第5章 轩辕婉儿(下)

“主……人……”

一声优雅飘渺的女子声音突兀的响起,风逍连忙站起身来,疑惑的看了下四周,但并没发现有什么人,凝耳听去,只有微微的风啸之风。

“应该是我听错了吧。”风逍开始继续他的采集工作。

“主……人……”

这次风逍听的清晰无比,即使他胆大无比此时也不禁心里有些发毛:莫非……有鬼不成。

“你是什么人,你在哪里?”风逍对着四周大吼道。

“我……在你身……体里,召唤……轩辕剑……血……”

声音越来越低,终于什么也听不到了。

身体里?轩辕剑?附身?难道……

风逍忽然想到一个可能,他连忙集中意识,默念一声“轩辕剑。”

白光一闪,一把略带铜色的古朴巨剑竟凭空出现他的手中,剑长约150厘米,刃长120厘米左右,宽约15厘米,剑身镶嵌着复杂的纹饰,可以隐约看到一面刻的日月星辰,一面刻山川草木。剑柄隐约可见纹着奇特的文字。

轩辕剑!一定是轩辕剑!虽然与自己想象中剑气逼人,金芒四射的形象大不一样,但风逍可以肯定他呼出来的一定是系统所说认他为主的轩辕剑。因为剑身上隐约可见的纹理,和传说中的几乎一模一样。

风逍激动的两手颤动,连忙看了一下轩辕剑的属性:

轩辕剑:品级不明,要求:无,效果:攻击+1

疯了,彻底疯了,这就是轩辕剑,上古十大神器中的最强力量轩辕剑,竟然连新手短剑都不如。风逍兴奋的心情被一盆冷水给狠狠浇灭了,感觉就像本以为扔了颗巧克力豆到嘴里,却发现是颗羊屎一样。

郁闷中的风逍忽然灵光一闪,他记得好像隐约听到那个声音提到过血,难道要滴血上去才能认主成功?

不再迟疑,风逍连忙将手放在剑上,心里默念:血液!

《轮回》本着愉悦游戏的原则,在砍怪或被砍的时候并不会有血液出现,更不会有残肢横飞,尸体爆炸之类倒胃口的情形,甚至连疼痛感也控制在5(百分号)。当有些特殊情形需要用到血液时,只需默念血液和用量就可以。

接触到风逍的血液,轩辕剑剑身泛起一层微弱的金色光芒,剑身也轻轻的颤抖起来,发出“呲呲”的声响。

逐渐的,金色的光芒越来越盛,剑身的颤抖也剧烈起来,风逍双手紧握才没让其脱手。整整持续了1分钟,剑身才停止抖动,金身的光芒也暗淡下去。

此时的轩辕剑,古朴的剑身覆着一层淡淡的金色光芒,纹路也清晰了许多。

“主人,你成功了,终于……成功了。”飘渺的声音再次响起,只是这次清晰了许多,声音中带着激动的颤抖。

“你是轩辕剑对吗?是你在和我说话吗?”风逍凝视着手中的轩辕剑问道。

“我是轩辕剑的……剑灵,我叫轩辕婉儿,主儿可以叫我婉儿。”少女的声音如黄莺出谷,悦耳之极,言语竟带着一丝羞涩。

“剑灵?”风逍曾从义父那里得知剑灵之说,强大到极限的神兵都会有产生灵体的可能,他也多少相信一些,更何况这只是在游戏里,所以并没有太过惊讶。只是在他的想法里,剑灵应该是一个傲气冲天的白胡子老头才对,没想到居然会是一名会声音娇嫩的少女。

“你刚才在我的身体里?”

“我刚才在主人的意识海中,上古十大神器认主时,都会存在于主人的意识里,受到主人的召唤才可出来。”

“婉儿已经苦苦等待了几万年了,终于……找到主人了,婉儿,好高兴。”

“等待?几万年?到底是什么情况?你在寻找我?为什么?”风逍听的一头雾水,这游戏,搞的什么飞机。

“数万年前神魔大战,轩辕剑因某些原因被下了整整七道封印,而最重要的第一层封印需要混沌之血才能解开,而主人就是万年前预言中,继盘古之后唯一拥有混沌之体的人。”

“神魔大战?被封印?混沌之体?我?”风逍愣神的摸了摸自己的脸,暗道:该不会是我中了大奖,被《轮回》从数亿玩家中指定拥有什么混沌之体吧。如果真是这样,那也太幸运吧。既然天意如此,那我就……嘿嘿……勉为其难的认了吧,白得把轩辕剑不说,还附赠个可爱的剑灵,这游戏,真是太淫|荡了,不过,我喜欢。

怪不得刚才的属性那么让人崩溃,原来竟然是被封印。风逍连忙看了下轩辕剑现在的属性:

被封印的轩辕剑:品级不明,使用要求:无。攻击速度:普通。已认主,不可交易,不可掉落,不可丢弃,不可偷窃。黄金色之千年古剑,传说是天界诸神赐予轩辕黄帝击败蚩尤之旷世神剑。其内蕴藏无穷之力,为斩妖除魔的神剑,现在正处于封印状态,已解除封印:1/7.

效果:攻击+100,攻击+10(百分号);生命+100,魔法+100;四大基本属性+10,幸运+10,命中+10,暴击+5(百分号),5(百分号)格挡攻击,1(百分号)断裂武器,1(百分号)破碎装甲,1(百分号)即死。

技能:

轩辕圣炎:辅助技能,初级,以神圣的轩辕之炎燃烧使用者的斗志,一定时间内大幅度提升使用者能力。效果:攻击力+100(百分号),持续时间10秒,每天可使用一次。

一连串的强大属性和技能看的风逍眼花缭乱——强大,绝对的强大,加10的幸运、断裂、破碎、即死,每一种都是《轮回》中最难以出现的强大属性。而附带的技能,轩辕圣炎强大无比,如果时间持续的再长些就绝对恐怖了。

幸运值影响物品爆率,暴击概率以及各类游戏事件的成功率,比如接到隐藏任务的几率。是非常重要的固定属性。普通玩家的幸运一般都只有随机的1-5点,而一些极其稀少的加幸运的装备所附带的数值也不会超过3点,游戏的前期,出现的机会更是几乎为零。

断裂可以让对手武器残废,除非马上更换别的装备,否则就会变成赤手空拳,攻击大幅度下降,技能更是无法使用。破碎则可以让对手变成没有防御的豆腐人。

即死:顾名思义,就是立即就死,一招毙命,不管你等级多高、防御多高、血量多长,只要幸运的中了即死,生命立即清零,倒地陈尸。当然,即死出现的几率极其微小,而且面对品级强大,或者等级远超的对手,想要爆发即死的几率更是微乎其微。

只解开第一层封印的轩辕剑就有如此威力,不愧上古神器之名。

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