各种游戏都有一种普遍现象,其实在现实中这种现象也存在——多毛弱火。
事实上依靠大量毛发才能纠集在一起的污秽恶臭兽除了因为本来的邪恶气息导致对于神圣属性抗性很差,还因为大量毛发容易起火同样畏惧火焰。不过说起来污秽恶臭兽除了本身带有剧毒,其实因为是由很多头颅凑出来的,除了大量毛发能够缓冲,松散的结构导致其对于打击拥有相当强的抵抗力,锤子以外的攻击效果其实都不错。
游戏中,污秽恶臭兽也不过是个相当不错的靶子,三周目之后经常因为超长的血量和低到可怜的韧性和抗性作为武器伤害测试员受到大家的迫害。
当然效果最佳的还是火焰攻击,不只是火焰伤害高,而且那些毛发也是相当不错的燃料,之后的持续燃烧也拥有相当不错的威力。
贺兰仓现在能够使用的最高级火焰法术还是从饥荒世界中获得的原本属于《暗黑破坏神2》的火墙,不过火墙有火墙的优点,克兰教导的改进版野火也有无可替代的效果,比如说更低的魔法消耗和更大的伤害范围,或是更集中的伤害。
现实和游戏是不同的,大范围的攻击并不会像是游戏中对所有敌人造成相同伤害,大个子的就是要多被烧,这是贺兰仓在经过多次尝试后发现的:范围攻击的魔法对于游戏中相同抗性的敌人,体积越大的攻击效果越好,虽然一般这些大个子生命力也更旺盛。
所以贺兰仓对于面前的克系脑袋球直接就躲避着撕咬过来的大口和抽击过来的毛发触手冲了过去,一个野火·集中型将污秽恶臭兽整个包裹起来,贺兰仓可没兴趣像是游戏中的角色一样等着野火烧自己,迅速继续前冲冲出了火焰的范围。
经过向克兰学习之后,贺兰仓也拥有了适度改造魔法的能力,改进的野火简直像是一个火焰的囚笼,或是粗大的火柱,火焰的温度比起正常的火墙或是野火高得多,持续的时间也更久,让污秽恶臭兽的所有头颅都发出了能让普通人精神错乱的嚎叫,这股嚎叫就像是直接穿透灵魂的冲击,比愤怒怨灵的冲击波演唱会强多了。
这一波游戏中不存在的攻击也让贺兰仓吃了点小亏,甚至受到了不小的伤害,火焰也直接被这一声嚎叫吹散,虽然一下子让污秽恶臭兽的头颅减少了将近三分之一,但是之后幸存的头颅也立刻分散开,不再给贺兰仓贪便宜的机会。
这下子贺兰仓倒是感觉很麻烦了,污秽恶臭兽本来是比贺兰仓强一些的,但是其本身拥有的弱点才让贺兰仓在之前占了点小便宜——别看污秽恶臭兽看起来挺惨的,其实失去的头颅都是本来就比较弱,丢了也不疼不痒的,那一声嚎叫之后双方的伤势其实差不多。现在剩下的头,每一个都有不逊于浮肿怪的力量,甚至最核心的七个头颅每个都突破了贺兰仓前不久才跨越的10属性。
这是贺兰仓第一次感觉双拳难敌四手,毕竟天上二十多个头颅是真的“每个吐口吐沫都能把他毒死”,现在他只好一边躲避一边削减那些头颅的数量,只是效果不太理想:毕竟有几个脑袋和贺兰仓的实力差的不太多,面对几个最强大头颅的夹击贺兰仓都有些力不从心,何况是还有一堆脑袋从四面八方向贺兰仓吐口水——只是这些口水有点危险。
贺兰仓说白了,还是缺少和同级别对手交手的经验,对付克兰这种专修法术几百年,近战只是个人爱好的无聊大佬还能行,面对和自己力量速度都差不多还拥有各种各样奇怪能力的敌人就只能落入下风了,虽说凭借心法的强大韧性还能坚持个三五个小时,但是坚持着不败最后力竭而亡,和现在就倒下除了多浪费些时间没什么本质区别。
最后贺兰仓想到的解决办法就是力量碾压,当然现在的贺兰仓没有这个本事,但是只要给他三秒钟情况就会不同。克兰作为近战爱好者,开发出的拥有“身体强化·均衡型”和“外附魔力二次身体强化术”这些学名的法术统一被贺兰仓合成了一个法术,起了个“鬼人化”的名字,虽然让克兰挺不高兴的,但是贺兰仓自己叫着顺口。
这个法术能让施法者个人的力量,速度,抗击打能力甚至反应速度提高一倍多,让贺兰仓对付单个头颅从有些优势变成碾压级优势,可以说是优点很多,但是缺陷更加严重:只有战斗中才能施法,持续时间更是只有短短30秒,还有那个长得能让人打哈欠伸懒腰的实发动作和施法时间,是一个只适合拼命的法术。
正巧贺兰仓打算拼一波了,先是用火墙分割开战场,趁机给自己已经失效的虚灵护体补上,直接在脚下放了个普普通通的野火。
当然即便是普通的野火也不是已经分散开的头颅可以单个对抗的,对于无法靠近的火焰警戒圈,污秽恶臭兽看着里面正在傻乎乎伸懒腰的贺兰仓莫名感受到了威胁。
或许喷出毒液对于污秽恶臭兽消耗很大,或是因为莎布·尼古拉斯的气息压制,本来应该和鬼人化之后的贺兰仓旗鼓相当的污秽恶臭兽被附加了圣光的大剑没几下子就剁成碎块,并且因为强烈的神圣力量直接化为了飞灰。这种攻击确实强悍,但是威力有些过大了:让贺兰仓感觉比较难受的是虽然成功获得了污秽恶臭兽的信息,但是不管是牙齿还是灵魂灰之类的东西,什么都没留下。
继续沿着沼泽中树木的枝丫前进,贺兰仓看到了一个显眼的东西:火堆。
这回总没错了,贺兰仓向着整片森林中唯一的火光赶了过去。