而此刻死灵君王的身上正泛起一阵黑色光芒,一道虚线正在顺着整个形体向下描绘。
唐少哲当然不知道,当虚线描绘完成后第一轮镜像就会诞生。
但既然发现对方已经要动手了,唐少哲当然也不肯落后一步的。
先下手为强,后下手遭殃嘛!
说起来,他的暗影突袭还要比死灵君王的镜像分裂要快些。
使用了999单位伊特的标准能量,唐少哲的视野中已经出现了死灵君王的暗影。不过他现在的标准能量积累还剩下7282.2单位伊特了,最多也还只能复活7次了。看见死灵君王身边浮现出暗影之后,再也不敢耽误,道:“暗影,给我突袭!”
一声令下后,隐身在风雪之中的暗影陡然显出真身来。
暗影本身没什么思维,它只是惟主人之命是从,接到命令后的暗影出手就是最强杀招。
“波纹斩!”
虽然死灵君王遭遇暗影攻击有点猝不及防,但是战斗经验十足的它可不会小看任何人。
不过即便再小心,它也没想到攻击过来的居然是自己的绝招。当它领悟“波纹斩”之后,一直当做最后的杀招隐藏心中,算是它压箱底的本事了。可万万没想到,有朝一日居然有人会用相同招数对付它。
觉醒后的天赋记忆当中似乎没有类似的相关记载呀!
再说,那个黑乎乎影子似的家伙又是谁?
为什们它会和自己一样,连整个头部都处于灵魂雾霭的围绕当中。
简直就就是另一个自己的死亡镜像,难道眼前的这个精灵也会死亡镜像不成?
死灵君王心性坚毅、百折不挠,仓促之下遭遇类似困难却在瞬息间就作出了决断。既然精灵可以召唤它的镜像出来,那么它自己也不能停止镜像复制。旁边不但还有精灵和另外一个白衣斗笠男人虎视眈眈,决不能阴沟翻了船。
“血色浪漫!”
以暂时牺牲部分死亡精力为代价,死灵君王硬抗波纹斩的攻击也适时完成了死亡镜像初次复制。
虽然场面有点狼狈,但是死灵君王依旧咬紧牙关扛过了艰难时刻。
与此同时,另一个与死灵君王一模一样的镜像也在此时出现了。
唐少哲不是傻瓜,目前的场面很明显对他更为有利一些。
于是丝毫不敢耽误,直接召唤吕蒙动手:“子明,出手吧!”
今天启动神化道具后,唐少哲本身随机被赋予了3个技能选择权。
而他选择武将挑中了吕蒙,则为自己选择了吴国身份和“制衡”、“仁德”、“救援”三个技能。“仁德”可以将自己的手牌给吕蒙,“制衡”可以将不需要的手牌更换新的,“救援”更是可以在吕蒙为他补充桃心时候一次恢复全部两颗桃心。
每颗桃心可以让他抵御一次致命伤害,这等于将他承受致命伤害的次数无限制增加了。
只要吕蒙能保证不死,那么唐少哲本身几乎就变成了不死之身。
刚才在他故意拖延时间中吕蒙已经“克己”攒了很多手牌,而且唐少哲还不断“仁德”给他一些手牌。
今天他们的运气也实在不错,唐少哲在一次“制衡”当中成功换取到了一把连弩。
三国杀之中,当吕蒙攒了满把手牌又有了连弩之后,任何人都只能投降了。所以将连弩“仁德”送给吕蒙后,唐少哲对此战的逃生希望又多了几分把握。尤其看见死灵君王过分骄傲,根本没有召唤其他丧尸一起过来后更是信心大增。
如此情况下他还不能赢的话,那就实在是只能算命不好了。
吕蒙接到动手指令后,这个一直低头隐忍的白衣男子终于抬起头来。
斗笠之下,一张毫无血色的苍白脸庞第一次展现出来了无尽的光辉。
在二千年前,正是这个犹如邻家友善公子的男人,成功的实施了一次战术欺骗将汉末三分后诸葛亮为蜀汉所制定的唯一复兴汉室机会葬送了。吕蒙成功击杀了蜀汉留守荆州的大将关羽,使隆中对所模拟的战略计划彻底失败。
正是眼前这个头戴斗笠的白衣男子,让汉朝复兴的最后一次机会消失殚尽。
此刻,当始终低着头将自己藏在幕后的白衣男子昂起头来的时候,天下谁还能够抵挡?
白衣男子不慌不忙的翻出一把连弩袖在手上,眼中满是尽在掌握的光芒。
“主公莫忧,吕蒙在此,臣当为主公披坚持锐、试剑天下!杀!杀!!杀!!!”
三国杀当中,每次拥有出牌机会时候只能允许出一张“杀”牌。无论此张“杀牌”能否凑效,本回合内不会再允许你主公用“杀”牌攻击别人了。唯一例外的武将是张飞,他的专属技能可以取消这个限制。而其余武将想要无限制出杀,就只有动用诸葛连弩了。
三国杀的基本牌、锦囊牌和装备牌一共104张,加上军争资料片的话是156张。
而在156张牌当中,却只有区区2张连弩装备牌可以实现连续攻击的需求。
三国杀游戏卡牌被唐少哲神化为道具之后,几乎完全继承了游戏本身的规则。
成为神化道具后,三国杀当中的每一张手牌都有了无尽妙用。在万神殿收到众神的祝福后,更是连唐少哲本身也会在启动神化道具后受到三国杀的特别加持。他更是可以将自身技能、身份与其中的武将技能相互配合无间。
因此,现在获得他连续支持的吕蒙已经成为了天下最可怕的怪胎。
虽然死灵君王以硬抗暗影的一击来完成死亡镜像第一轮复制成功,但是却没想到她所复制出来的镜像都会被逼到如此地步。
吕蒙每一张“杀”牌所能造成的伤害都是致命攻击,而且神化道具启动后会自动将周围以唐少哲为圆心的庞大范围内纳入三国杀的规则当中。
在三国杀之中,只有“闪”牌才能躲开“杀”牌的攻击。
假如没有“闪”牌,那么就只能承受一次致命伤害。可三国杀中的武将都有可承受伤害的次数限制,以红心为标记计算,红心消耗完毕后才会死去。但现场启动神化道具后,除了唐少哲与召唤武将外其他人都没有红心标记。
因此,每个人所能承受的致命伤害也就变成了唯一。
当吕蒙利用连弩毫不间断的对死灵君王初次复制出来的镜像发动“杀”牌攻击时,死亡镜像可没有“闪”牌能用,于是死灵君王所复制出来的第一个镜像就只能承受无尽次数的致命伤害。
“亡灵触摸!”
死灵君主所复制出来的第一个镜像虽只拥有本体50%的死亡之力,但技能却全部都会。
亡灵触摸正是死灵君王成功进阶至死灵至尊境界时候在天赋记忆中所领悟的防御技能。
听起来很像攻击技能的“亡灵触摸”其实是攻防兼备的技能,不但可以抵御至少50%的伤害效果,而且还能让攻击者受到死亡之力的反噬。实际上攻击者在发动攻击遭遇“亡灵触摸”后会将伤害效果分为两部分,一半由防御者承受,另一半则化为死亡之力反馈回攻击者体内。
不过反馈回去的死灵之力攻击效果主要集中在灵魂伤害方面,通常会使攻击者的精神受到死亡之力的侵蚀。
而且死亡之力的反馈侵蚀会将一切过程以最隐蔽的程序进行,当被发觉的时候已经为时已晚。
反馈回去的死亡之力通过不断侵蚀攻击者的灵魂,当积累到一定程度后就会将攻击者本身在瞬息之间化作亡灵。
正是由于“亡灵触摸”具有如此强大攻防兼备的效果,因此从它诞生的那一天起,就一直受到所有亡灵生命的喜爱。死灵君王初次所复制出来的镜像,面对吕蒙的攻击后毫不犹豫使用了“亡灵触摸”。
假如死灵君王本身作战,就绝对不会去犯这个错误。
因为它从一开始就感受到了白衣吕蒙其实是没有灵魂的召唤生命,理论上属于元素系。
所以精神伤害对于吕蒙而言其实是没有任何效果的,但它本体此时却被暗影逼得手忙脚乱,根本无暇他顾。
唐少哲所召唤出来的暗影本就是死灵君王本体的影子,所具有的实力虽然不足100%却也相差极其有限。因此暗影对死灵君王所造成的攻击都几乎具有本体相同的程度,而刚才硬抗一击“波纹斩”的死灵君王本身也受到了一定伤害。
此时此刻,死灵君王甚至在总体实力上还略略弱于唐少哲所召唤出来的暗影。
从刚才开始就一直尽量隐藏实力,使死灵君王对唐少哲的预估程度实在不足。
虽然已经尽量高估了唐少哲的实力水准,但当真正开战之后还是后悔低估了对方。
不过生性坚毅的死灵君王岂肯善罢甘休?别说她的心中还有一个愿望未能达成,仅仅就凭鬼舞扮猪吃老虎的卑鄙行径,也绝不会让死灵君王甘心就此死去——尤其死在她眼中那个蝼蚁般卑微存在的手中。
“哼,这是你逼我的!亡灵狂潮,发动!”屡屡束手束脚的死灵君王终于怒了。