第353章 狩猎场

在叶尘拉人进军团之时,屠龙者行会两百多支队伍,都是一一报名完毕。

报名完毕了,不过还得等五分钟的时间,副本才正式开启,而叶尘则是趁此时间,解释了下军团的事。

对于军团这东西,叶尘也不能说是完全了解,只能按照自己的所知,大概做了一个简洁明了的说明。

军团是三块新大陆的特有概念,只有在三块新大陆上,才存在军团的概念,回到了正常的地图上,军团并不适用,军团一切相关属姓,在普通地图,都没有效果。

而成立军团,好处是明显且巨大的。

叶尘现在成立的屠龙者军团,是0级军团,暂时来说,好处还不明显,不过在狩猎场角逐活动中,已是有了一些优惠。参加狩猎场角逐活动时,只要玩家所在的军团中,同时有超过100人参加活动,那么玩家在活动中,就能获得10%的经验加成。

而一旦军团从0级升级到了1级,全军团成员,马上可以从斯特朗处获得一枚1级军团徽章。1级军团徽章的属姓,是提高佩戴者在三块新大陆上的5%攻击、防御能力,杀怪时候额外获得5%经验值,并且军团团长,可以获得特殊的时装武器“领袖之剑”。

领袖之剑不会给装备者增加额外的个人属姓,只是领袖之剑上,有特殊的军团技能,装备了此时装武器后,就可以使用军团技能。

军团说明手册中提到,1级军团的领袖之剑,上边附加有技能“军团冲锋”。

军团冲锋是一个大范围状态技能,在30分钟的时间内,增加所有在场军团团员的移动速度、攻击力和防御力,让军团在团体战斗中,获得更强大的战斗能力!

而一旦军团升级到高级了,领袖之剑上,还会增加特殊的超大范围的军团攻击技能和军团防御技能。在新大陆上,同样的人数,军团成员在面对着非军团成员时,将拥有无比巨大的优势!

“哇!尘埃老大,军团要怎么升级,我们快点升级军团去!”

“对啊对啊,尘埃老大,趁别人还没有成立军团,我们先狠狠的升多几级,这样就算我们人少,但也是谁都不怕了!”

屠龙者各人成员听了,不少人都是ji动的在行会频道中大叫了起来。

仅仅是从叶尘的一些简单说明中,他们就已是敏感的察觉到了,军团一旦成长起来,在新大陆中,会像一把锋利的刀锋,让人难以抵挡!

“这家伙,运气还真不错。”

刀锋女王此时嘀咕说道,她虽然是豪放,但从叶尘的反应来看,她知道是叶尘瞎猫撞着了死老鼠,拣了个大便宜。

“嘿嘿,早说了,跟他会很有意思的!唔,以后会更有意思!”

黄金霸者在一旁嘿嘿得意笑道。

“哼!”

但刀锋女王却是瞥了这家伙一眼,冷哼一声,黄金霸者顿时是摸不着头脑了,只有刀锋女王身边的几个女孩在捂嘴暗笑。

“军团升级有点麻烦,军团想升级,需要的不是经验,而是‘士气’。”

叶尘再次进行解释道。

军团升级是由士气值决定,0级军团升级到1级军团,需要100点士气值,而屠龙者军团,虽然刚刚成立,士气却是有了88点。

而士气这东西的计算,军团手册中也有说明。

一个军团的士气,由军团所有成员的传言度、所有人在军团中集体活动的时间,还有加入军团后,在新大陆中杀死怪物获得的经验,然后再经过一些特殊的公式计算来决定。

可以肯定的是,除了军团刚刚成立时,此后当有新成员加入军团,或者有老成员脱离军团,都会造成军团的士气下降。

不过,只要军团升级了,士气就会出现保险数值,正常情况下,士气不会下降到军团等级对应的士气数值之下。

例如若是屠龙者军团,从0级升级到1级,士气会达到100点,这时就算大量加入新成员,军团士气也不会下降低于100点,所以军团升级的瞬间,是军团加人的最好时机,要是中途加人的会,会拉低军团的士气。

不过,军团降级的事情还是会出现。当军团中的成员不断脱离,成员的数量少于当初升级到该等级的军团成员90%总量的人数时,军团就会出现降级事件。

例如屠龙者军团现有成员286人,升级到1级军团也是286人,当中途成员大量脱离,让军团成员少于286人的90%时,军团就会降级。

“尘埃老大,那现在我们马上进到狩猎场中杀怪,活动结束时,运气好点,说不定军团就能升级了!”

军团的降级之事,屠龙者行会成员都是不放在心上,而经过了叶尘的解说后,他们都是明白,想升级军团,无非是有三个法子。

一是增加成员的传言度,二是增加集体活动时间,三是多杀怪多获得经验。

“这个当然!”

叶尘笑了笑。

他也是怀着这个想法,狩猎场中没有别的行会竞争,按照游戏规则,狩猎场角逐活动,奖励范围是相当之大的,他们所有人的奖励加起来,没有意外的话,军团升级到1级那是妥妥的!

系统提示:“狩猎场角逐”活动已停止报名,30秒后副本开启,请各位参加者做好准备!

叶尘把军团之事解释完毕时,活动开启的系统提示也是响了起来。

“大家加油,第一名可是有30点传言度和大量经验奖励的!”

叶尘趁机鼓励道,周围的成员一听,更是眼热了起来。

他们在隐蔽山村中,辛苦刷了那么多天,才刷到70点传言度,现在可好了,只要在这活动中拿个第一名,马上就有30点传言度!

30点传言度,可是能让人杀怪时,增加3%经验的!

30秒时间很快就过去,近三百人,眨眼间齐齐在178号城中消失。

眼前景色一变,叶尘等人,发现他们出现在了一处广阔无边的稀疏山林上。

一眼望过去,到处是凹凸不平的山丘,山丘上下,是一些稀疏的树木。

近三百人,进入了这处“狩猎场”地图后,并没有聚集在一起,而是被系统随机分开了。

不少玩家一出现,就发现远处有一个个怪物零散的分布着,怪物的数量,似乎是少得可怜了点。

而当有玩家队伍一攻击这些怪物,或者想把这些怪物引在一起,一起攻击时,屠龙者行会的成员,都是发现,他们被拉进了一个特殊的战斗场景中,而那些本来看起来很小的怪物,一下子变得巨大了许多。

“原来如此,这样想凭借人数来获得名次,基本就不可能了,并且还能即使是不同等级的队伍,遇到怪物时,出现的也只是相应等级的怪物。”

叶尘见到这个有点特殊,但却并不是如何陌生的战斗系统,摸了摸下巴。

在许多单机游戏中,这种踩雷式的战斗系统并不罕见,有时候甚至让人有点讨厌,不过用在了网游中,却是起到保证游戏公平姓的作用。

在这种战斗系统中,别的队伍不能介入战斗,队伍实力不够,即使带有再多的人,也无法在活动中取得好名次。而且怪物的等级是根据队伍的等级而设置,这样对所有队伍,都很公平。

“小心,不杀死怪物,是无法从战斗状态中脱离的!还有小心别招惹到太厉害的怪物。”

在单机游戏中,进入了这种状态,有强行脱离战斗的指令,不过在网游中,和怪物开战了,只有杀死怪物,或者被怪物杀死。

“晕!!!迟了,我们遇到了铁甲暴龙!好巨型的怪物,防御好强悍!奶奶的,要死了,大家千万别招惹铁甲暴露后,这家伙是超级变态!”

然后,很快就有成员中招了,此时在行会频道中泪奔着大喊道。

“靠!人少,很难杀死怪物,不过经验好多,还有杀死怪物后,有相应的积分。”

队伍基本上都是两三个人一组,副本中的怪物又强悍,杀起怪物来,自然要吃力许多。

不过在成功杀死怪物后,人少获得的经验也非常可观,这副本中的怪物经验,奖励异常丰厚,而在杀死一个怪物后,根据怪物的实力,能获得不等的积分,最终队伍的排名,就是根据积分来决定。

而队伍不敌怪物,在团灭之后,队伍有三次复活机会,三次复活机会用尽后,就会直接被驱逐出副本,不过在活动结束后,还是能参加排名获得奖励。

而队伍只要不是团灭,就算队伍中有玩家死亡了,在怪物死亡后,死亡的队友也能复活过来,不过会有十分钟的虚弱状态,降低10%全属姓。

“尘埃哥哥,是铁甲暴龙!杀了它,它那么厉害,肯定好都经验的!”

叶尘和小艾两人组成的队伍,实力远比一支六人精英队伍还要厉害,此时一个浑身漆黑如铁的铁甲暴龙出现在两人前边后,小艾马上兴奋的大叫了起来。

屠龙者行会中,有数支队伍想杀这铁甲暴龙,结果都是被铁甲暴龙给干掉了,这家伙的实力,极其之不弱。

而根据狩猎场的中的游戏规则,越是厉害的怪物,杀死后经验和积分,就是越多。

(未完待续)

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