第一千两百一十三章第三篇章

李永国没有补充什么东西,直接告诉李忠信,他们现在没有补充的,要是有,也是在进行全员研究以后。

李永国的想法很简单,现在李忠信说的这么精彩,才说了两个篇章,后面还有那么多篇章呢!他必须要听下去,万一李忠信没有了兴致,不说了,后面的事情难道还需要他和王瑞或者是准备做这个的人去想啊!

李永国可是明白,李忠信能够做出来这样的事情,很多东西都是如此,讲到最为精彩的部分,剩下的直接没有了,你再问的时候直接告诉你,那么多人难道连后面的都想不出来,想怎么做就怎么做就完了。

李忠信看了看李永国,他微微思付了一下,并没有太多在意,直接说起了关于这个电脑游戏的第三篇章。

李忠信原本是想讲一个篇章到两个篇章,但是,他忽然发现,他越讲越有思路了,更有了一种让李永国和王瑞真的按照他讲述的这个事情开发出来一个这样的单机游戏。

李忠信微笑着继续说道:“那我们就继续往下面简单地说一说,第一二篇章呢!是大家都十分熟悉的情景,这个取景什么的没有什么问题。

但是,我下面要说的第三篇章,背景的设计你们就需要做一下调整了。

花果山的时候,背景是花果山,遍地树木,可以说满屏都是那种绿意盎然。

龙宫取宝的这个环节呢!背景是大海,满屏都能够感到那生机勃勃的蓝色和水。

到了第三个篇章,也就是孙猴子大闹地府的这个事情,背景呢!不要弄得太过阴森,太过阴森的话,会影响玩游戏人的情绪。逼真度方面做得好一些就可以了。”

李忠信并没有直接讲第三篇章,而是把关于背景怎么来搞的事情先说了一下,因为李忠信清楚,如果他光讲第三篇章的故事,那直接让李永国和王瑞看动画片多好啊!

第三篇章呢!是这个电脑游戏当中打斗最多的篇章,一路不断地战斗,这个地方设计得好了,后面的篇章就好弄了。

李忠信看到李永国和王瑞都点头了以后,他慢慢开口说道:“我们都知道,孙猴子大闹阴曹地府的这个事情,大致的情节是,一日美猴王在花果山和山上众妖和众猴饮酒醉了。

然后睡梦中,魂魄被地府鬼差黑白无常带到地府。美猴王一到地府很是差异,之后见到阎罗王,很是无礼,又很是愤怒。

阎罗王料想它小小猴王能有何本事,然后想打压它一下。没想到美猴王是天地所生,跳出三界外,不在五行中。

美猴王差点砸了地府,然后逼问阎罗王为何如此对它。阎罗王无奈说明美猴王阳寿已尽(的确如此),美猴王偏偏不干,然后逼迫阎罗王拿来生死簿,将自己以及花果山众猴的阳寿全部修改,然后嚣张的离开了地府。

这个呢!是大致的情节,我们要做的是,孙猴子在第三篇章出场的时候,是在水帘洞。我们呢!在这个时候,要把花果山设计成为欢乐明朗,是仙境也是乐园,给人以三帆勃勃,赏心悦目的感觉。

在景物处乏上,采用有虚有实的装饰性设计,强烈地突出神话中的幻境。

我们制作电影时候的孙猴子的样貌,在这个电脑游戏当中,一定要鲜活,一出来的时候,就给人感觉,我过了前面两关以后,终于牛逼了的感觉。

前序的时候,弄一些小猴子和老猴子跑到孙猴子面前恭维他的话,比如说,恭贺大王拿到了自己心爱的武器,恭喜大王一统江湖,不,应该说是一统花果山。

在这个时候,画面一转,孙猴子喝完酒之后开始睡觉,然后灵魂被黑白无常带到地府。

到了这个时候,是一个介绍第三篇章的最好时机,灵魂在天空中和黑白无常漂着,把整个地府的地貌以及大概的路线都表露出来,什么地方,什么地方的。

然后孙猴子被黑白无常带到阎王爷那里去了,这个阎王爷和孙猴子之间呢!简单地写上那么几句对话,然后孙猴子不爽,直接掀桌子开始打阎王。

阎王看到事情不好,他还打不过孙猴子,便躲起来。然后剧情正式开始。

我们在表现地府的时候,灰暗阴沉,看起来虚无缥缈、一些地方要弄得恐怖一些,这个恐怖不要太过,只是看上去有那么一种电影或者是动画片中的那种就可以。

有阴森压人的感觉没有问题,但是,在打斗的时候,就不要有那种感觉了,打斗时候的设计呢!因为阴曹地府是阴间,说不准什么时候就不小心碰到了鬼怪,随时都可能发生战斗。

而在战斗的过程当中,也不断地有那种孤魂野鬼之类的飘过来加入战斗,也就是说,在这个过程当中,打斗的场景比较多。

打斗的场景方面,颜色灰暗一些没有什么问题,但是,那些个小鬼之类的,一定要让他们看上去萌蠢一些。”

“信哥儿,我不得不打断一下您的话,这个萌蠢是什么意思呢?这个我先明白一下,要不然的话,会如同您说的一样,设计不明白的话,会影响整体的效果的。”李永国脸上露出了十分难为情的表情,慢慢对李忠信说了起来。

李忠信微微一愣,不过呢!却是立刻想清楚了这个事情,毕竟这个时候的人们还没有那么形容动物。

李忠信想到这里,慢慢开口说道:“萌是指呆呆的又很可爱的样子。一般是指卖萌又卖蠢的小动物,比如我们家中养的小猫小狗之类的小动物。

可以这样说,它们是圆润可爱的生物,此类生物大多长得毛茸茸很可爱,又因其常常出人意料的愚蠢行为逗乐大众,我们把这蠢萌小猫种愚蠢的卖萌行为称之为蠢萌。也就是说,我们在第三篇章的时候,设计的鬼怪不要吓人,反而有一种看上去有些喜感。”

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