第三百一十九章 这就10级了?(第五更)

一边欣赏风景,方程一边向着怪物区走去。话说现在大家都没有级别,都堵在村子门口等着杀小怪,人多怪少,根本不够分啊,方程简单的适应了一下身躯,凭借多年修行的经验,越级杀怪应该不难!方程10点的根骨有100点的气血,手上有凡界神兵,攻击力没的说,还是很高的,在风云世界更是积攒了大量的近战经验,越级杀怪不在话下。

从人挤人的小怪去超脱出来,方程向着高级怪物区走去,这新手村面积不大,就是一个大一些的峡谷,怪物分布也十分的明确,方程一路前行,时刻注意身边的景物,寻找适合自己练级的地方。

1级鸡鸭、2级猫兔,3级鹅猪、4级野狗。

到了4级区,野狗就属于主动攻击怪物了,而方程的目标就是野狗。

野狗的攻击力很不错,但是防御跟气血都比较低,还不如三级的家猪。

看着前边的野狗群,方程四下观望一番,找寻了一个位置,这是一块巨大的石头,方程走了过去,石块很大,足有三米多高,五米多长,运起体内的法力,方程一刀斩下,正是神刀三式中的第一式——杀生!

五米多长的巨大刀罡直接出现,将巨石斩成两半!分裂开来。

“叮咚,恭喜玩家自创技能,此技能为特殊技能,获得20000点经验值,1000点声望值,3点福源。”

技能,未命名。

使用法力迸发刀罡,攻击目标。

伤害为力量*5,消耗法力越多,威力越大。

具体威力随玩家境界提升而提升。

方程看着自己的属性栏,直接蒙了!两万经验值,话说直接可以升到10级了!

本来方程只是想将巨石劈开,形成一个狭小的空间来卡怪的........

“哈哈,本天才就是这么厉害!”方程哈哈大笑,直接将自己的等级提升到了9级。10级就可以出村去拜师学艺了,应这个世界的境界划分来说,10级就是练气期了,可以御使法器了。

蜀山仙侠传中升级是需要手动的,不点击升级,经验值超过升级需要,也不会升级,还能继续的获得经验值,因为这些经验值不仅仅是用来升级的,还要用来升级心法,法术,剑诀,以及神通,这些东西都是需要经验值来升级的,所以得到的经验值到底是用来升级,还是用来升级心法,都由玩家自己选择。

方程将自己的等级提升到九级,这样自身的属性就会提高很多。

“神刀第二式——灭魔!”

“叮咚,恭喜玩家自创技能,此技能为特殊技能,获得20000点经验值,1000点声望值,3点福源。”

“神刀第三式——屠神!”

............................

人物初始之时就有两个技能栏,方程创出了神刀技能,分为三式,属于特殊技能,可以一直使用下去,威力也随着等级的提升而提升,是不可多得的好东西!

在蜀山仙侠之中,技能栏是非常稀缺的资源,初始的凡界技能栏只有两个,可以装备凡界技能,10级之后会有一个心法栏,一个法术栏,一个剑诀栏和一个宝决栏,这些可一装备学过的道书技能,但是只有一个,也就是说你学了两项剑诀,你将哪一个剑诀放到剑诀栏之中,这项剑诀才能发挥威力,当然是可以随意切换的,但是会延迟几秒钟的时间,在战斗中很难切换。

唯一不能切换的就是心法了,心法每人只能学习一项,想要学别的心法,就要将以前学到的心法废除,之后才能学习新的心法!

或者在门派之中,拜师之后学习了低阶的心法,级别高了做完心法任务后,心法可以提升品阶,心法的品阶越高,升级心法得到的好处就越多!

心法分六个品级,最高为无上心法,之后是玄妙级,正宗级,普通级,次级,垃圾级。

无上级心法每级增加60点属性,最少两项,每项三十点,最多六项每项十点。

玄妙级心法每级增加50点属性,最少两项,最多五项。

正宗级心法每级增加40点属性,最少两项,最多四项。

普通级心法每级增加30点属性,三项。

次级心法每级增加20点属性,两项。

垃圾心法每级增加10点属性,一项。

在蜀山中的门派,初始的心法都是普通级别的,可以通过做任务来升级心法的品阶,当然,也有例外,入门之后成为真传弟子,就可以直接学到无上级别的心法了,核心弟子能直接学到玄妙级别的心法,内门弟子能直接学到正宗级别的心法,而外门弟子只能学到普通级别的心法。

而次级跟垃圾级别的心法,一般都是没有门派的玩家才会用来过度学习。

方程自创了神刀之后,还自创了很多的招式技能,就连圣心决都搞出来了,最后还是这圣心决技高一筹,被系统判定为特殊技能。

圣心决,凡界特殊技能。

共10层,10/10

增加每秒100点气血与法力恢复。

技能:

治疗术:恢复目标30%的气血值和法力值。冷却时间3分钟。

法疗术:恢复目标100%的气血值与法力值。冷却时间30分钟。

回春术:无损失复活普通死亡目标。冷却时间3小时。

创造了这么多的技能,方程获得了大量的经验值,直接将自己提升到10级,方程准备前去拜师了。

蜀山之中,门派分为三个派系,分别是正道、邪派、和魔教。其中正道包括佛门。魔教以五方魔教为首,正道以峨眉为尊,邪派一五台为最,剩下的门派规模都要略逊一筹。但毕竟是游戏嘛,虽然别的门派大小什么的要逊色一些,不过门派心法,法宝却丝毫不逊色,实力还是十分平衡的。

在进入游戏之前,方程就想好了很多的门派,主要还是要看进入游戏之后自身的属性是什么,也好选择适合的门派,其中有两个门派方程非常的喜欢,一个是魔教中的中央魔教,主要是各种魔头的祭炼与御使,非常的给力。主要威力取决于神念属性。

还有一个就是邪派的邪神圣堂,这是一个五台派的下属门派,虽然不是想五台派这样的邪道巨擘,但也是邪道的中坚力量,神通的威力取决于力量属性!

在这两个门派之中,方程更加中意的还是这邪神圣堂,力量属性在前期没什么,但是到了后期,大家的属性,实力都上来之后,比拼的项目就多了,比如力量!

这个属性对攻击有加成,但是却是相对笨重的属性,大家都走的是剑仙灵动的套路,到了后期,力量差距拉大,御使飞剑之时,对冲之下,力量大的人可以直接将对手的飞剑磕飞出去,形成防御空当,这时候力量的价值就体现出来了!

哪怕是御宝也是一样,后期力量型的宝物绝对不在少数,拿起一件法宝挥手之下将对手的法宝震飞!想想都帅气逼人啊!

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