第80章 灵儿的想法

系统提示:挑战成功,你可以选择继续挑战或领取挑战奖励。

落天想都没想继续挑战,当面最好的成绩也是3关而已,只要再过一关就可以超越了。

毫无疑问这次变成了3个骑士,3个和落天属性技能都一模一样的骑士。落天知道硬拼没有什么胜算,只能抓住先机逐一击破,二连击朝最近的一个骑士攻去。

骑士不避不闪迎着攻击就是一个盾击,落天有点小郁闷,3个悍不畏死拼命攻击的骑士,加在一起就不是单纯的一加一那么简单了。这个游戏有一点不好,攻击状态根本无法闪避,所以落天这一下攻击注定是两败俱伤的结果。

—500,—600,骑士受到攻击也没有什么反应,盾牌还是砸了下去。

—560,眩晕,趁着落天眩晕的时候,后面两个骑士已经赶了上来,三人很干脆的把落大高手给围在了里面,然后三个二连击一起招呼了上去,落天头上一下就飘起来三千多的伤害。

绝对防御,眼看三个骑士的第二轮攻击就要落下来了,落天开启了冷却好的绝对防御。

“砰、砰、砰”三个骑士的攻击落在金黄色的蛋形光盾上,全部都没有效果,可是三个骑士却丝毫没有发觉,依旧不停歇的攻击着。

落天笑了,看来游戏设计师设计的时候,并没有考虑到这个,或者没有给复制品加入太多的智商,纯粹只是机械的执行着攻击命令。

绝对防御能够持续30秒,落天轻轻松松的在这30秒内砍光了三个不知道闪避的骑士。

系统提示:挑战成功,你可以选择继续挑战或领取挑战奖励。

根据官方资料,奖励的是大量的经验,所以落天把小狼给召唤了出来。

领取奖励。

系统提示:你得到了经验值60w。

系统提示的同时,小狼身上闪起了升级的光环,直接升到了29级半。退出心魔堂,落天没有再次挑战额外的机会,而是思索了起来。照自己刚刚表现出来的水平来看,顶多只能杀到第二关,三个骑士的攻击已经扛不住了。但是目前最厉害的人已经闯到了第四关,虽然只是一关的差距,却是绝对的阶级差距。努力的回想骑士的攻击,无非就是按照系统设定连续不停的攻击而已,问题主要还是出在闪避上面,三个骑士的攻击,还不能做到完全闪避。

想通这一点落天花费1金币再次进入了心魔堂,第一关很轻松的就过去了,然后就是第二关。落天故意的放下了攻击,想要揣摩一下骑士的攻击,练习一下闪躲。

两个骑士的攻击质量对于落天来说并不能算什么,但是配合却是非常的好,往往一波未平一波又起。落天就像飘荡在巨浪上的小舟,随时都有覆灭的危险,可却是一次次看似滑稽看似毫无章法的躲避,使得落天还能够坚持下来。

只见一个骑士在前,一个骑士在后,前面的骑士拦住了落天前进的路线,半月斩挥向落天,顿时锁定了落天身前一大片的空间。落天无奈使用了冲锋,可是半月斩的余威还是扣了他500的生命。冲锋后的落天只能趁着冲锋20秒钟的速度优势,使出了日夜神功第四式——动若活塞。整个身形在一片虚幻中像活塞一样不停的剧烈抽动中,让两个骑士捉摸不到落天的具体位置,让别说做出有效地攻击了。

而落天则利用速度优势,快速的跑到两个骑士身边就是一个半月斩,然后一击得手马上逃跑,不给两个骑士围攻的机会。等跑远了再回来又是一个二连击,不过这次骑士已经做好了准备,盾击在落天攻击出手的瞬间也使了出来,落天汗了一个,身形攻击均提到极致,感受到手中霸王枪传来击中的感觉,还没等系统跳出伤害数字,落天已经就地一个打滚堪堪躲过了骑士的盾击……

时间在不知不觉中流逝,一个小时后,落天终于做到了从容不迫的躲闪两个骑士的攻击,毕竟系统设定的复制品机械性太高,同一个动作持续的久了就很容易让别人找到破绽。

落天再次向第三关发出了挑战,三个骑士的攻击已经变得有迹可循,落天刻意的忍住攻击的欲望,在三个骑士的攻击间隙中躲闪了起来。三个骑士比起两个骑士并不是简单的多了一个骑士那么简单,三个骑士已经差不多把落天的躲闪路线都给封锁掉了,落天不停的跑动着,s型,z型,以此来拖延时间。落天只恨自己没有选择速度最快的刺客,因为刺客敏捷有速度加成,再加上一双快点的鞋子,这些骑士的攻击就变得容易闪避了,很多时候往往你做出了正确的判断,但是由于身体或者速度的限制,最后还是被攻击到了。郁闷的同时落天转念一想,貌似刺客碰到的也是刺客,好像速度优势并没有什么用哈。

灵儿向后倒让过两把长剑,苗条的身材被扭曲成一个不可思议的角度,两把长剑回收的时候,灵儿用剑尖轻点地面,整个人轻盈的跃起来,一步就绕到了则面剑客的背后。挑飞,—680,二连击,—780,—890,剑客带着最后的一丝血条掉落下来。而这时另外一个剑客已经到了灵儿的背后,企图发出连击。剑客的连击是魔幻里最有争议的技能组合,虽然只能够在背后发动,可是一发动就势必要扣掉两千加的生命,一般血少的职业根本顶不住。为此很多人都向游戏公司投诉过,但是游戏公司只说了一句话众人就乖乖的闭嘴了,你们每个职业都有控制技能,可是剑客有没有呢?

姣好的身躯一个漂亮的后转身,剑客的长剑擦着灵儿的左胳膊刺了过去,只带出了300的伤害,而灵儿则趁着这个时机同样闪到了剑客的身后。说起来快,其实这个过程才刚过了1秒钟,这时空中的剑客已经掉到地上,好死不死的两个剑客和灵儿排成了一条直线。

高级的剑气有一定几率可以穿透攻击,也就是说同一排的敌人,有可能被剑气穿透造成群体伤害。灵儿一看好机会,也不管剑气的成功率大小,一道剑气就挥了出来。白色的剑气撞到了第一个剑客的身上,然后去势不减,穿透了第一个剑客之后又朝第二个剑客飞去,—1200,本来生命将尽的剑客直接就倒了下去。

剑气的伤害虽然已经达到了人神共愤的200%,但是冷却时间和收招时间,也达到了令所有剑客郁闷的2分钟和0.5秒,0.5秒的收招时间足够高手发出致命一击了,所以近战的时候剑客的剑气根本就不起作用,一般都是加在连击的最后一下,或者对付远程职业时使用。

0.5秒的收招时间,虽然灵儿只是保持着挥剑的姿势0.5秒,但是身前剑客的二连击却是毫不迟疑的落了下来。

—750,—850,剑客的生命本来就不高,因为力量敏捷都要保证,所以灵儿的生命一下字就只剩下500多了。灵儿不急不忙的后退,拉开了与剑客之间的距离,对付一个剑客,灵儿早就可以做到轻松不掉一点生命了……

系统提示挑战成功的声音把灵儿的思绪拉回了现实,天哥哥,你现在还在伤心吗?虽然灵儿不说,可是你应该知道灵儿会一直站在你身后,做默默支持你的小女人,家里的反对我都不管。为了不做你的包袱累赘,我可是努力的在练习了,没想到现实中的瑜伽也能够用来躲闪攻击,等我变得厉害的那一天,我要你刮目相看。灵儿开心的想着,脑海里浮现出一个宽大的背影。(今天不定时更新,爆发中)

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