菱儿的精准生命察看魔法是群体魔法,因此能够轻易读取所有天魔分身的生命。在经受过缤纷焰界的洗礼之后,这些天魔分身的生命普遍所剩不多,只有一只大概是此前从来没被选择为目标,居然还留存了多达四分之三的生命。如果粗略计算一下的话,剩下这些天魔分身若是重新聚作一体,大概能够还原天魔约莫百分之六到百分之七的生命,这当然是十分之少的一个数字了。
然而,乾风和菱儿的圣器光芒一样只剩下约莫一半。在失去了其他队友的情况下,无论是攻击还是防御都比以前来得困难,以这种状态想要削去天魔这个数字的血量,是极为困难的一件事。虽然从天魔分身之际,乾风就看出这场战斗并不好打,却没想到队友一位位使出无敌技能牺牲,拖到最后却依然是这种接近绝境的战势。
游陇以意识流大师的身份闻名,在状态好时对战玩家的话,会以莫名其妙的移动方式闪开对方的一切攻击,然后以莫名其妙的攻击方式击中对方疏于防御的细微破绽,最后莫名其妙地赢下该场战斗——反过来说,在他没有状态的时候,就会以如同刚进入游戏不超过两天一般超级新手的战斗方式输掉战斗。然而,天魔并不存在什么“疏于防御的破绽”,也不像绝大多数的东方系统玩家,只要在防御灵宝不起效的位置随便以飞剑一斩,基本上就能掉落大半生命。在这种情况的战斗之中,这位没有高阶法术、没有高阶剑技、也没有超人一等基础属性的意识流玩家,哪怕是御使着土系灵宝化作的飞剑,其输出也比菱儿这位生命之源差得多,充其量算是比那边的火系圣器持有者要来得高。
至于那边火系圣器的持有者,虽然因为用赤佛塔庇护住了八位队友,算是在这场战斗中立下了不少的功劳,但本来炎烛就醉心炼器不思战斗,何况赤佛塔还会对保护技能适用中的玩家攻击做出限制和削弱,其输出就更加没法期待。而赤佛塔之中的其他几人,就算不提保护技能对他们攻击的削弱,出于各种各样的原因他们也是没有什么攻击力的,更加是不用考虑。
也就是说,天魔这剩下的百分之七左右的生命,基本上必须要依靠乾风和菱儿两人来进行削除,再没有什么外来战力的支援了。如果菱儿能够处于绝对安全的保护之下,乾风倾尽浑身解数,是有绝对把握在圣器之光完全黯淡前削去天魔百分之五的生命的,稍微加上一点运气成分的话,百分之七也并不是那么不可高攀的数字——然而这个前提实在是太难达成。
就跟之前一样,在天魔不及损伤的拼命换血战术之下,乾风面对的是复数个不要命的敌人,根本就不可能完全将各个方向的攻击全部抵挡下来。就算瞄准时机以一些圣器之光作为代价,将两只濒死的天魔分身斩杀,两人依旧面对着九位天魔分身,完全能够将乾风二人环在中间,从任意的角度放出攻击。
在菱儿的状态技能下,强行杀死乾风是极为困难的。这一点不单单是乾风知道、他的队友知道,甚至回归岛的玩家只要不是分神于水影之外,应当都能多少看得出来,天魔自然没可能忽略。基于这个原因,这九只不要命的天魔分身从乾风的各个死角探出攻击,尝试攻击菱儿而非挡在她前方的骑士,就算为此让乾风捕捉到一剑斩中两个甚至三个分身的绝佳攻击机会,也在所不惜。
在这种无赖的攻击方式之下,乾风只有无奈地看着曙光之书的圣器光芒以着极快的速度黯淡下来,而没有任何阻拦的方法。与破羽等人相同,骑士也有着自己专属的无敌技能,甚至还多了一个西斯的回忆附带的无敌魔法“反射”。然而,在面对天魔这种敌人的时候,神器附带的无敌技能到底能够起到多大的效果,乾风实在不敢抱什么期待,毕竟如果太过相信反射的力量,取消圣器之光的防御,从而被天魔几枪刺进时间减速,那可就太过得不偿失。
至于纵横逍遥,的确也是一个非常强大的无敌技能,在圣器和眷福术的双重加持之下,这个技能已经能够增幅乾风高达两倍的攻击力,同时还能够在持续时间内让他的攻击速度翻倍。然而以着其他几位队友的无敌技能都无法比拟的属性加持作为代价,纵横逍遥却没有任何其他控制或者是牵制的效果,纯粹只是增加乾风的输出能力,而在这个场合之下,就算开启了纵横逍遥,也没有办法从天魔的猛攻之中救下菱儿,而哪怕攻击增加为三倍,一旦失去了菱儿的状态加持,也一样没办法在持续时间内将天魔剩余的血量耗尽,因此根本没有使用的价值——从这个角度上来说,乾风反而是适合第一个牺牲自己来为队友换取输出空间的角色,毕竟他的基础职业是前排职业中的骑士,这也算是理所当然。
在这段时间内,以伤十指不如断一指的想法,乾风集中攻击的是那几个生命已经所剩不多的天魔分身,可惜天魔也知道分身数量的重要性,一旦某个分身的生命掉入危险线,就将那个分身调到后排进行远程攻击,换上一只生命所剩较多的分身来与乾风对阵。作为虽然不算单体攻击限定,但范围攻击的确是比较缺乏的骑士,乾风对这种战术实在是有些无奈,可惜哪怕他能够将面前的天魔分身击退,其他方向的天魔分身就会花费一些精力稍微牵制他,以保证后方残血分身的安全,因而除开一开始那两只分身之外,乾风并没能在这段时间之中再杀死任何一只。
尽管如此,生命上的削减却是确确实实的——乾风当然对这种细微的工作不在行,因此这个数字是由菱儿和其他负责支援的玩家来进行计算——在菱儿的圣器之光大约只剩下十分之一的亮度之时,天魔分身的血量之和倘若换算成原本的一只,大概也只剩下了百分之五稍微多一点。如果乾风刚才选择开启纵横逍遥,此时这个数字恐怕就只有百分之一到百分之二——毕竟伤害计算并非单纯的加减法,因此很难精确地进行计算——可惜一旦菱儿被镇封,那些持续时间只有几秒的高强度增幅技能就会失去加持,别说天魔的生命还剩下足足百分之一,哪怕只剩下真正的一滴血,只要这位波ss凭借速度优势全场乱飞,乾风都未必能够打下来,而适时纵横逍遥的时限一到,天魔只要随手一挥,基本上就算宣告了任务的失败。
“纷飞于万物之内、之围、之上的圣洁精灵……”
“菱儿,稍微等等吧,说不定还有机会——”
“……飘荡于大地之上的呼唤之音……”
乾风已经猜到了这个结果,不过出于心中一丝侥幸心理,在此之前都没有主动提出,然而菱儿终究是没有应中那亿分之一的可能性,将这个选择忘却。
神级职业“飘雪祭祀”的专属无敌技能“无尽圣光”,在每秒十次的满额生命、魔法恢复之外,还有着令施术者所有属性增幅二成的附属效果。乾风是以防御著称的骑士之神阶变职,顶多是在普通的防御之外多开一个反射,基本上是没有可能被天魔一击击杀的,只要不是被秒杀,无尽圣光的超高频率满额恢复就绝对能将任何濒死玩家在瞬间拉回全盛状态。而更重要的是,在无尽圣光加持了二成的移动速度之后,乾风的飞行速度就能够赶上甚至超过天魔,在这个状态下如若他再开启纵横逍遥,应该能说最后成功击杀天魔的几率应当在六成以上。在如此糟糕的战况之下,能够铸成这般的胜率的方法已经可以用“梦幻”来形容,能够牢记曙光之书中成百或者上千技能的菱儿,自然没理由将其忘却。
然而乾风是不可能愿意为了这个胜率牺牲菱儿的,就跟他不愿意为了获取一丝优势就让一个个队友施展完无敌技能之后就此逝去一般。可他毕竟没有理由来劝说冰霜倾城、玲珑,因此刚才的两次,他一个字也说不出来。
但这一次,乾风不可能再一个字也不说。因为菱儿毕竟是菱儿。
不过正是因为菱儿是菱儿,少女便不可能因为乾风这种缺乏说服力的话语来终止这最后的机会。一贯语气柔弱的少女甚至不惜稍微提高声调将恰乾风劝说的声音压下,也要执意将无尽圣光的咒语诵念下去。
重重的叹了一口气,乾风在认识到这一点的基础上,再一次认识到自己不可能劝服菱儿停下吟唱。心中泛起的哀伤化作手中的力量,万象剑比以往任何一次都要凌厉地向着正前方的天魔分身斩下,这不是因为乾风在感伤之下超常发挥,而是因为感伤,这一剑丢失了回转反攻的灵活,将一切后续的可能性都化作了纯粹的攻击,这种战斗方法虽然每一剑的伤害都比较高,但灵活度、命中率和后续闪避能力都相当糟糕,并非是什么高明的战斗方式,相反倒是新人常用。
好在现在天魔的注意力都放在了菱儿的身上,就算这一剑算是比较好躲,竟然也没做出什么躲闪的动作。而就在乾风这一剑成功在一只天魔分身上划出了一个较大的口子之后,团队频道之中同步刷新的天魔总体剩余血量,也从百分之五点零几,掉落到了百分之四点九几。
从数值上看,这是一个相当不值一提的变化,并非说是乾风一剑斩去了天魔百分之一的生命,只是按照百分比例算的话,那万把余的伤害恰好让这个比例的个位数掉落了一位罢了。然而,游戏本来就是零和一、数据的组合,就跟之前天魔每清空一管生命、或是生命掉落到关键位置,就会使出新的招数一般,此时生命值已经不足最后百分之五的天魔,俨然又出现了新的变化。
就在骑士惊诧的目光之下,九只天魔分身就在他长剑回转的那一瞬间,在黑色光线的引导下重新合作了一体。
这本来不是什么值得稀罕的事情,波ss一样是数据组合成的个体,其技能一样有着各式各样的限制,或者这个分身技能限定生命一旦掉到不足百分之五,就会自动解除,这倒并不是什么值得奇怪的事情。从战局上考虑,天魔均分生命化作九个分身,固然能够更轻易地将乾风与菱儿击杀,可就算是聚为一体,在失去了队友的攻击牵制的情况下,乾风一样没办法完全格挡下天魔的攻击,依旧会被它找出破绽攻击到身后的祭祀少女,顶多就是因为攻击频率的降低,稍微拖延一下最终的结局罢了。除此之外,重新聚为一体的天魔防御力恢复,对于乾风的输出而言,不利的因素反而要多。
这不是什么需要经过严密思考所得出的结果,乾风想得出来,菱儿一样想的出来,因此虽然同样亲眼目睹这个变化,无尽圣光的吟唱依旧片刻没有停滞。长达十五秒的吟唱时间已经过去一半,倘若乾风还没有办法拿出让少女觉得“有可能”的另外方法,就绝对没办法阻拦无尽圣光的释放。
然而,就是有这么一种方法,仿佛闪电一般在濒临绝望的乾风脑中闪过。这个想法十分疯狂,甚至想到这种方法的乾风本人,都在第一时间否认了自己的猜想。然而现在已经没有留给他犹豫的时间了,就算再疯狂、再不可能,只要没有完全被否定,他就必须尝试。
烈焰斩杀!
“迷ss”
天魔头上飘出来了这么一段乾风已经很少见到的文字,但是就是这么四个理应象征着失败的英文符号,如今却让身处地狱的乾风移步天堂。