听到妹妹在喊自己,殷忍略有迟疑,但他立马就恢复了之前速度,慢慢逼近只有两条腿跑路的秦狩。
感觉到狼人的呼吸在耳边响着,秦狩就立马拐进一个小路,并推翻了靠在墙上的一堆竹竿,可这种能绊倒人的竹竿对狼人一点效果都没有。
只是轻轻一跃,四肢压到墙壁的殷忍就借力跃到了前方,轻易就避开了竹竿,可当他完成这一动作时,秦狩却不见了,瞧见前面有两个岔路口,前肢也着地的殷忍就慢慢往前走,并不断嗅着空气,试图确定秦狩跑向了哪边。
确定秦狩在右侧,殷忍就奔了过去,却撞到了一块根本就看不见的物体,这物体很有弹性,殷忍越是用力撞,受到的反弹力就越强,可很想将秦狩撕成碎片的殷忍还是边狼嚎着,边往前撞击着。
秦狩不仅是征服者,还是风系元素师,他本以为凭借着刀枪不入的征服者特性,他已经不会再用刀风系技能,可面对如此强悍的狼人,秦狩不得不控制空气中的风元素,让风元素筑起一道隐形壁垒。
可随着狼人那不遗余力的撞击,秦狩竟然感觉到有些吃力,毕竟隐形壁垒的存在前提是他精神世界的稳定,隐形壁垒更像是秦狩身体的一部分,所以当隐形壁垒受到撞击时,秦狩的身体也会受到影响。
《逆轮》这款游戏的升级体系有些特殊,就算你升到满级,如果升级以及奖励所得到的技能点都放着不用,并且你没有获得任何额外奖励,那其实就和1级没什么区别,所以真正衡量职业者强弱的标准就是技能点分配合不合理。
如果是双职业,就有两个技能树,技能树又可能有多达五个分支技能树,这就意味着技能点分配会有很多选择,而秦狩以为风系技能没多大用处,所以他只分配了10点技能点给风系元素师的两个初级技能,也就是“感应”和“融合”,其余的技能点都分配给了征服者。
因此,秦狩是主打征服者,风系元素师则作为辅助系,所以他除了感应风元素以及融合风元素外,他根本就不具备像舞魅那样操控着风去攻击别人,或者让风元素变成隐形的手掐住对方脖子的技能。
咚!咚!咚!
每当殷忍撞到隐形壁垒,秦狩就觉得胸口被狠狠起砸一拳,这让他恼火得都想冲出去和狼人决一死战,可先消耗狼人体力是上上策,所以秦狩就继续等待着。
凭借着征服者特性,秦狩身体比非职业者强大不知道多少倍,除了刀枪不入外,他的耐力更是无人能及,所以消耗精神力维持隐形壁垒也是小事一件,只是他感到最不爽的就是老是像是在挨拳头的胸口。
若霓房间内。
经过十多分钟的前丨戏磨合后,享受完若霓嘴巴服务的林寻终于决定攻入那早已泥泞不堪的沼泽地,可当他提枪欲入时,身为沼泽地主人的若霓却挡在了门口。
“要想进城!先过我这一关!”面色潮红的若霓娇嗔道。
“信不信我先攻你后门再攻你前门?”
“前门防守更薄弱,后门不仅干涩不必,而且更加的狭窄,您那强壮的兵将想必是没办法攻入。”若霓极为得意。
“只需一攻!”握住兵器,林寻道,“此乃天生神器!就算你后门再干涉再狭窄!此神器照样能捅开!”