当然,真正从威胁上来讲,飞弹相对要小一点,但是爆炸范围却更大,而且射程辐射全场,这对于众人的走位来说,无疑是提出了更高的要求。
boss施放过飞弹之后,并没有忘记召唤史诗级的小怪,依然是三十多头,其中远程怪物十二头,阿尔文和告死者众人杀掉三头,然后复活起来,和对方开始了对轰。因为各种被动的加成,亡灵怪物的伤害其实并没有比对方低太多,而且就算被击杀,也可以从上去炸对方一波。如果不是boss的飞弹刚刚击杀了两头怪物,那么这一波的怪物,难度可能反而比上一波更低。但是没办法,异种怪物本来就是高品质的炮灰型单位,就算是经历了一次复活之后也没能改变这一点。再加上boss的有意识针对,根本没有办法形成数量。不过,唯一值得庆幸的是,虽然每一批怪物中的远程单位在增多,但是总数却是不变的,在远程怪物增多的时候,近战怪物就减少了,所以众人压力并没有增加太多。