第六十六章 人和世界

人类自从夺回两座城【天心城】和【玄木城】后,向四周扩展的趋势一直未停,北墨城坐落于北方天地,除了新手村占据了大部分地势,就属偏于一偶的荒北沙漠,而荒北沙漠资源匮乏,连NPC都很少染指,只有天下第一帮会【苍澜】在此荒漠仅有城池,而且都不是很大,过了荒北沙漠就是万里苍茫的大雪山,飞鸟难越过它高耸入云直通天际的身姿,几乎是绝地,荒凉程度不亚于荒北沙漠,而且冰冷异常,沙漠里全是沙子,这里全是冰雪,所以成为了默认的边区之地,除了苍澜成员在风寒中偶尔过来,其他玩家根本不会来此找罪受。

天心城做为中心之城,地大物博、得天独厚的地理是最理想的位置,在皇朝历史中【天心城】就是皇都,天下的中心之城,受到众星捧月般的围绕,它是连接天下的心脏位置,可以沟通所有城市和资源的枢纽,如今NPC和人类已经从开始的生存主城北墨城移至到了天心城活动发展,成为众人心中的家和国之根本之地,成为掌舵天下的根基。

玄木城的收复立刻扩展了人类东去的脚步,虽然人类在东部发现妖兽王国的地界区域,但是由于战争已久和皇朝历史的原因,原先这个妖兽国度是归于皇朝统治的,后来趁乱脱离开来并且侵占皇朝的主城【玄木城】,杀死大量人类,血海深仇早已浸染了千年的统一文明!

其余的三座主城【离火城】【紫金城】【天洛城】仍被怪物侵占着,其主要分别是怪族占去了【紫金城】,魔族占去了【离火城】,鬼族占去了【天洛城】,而依照人类从妖族手中夺回的【玄木城】情报中得知,这三座城的后面就是三个种族的王国,这三座城就是它们安插在皇朝的钉子,成为守卫它们王国的门户,夺回这些城就是打开了它们国度的门户!

玩家在这三座城没有夺回之下,也去探索过其背后的地理位置,结果受到重重关卡阻扰,死伤无数,大量的各族怪物军团遍布门户主城和王国间的地段,玩家小部分人马难以通过,大部分人马有对抗不住一个王国的兵马,所以成为了禁区,还是打开门户的【玄木城】畅通无阻,难度小些,最少后面有个【玄木城】主城保证,不会受到两面夹击的威胁!

没有皇朝NPC的大军支持,玩家在入侵妖族国界一直受到摧残打压,妖族疯狂的残杀着任何侵入的玩家,甚至 把许多玩家追杀到了玄木城之下,这是因为妖兽NPC等级高过玩家的决定因素,人类一旦散落开,根本不是这些皮糙血厚妖兽的对手,丢盔卸甲狼狈逃窜四处都是,这样的惨痛让很多人重新认识到步步为营、层层推进的人类作战方针,许多人再次把目标放在了近处的几座主城怪物身上。

皇朝每一次大战之后都要有一个恢复期和重新制定攻占计划的时间,一些大帮会的领袖人物也意识到没有皇朝目前的支撑,现在低级别的玩家是难以成气候的,只有利用皇朝NPC的战略动向才能有着【苍澜】那个女帮主的收获,苍澜的如日在天强势是整个玩家的榜样,是玩家成功者的学习对象,也是血多人的羡慕嫉妒恨!

古月皇朝有着万多年历史,曾经五族统一的时候有着号令天下的雄厚盛世,称臣附庸的小国小势力不计其数,疆土之大已到天边,已经没有任何大国家存在,也没有任何势力敢不服从皇朝统治,这种鼎盛的时期只在近期维持了300多年,那是古月皇朝努力万年的成就,从当初的人类小国到如此的辉煌成就,已经在历史中画出了璀璨的一笔!

然而最大的敌人往往是自己,皇朝的三城叛乱、五王造反,妖、魔、鬼、怪四族趁机联合倒戈一击,如此辉煌庞大的皇朝疆域顷刻间土崩瓦解,几乎不复存在,要不是最后的玩家参与进来,根本不可能有复国的希望,但是久远的血泪仇恨早已埋在了这片大地各处,残酷的厮杀战争已经燃烧在每个种族的心中,每个种族之间都有着交错的血泪史,而作为古月皇朝,则与其它四大族有着更大的仇恨,背叛和灭国之恨不共戴天,没有了任何和解可能!

这种仇恨可以想到皇朝灭绝其它四族的决心,所以许多帮会都在等着皇朝的下一步动作,看着皇朝挥刀朝哪里进军,这是皇朝的使命和不可阻止的步伐!

玩家大部分是难以感受到皇朝和其它四族的血泪仇恨,这些残酷的战争仿佛上一代的战争一样,和自己没有多么大的关系,玩家只选择最适合自己利益的事情做,要说为了皇朝为了游戏牺牲自己,那是难以接受的事实,在许多大是大非面前,许多玩家都是被动抉择的,很多人不惜国家损害利益也要保存自己的利益,尤其这还是一个虚拟的游戏国家,哪有对玩家的约束力!

不过大动向的改变对玩家的影响显而易见,越来越多的人感受到了国家兴亡匹夫有责的威胁,一个如此丰富多彩的世界要是失去了,对自己的损失是小事,现在这个游戏的一景一幕早已印到脑海,要是失去了真是不能割舍,尤其是一个国家的繁荣绚丽不是一个人和一小部分人可以建立的,也不是小部分势力可以拥有的,像【邪恶势力】游戏这样广阔精彩的世界,从没有遇到过,如此的完美无瑕,至今都没有出现一丝缺点需要游戏更新,这就是它完整至极的展示!

这个游戏的主调是战争,但是在游戏中生存的方式并不是单一的厮杀正面战争,一些不喜欢正面残杀的玩家照样有自己的游戏生活,一些女孩子做生活职业者,一些年纪大的来人也进来做一些感兴趣的事情,例如一些古老建筑设计,一些仙魔遗迹的研究,这些对游戏里的环境和新的开拓都有着意外的收获,那些失去的古老文化和医药、建筑、技能、传闻等等都被逐一发现,人们发现这个游戏囊括的秘密很多很多,似乎都有着许多很重要的联系,但是最终会起到什么重要的作用目前还不知道,但是游戏不会无缘无故的出现这些东西,肯定有着它不可缺少的价值,这是一个数字的虚拟世界,没有一个多余的符号会出现在这个世界,说这个游戏世界很大,有很多东西,但是他也很小,很少,因为它没有多余的东西,没有一个不相关的设计........................!

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