第3章 技能强化

确定下一个世界的大致轮廓,其主要目的就是明确强化方向。

科技类社会的一个特点就是科技类武器较多,正面进攻实力强大,远程实力强大,数量优势明显。

在明确了这些后,断刃队最终的强化方向决定以速度和防御为主。

根据这一指导原则,从X战警世界回来的断刃队去了一趟商店。

先将洪浪的体质提升到125,沈奕的敏捷提升到100,金刚体质100,温柔体质100,敏捷95,胖子体质100,周宜羽体质90。光是这部分属性强化,就是九万多点支出。

尤其是洪浪,属性破百后,每加一点属性,都要消耗一千血腥点,实在是让人心疼。不过作为主力攻击手,优先强化体质也是一种必需手段。可恶的是,当属性达到125后,再

要往上加,就是1500点加一点。此时他们已经了解到,属性100到200之间,每增加25点属性,价钱就要上升五百点。当属性破200时,每增加1点属性,需要3000点,并继续扩大上

涨幅度。

在这种情况下,要想继续增强生存能力,仅靠属性是不够的了。

根据早先制订的计划,洪浪的五个主要技能栏将分别为加速,自疗,防御,吸血攻击与逃逸。

如今洪浪已经有了加速(冲锋)与自疗(绝处逢生),吸血攻击在科技世界没有太大作用,因此沈奕为洪浪挑选了一个幽冥盾技能。

幽冥护罩:双B级防御技能,使用后在身体周围形成一道看不见的防御罩,对科技类远程攻击削弱百分之六十,对精神类伤害削弱百分之五十,对其他远程攻击削弱百分之三十

,对特殊效果伤害削弱百分之二十,免疫优先度50以下的所有精神攻击与特效伤害,对近战攻击削弱百分之十五。

护罩持续时间五分钟,冷却时间十五分钟,冷却时间计入持续时间。当遭遇强力攻击时,一定程度削弱护罩持续时间,底限持续时间一分钟。

本技能不可与其他护罩叠加。每提升一级增加护罩有效时间。

使用本技能需要消耗精神力18点。

这是一个相当强力的防御类能力,它并不与使用者自身防御叠加,不受血腥狂热技能影响,因此极为适合洪浪使用,当然,三万六千点的价格也着实不菲。

接下来就是胖子。

离子力场:双B级防御力场,使用后以自身为中心,制造一个半径十米的防御力场,可阻挡大部分技能攻击或普通攻击,对精神类攻击无效,对优先度40以上的技能类攻击无效

,对伤害600点以上的攻击减半。

离子立场持续消耗使用者每秒5点精神力,当每秒承受攻击超过300时,每提升一百点伤害,增加1点精神力消耗。

离子力场有效期间,任何敌对目标无法进入力场内部,但无法隔绝优先度50以上的传送类能力以及其他针对性方式。

每提升一级增加一米半径有效范围。

相比洪浪的幽冥护罩,力场的保护范围更广。如此以来,死胖子的三个技能就全部是防御技能,保护大家可以说成了他唯一的任务,真正成了队伍中的第一肉盾。

这还不算,沈奕又让胖子学了一个圣光术。

圣光术:B级治疗技能,对百米范围内任何单体目标使用,瞬间恢复目标生命力250点,治疗所有伤势,但对肢体残缺无效。对亡灵生物拥有同等杀伤力,可驱散优先度60以下

的诅咒类效果。消耗精神力15点,冷却时间十分钟。每提升一级,增加20点治疗效果。

如此一来,胖子援救能力可以再度大增,有效弥补了沈奕和温柔医疗能力的缺憾。

至于温柔,学习的则是影跃。

影跃:双B级瞬移能力,使用后可自由在二百米范围内的任意阴影间进行瞬移,并在阴影保护下处于隐身效果。每次消耗精神力10点,使用后可在一分钟内自由瞬移五次,每提

升一级增加一次瞬移次数,最高五级。冷却时间五分钟。该技能在绝对黑暗中无法使用。

这个技能有些象当初暗黑世界中遇到的鞠添羽的残影,不过残影只能在自己的影子中跳跃,而且时间有限,影跃则可以在任意阴影中跳跃,并且具备多次连跃能力,效果自然

不能相提并论。

有了影跃,温柔就具备了战术支援与逃逸能力,再配合她的高速神经反应系统,她可以说是全队最快的一个。

此外这个技能有个非常有趣的特点,就是它之所以无法在黑暗中使用,是因为黑暗中看不到阴影。可如果它被提升到双S级,那就可以视黑暗为整个大地之阴影,在视野距离内

任意传送,当然,次数限制还是有的。这个时候,黑暗无效就变成了黑暗更强。

此外所谓的黑暗中无法使用,也不是绝对。当有月光或灯光时,依然能够看到阴影,这个技能也就依然可以运用,所以介绍上说是绝对黑暗才无法使用。

沈奕知道这个,是因为当初和上校聊天时,上校说起过一些技能升级后的特征,其中就有这个影跃,因此他才会让温柔强化这个技能。

金刚由于技能栏已满,在他转职之前,暂时是没法学习技能的了。可惜沈奕已经看中了一个伤害豁免的能力,对金刚相当合适。

伤害豁免:双B级防御能力,豁免所有低于60点以下的伤害,包括基础伤害和特殊效果伤害。对60-120的伤害,豁免半数伤害,持续时间一分钟。使用本技能消耗精神力20点,

冷却时间半小时。

这是一个典型的群防能力,对于单体高攻击杀伤几无效果,但是对密集而大量的低杀伤攻击则相当不错,主要是为了配合死神拳套。有了伤害豁免,在对付大量低级兵种时,

金刚的生存能力就可以大大增加。

可惜他现在学不了,只能等以后有机会。

周宜羽学习的是二次打击。

二次打击:双B级技能,使用后可以快速冷却某个双B级以下的指定技能(不包括装备技能),仅对十分钟内可冷却技能有效。每提升一级,增加五分钟冷却范围,最高等级五

级。消耗精神为被冷却技能的精神消耗的半数,冷却时间依据被冷却技能的等级和冷却时间做比例性递减,使用范围百米半径。

“哈,有了这个,老子的幽冥护罩就可以连开连打了。”洪浪哈哈狂笑。

周宜羽没好气的白了他一眼:“你那技能的冷却时间是十五分钟,得升到2级才能有效。”

“那就快点升级呗。”洪浪大大咧咧道。

“说得轻巧。”

沈奕笑道:“这个二次打击的技能升级应该不难,你们没注意到吗?二次打击的自身冷却时间是根据被冷却技能的等级和冷却时间来决定的。也就是说,我们可以找个等级较低

,消耗精神较少的技能连续冷却,应该很容易就可以升上去。”

众人一楞,同时叫了起来:“弧形弹道术!”

弧形弹道术在提升为C级后,已经拥有了更大范围的视角和子弹飞行能力,而消耗精神力则只有3点。冷却时间十秒,可以说是目前所有技能中消耗最少的技能。用这个技能配

合周宜羽的二次冷却,估计周宜羽的二次打击应该很快就可以满级,到时候所有三十分钟以内的冷却技能都可以由周宜羽进行快速冷却,这其中也包括了沈奕的神圣医疗术。

最后就是沈奕的技能强化。

重炮:双B级枪类技能,锁定一个目标,集中全部精神进行打击,使子弹在飞出后拥有仿佛炮弹般的强攻效果,攻击伤害300点,范围3*3,具有必中效果,对建筑或机械拥有摧

毁效果。每米递减伤害一百点。本技能不可使用任何特殊子弹,消耗力18点,冷却时间十分钟,攻击距离五百米。

控枪术:双B级枪技,遥控枪支对目标进行自动射击,仅限于双B级以下枪支,每提升一级,可多遥控一把枪,最高六级。被遥控的枪支无法使用任何枪类攻击技能,无法进行

子弹更换。技能消耗精神力12点,持续作用时间5分钟,无冷却时间。

一直以来,沈奕在枪技方面都缺乏高杀伤能力,仅有一个射月根本不足以支撑一场一场大战。这次他总算又多了一个重炮技能,强大的远程杀伤效果正是他所需要的,再加上

控枪术,他终于可以大幅度提升自己的杀伤力了。

一连六个双B级技能再加一个B级技能学下来,近25万血腥点就这么消失不见。

还剩下一万多点,沈奕将充能器提升到双B级,三十八万血腥点就这么彻底花光。

接下来就是忙碌的锻炼新技能,顺便走了一趟荒野。

这趟去荒野,大家并没准备收获什么,毕竟现有实力要想在东三区纵横依然有所不足,因此直接去了山谷基地,只逗留了数天时间,清剿了部分异兽,让周宜羽的金属掌控提

升到3级1800点能量后便回归都市。当然,顺便也不忘将两门从X战警世界带来的要塞炮给基地装上,再把留守那里的终结者带回大部分。

有了这样的实力储备,沈奕自信即使他们是初进公寓区,实力也不会比大部分冒险者差了。

接下来做好的就是锻炼技能以及研究在拥有新技能后新的战术组合,同时等待着第一次公寓区任务的到来。

符合断刃队需要的未来科幻世界并不是很多,而且由于对空间与时间的要求较大,意味着这必然是一部大制作影片。能够满足大致条件的有机械公敌,阿凡达,全金属狂潮,

铁甲威龙等诸多电影,此外钢铁侠,神奇四侠,超人,蝙蝠侠,蜘蛛侠等电影也可以算进去。

不过这类电影都有一个共同问题,就是电影剧情人物本身实力有限(超人到是够强,但他的致命弱点使他根本无法成为对冒险者有威胁的人物,久经沙场的冒险者可不会在用

氪石制服超人后用废话给对手翻盘的机会),因此这类任务大部分模式都是对战或者其他特殊类型的模式。

由于是刚进入公寓区,沈奕并不打算和任何冒险者为敌,因此他希望能够进入一个以团队合作为主的未来科幻世界,比如独立日就不错,象这类外星人入侵,有很大几率是冒

险者团队合作抵抗外星人,而在战斗过程中,沈奕也有可能获得如外星人的能量罩科技。

不过正如人们预知的那样,许多事情你等是等不来的。独立日的任务曾经出现过两次,两次都被沈奕放弃了。当这次他期待独立日时,独立日没出现,到是另一部大众耳熟能

详的电影出现了——在第25天。

当沈奕还在厨房做早餐的时候,前去看今天任务的胖子送回来一个消息:

“我想我们等待的那个世界来了,老大。”

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