第四百九十二章 新手体验(2)

所谓“滚服”,指的是诱使人民币玩家离开旧服务器,进入新的服务器重新开始,重新充值。

对于不玩游戏的人来说这简直难以置信,在原来的服务器充过一两万的跑到新服务器上重新充几万?这莫不是石乐志?

然而对于大R乃至超R来说如果换一个服务器能带来较大的体验上的提升,根本不带犹豫的。

反而是小R和非R,滚服的兴趣不高,反正也不打算变强了,换哪个服务器不一样?除非是打算大额充值,否则真没有换服的必要。

对于B级的评级,项目组没什么好说的,都是工作几年甚至十几年的游戏人了谁还不知道3S级大作的评价标准是什么样的?

想要做出3S级游戏大作有个先决条件,就是制作方往里边砸钱。不说3S,从B级提升到S级是完全可能的,往里砸钱就是了,楚垣夕不需要抱怨,因为公司砸的钱还不够。

但是剧情多样性无法带来玩家体验提升这一条在项目组中几乎引起群嘲,一群人心说特么不是你要做随机剧情的?现在跑来说做随机剧情无法提升玩家体验的也是你?当初让我们把剧情写死了不就什么事都没有了?有多少“凑活”和“对付”是被多样性的剧情折腾出来的?

不过其中也有清醒的人,注意到楚垣夕在最后所说的话。没有这套随机剧情的模块,想要让玩家行为反向影响主线任务和主线剧情是完全不可能的事情。而这一点其实非常非常重要。

自从有RPG游戏让玩家玩角色扮演那一天开始,就有人呼吁开放式剧情,但是这事非常之难。《仙剑奇侠传》的情节好不好?好,但再好的情节,玩家无力改变,只能跟着情节一路走,就算李逍遥在鬼阴山把级练满了击败石长老,也无法阻拦石长老带走赵灵儿。

后来的游戏人一直在开放式剧情上下功夫,有的在无关紧要的地方给玩家一些选择,无论怎样都能绕回主线剧情,或者在临近大结局时给玩家一些影响结局的能力。

也有一些淡化主线剧情的,以任务目标的形式结合大量分支任务,让玩家有一种进入开放式剧情的错觉。像《魔法门》、《龙腾世纪》、《质量效应》和《龙与地下城》,有的以灭世史诗的大场面烘托玩家角色的小心思,有的淡化玩家角色的人物背景,打造完全开放的探索环境,预置大量个体事件,给予极高的自由度。

但这些实际都不是剧情上的开放,而是探索环境上的开放。或者说游戏世界是开放的,但这世界中的事件不是,事件大多数是孤立的,只有被写死的主线剧情之间才是线性接续的。

最后还有一种名为开放实则封闭的游戏叫做“剧情选择剧”,比如橙光游戏,比如一款目前正在开发中的大作《隐形守护者》,几个月后即将问世。

实际上《隐形守护者》就是照着四五年前的一款橙光游戏《潜伏之赤途》改编的,相当于把当初的人气爆款按照影视标准重制。

这类游戏中有多种选项,多路分支,前面的选项将极大影响后面的大结局,然而实际上结构是全封闭的,只是一种分支式的封闭结构,从单线剧情变成星线剧情,但是并不可能进行线与线间的跳转。

而项目组现在开发中的游戏则不然。《乱世出山》中将实现《仙剑》中可望而不可及的“鬼阴山救走赵灵儿”,至于救走了之后怎么搞?那就得看AI打算怎么安排石长老了。

这也是楚垣夕想要体验的。

一群开发者心情复杂的工作,时不时有人看看楚垣夕的工位。

由于楚垣夕在里程碑2时已经体验过几遍,游戏里的套路基本都了解,所以大致上知道流程。随着汤大侠剧情杀,根据地也随之建立。

他照着引导点回【余杭镇】,进入之后界面内容大变,不再是小镇的画面,上面横幅写着【武馆】,画面变成一个古代庭院,里边有有【炼药房】、【兵器库】、【修炼室】等等,还有【演武场】,这是用来经营的地方,招学徒教授武艺赚银两。

这些建筑都可以升级,有一套建设经营的系统来管控,发展到高阶地图之后还有炼丹、画符的房间,还有防御设施和防御阵地,玩家调兵遣将严防死守,也可以出兵攻略其它玩家的大本营。

这些功能楚垣夕已经玩过几遍了,是个坑钱的好系统,具备国产坑爹手游的一切优良品质,不愧是一群老策划搞出来的。

其实别看报告里的评价比较低,楚垣夕对策划们现有的工作基本满意,特别是新手引导这一块。

对任何手游来说除非是放养式引导,否则都需要花费策划们大量的精力,而且会遇到很多非常难以解决的课题。

界面切换是新手引导的天敌。最佳的引导方式是——界面上有许多按钮,但是只允许玩家点击需要引导的那一个,其它的全部遮住,因为点了别的按钮之后引导流程就乱了。

很多情况下负责引导的策划不得不让程序猿以“特例”的方式把引导操作写死在代码里,然后又因此引发更多的问题,甚至于在玩家界面切换时用来遮挡按钮的透明面板突然暴走,把玩家生生卡死,无法操作。

而《乱世出山》的新手引导绝对是噩梦级别的,比市面上存在的任何游戏都要难以设计。

可是不做引导又不行,引导不佳将直截了当的降低留存率。AI剧情接入游戏,如果只接模块不考虑新手引导的话难度其实不大,但新手引导一进来,流程虽然还是可以确定的,但难度简直翻十倍不止。

所以项目组的策划采取了非强制引导,就目前来说还算流畅。嗯,流畅,楚垣夕只能这么安慰自己。

按照引导流程在武馆中经营建设一番,楚垣夕再次进入【饿虎岭】,按剧情正好该打最后一关的关底Boss。

但当他点击挑战按钮的时候,很意外,没有进入战斗,而是弹出了南宫伽罗的立绘。

第四百零九章 葫芦和瓢的交易(大章求订阅)第五百零五章 发布会(上)准备放飞自我,勇敢的跨过这一步第四百十二章 周敏溪上综艺第七百六十一章 炽热的工作欲(3/5)求月票第五百六十六章 新游上线第一百一十五章 曼倩遗风第一千五十四章 表面完美第一百五十章 各自的买卖第四百六十章 前无古人第一瓜第四百四十五章 赵烛江的招揽(上)第五百八十六章 冯雪灵的进击计划第八百九十七章 微信差点被挤爆第五百一十一章 同学聚会第三百一十八章 微博无战事第七百二十三章 和投资人撕逼(求月票)第二百章 少女朱魑的烦恼第三百二十九章 二次夜宵第七百二十五章 屠龙屠狗(大章求订阅)第四百九十九章 拆穿第十三章 峰回路转式暴击第七十一章 楚垣夕的犀利反击第六百零八章 马略的价值和价格第五十九章 诸葛亮安居平五路第七百十一章 我上我也行(下)第九百零四章 新公司的建立第七百二十四章 徐欣的考题(求月票)第一千十八章 都别装张飞第九十六章 跟你有啥关系呢?第一百一十九章 大好人千里送人头第一千六十四章 岛国的移动支付第九十七章 价值评估第二百八十八章 楚垣夕的好学生(求票求订阅)第五百四十四章 万能的朋友圈第八百三十八章 灵光一闪第三百五十六章 善于分析的杨苑美第九百四十三章 意外人才第四百六十六章 渣男本色第八百七十二章 张铭不好对付第四百九十一章 先来个一百连抽助助兴第六百六十八章 人选问题第四百十一章 收购余波第七百九十六章 人情练达第三百七十九章 楚垣夕开始表演(下)第一百二十一章 用歌声告诉这世界第二百六十二章 《房哥》微电影第三百三十三章 袁苜的语言艺术第五百九十三章 被李兆开赋能的公司第九百四十一章 跑赢时间第六百八十四章 杨健纲的窘境(求月票)第四十章 巴菲特式的宴饮第七百十二章 投资者教育第九百零八章 以做公益的心情第五百一十三章 打赏引发的惨案第八百零八章 冯林是这么容易套路的?第二百四十四章 夏目酱的锅也归老夫?第二百九十一章 录像采访(下)第二百二十四章 意外的人第七百五十三章 十分伤心(还是五更求月票)第八百五十六章 李铁头上门第五百八十六章 冯雪灵的进击计划第三百五十四章 居然引起混乱第一千六十二章 死都不能笑第五百九十八章 袁敬的黑人问号脸第五百二十一章 对海外的期望第五百一十九章 节后开工第一千六十五章 便利店乱战第五百零七章 柳暗花明(上)第六百六十六章 卡司问题第一百一十八章 你不看新闻啊(第一卷终)第四百三十九章 论坛嘛就是要吹比(中)第六百零一章 公司治理和绩效结构第八百二十六章 天降大礼包第四百四十九章 舆情事件第四百五十章 奇葩offer第二十七章 民谣梦毁颜值败(上)作者君为什么惨绝人寰的原因找到了……第九百六十六章 意外热播第八百六十四章 A轮路演的应答(下)第二百四十一章 笑而不语最善良第一百一十四章 40米长刀准备出鞘(上)第四百二十六章 房诗菱下定决心(下)第四百三十四章 快乐的源泉第六百十五章 三管齐下第九百零一章 谈判策略第六百八十五章 思维模式如何进阶(求订阅)准备放飞自我,勇敢的跨过这一步第六百十一章 大平台的反应(求订阅)第七百四十九章 意外关注(1/5)求月票第九百九十九章 高高举起轻轻放下第七百四十二章 五雷轰顶(求月票)第五百章 另外的选项(下)第六百六十章 虚假的履历第三十一章 人生何其渺小,仍然想诉说第七百一十章 生日礼物上(求月票)第四百四十七章 楚垣夕的远景目标第四百十一章 收购余波第八百六十七章 买主上门第一千二十七章 创业者100%不这么想