听完后的芊雪就怎么也笑不出来,她怎么也没想到爸爸花了大半辈子经营的公司竟然会碰到这么棘手的问题,更没想到一直嘻嘻哈哈的弘文竟然早就决定要除掉红鹰,所以她就立马收起那份对妹妹点滴的嫉妒,开始和弘文一块坐在电脑前观看着监控录像。
期间,芊凝还给他们倒了好几次水。
看到晚上十一点,他们终于将机房内的那盘录像都看完,可还是一无所获,再加上他们今天的作业还没有做,所以吃过夜宵后的弘文芊雪就开始赶作业,抱着薯片的芊凝则坐在电脑前看着一成不变的影像。
第二天,弘文除了上学以外,他将所有的时间都花在了看监控录像上,可看完三份监控录像,他还是一点收获都没有,甚至觉得红鹰根本就没有进入过机房,这个结论让弘文的思绪一下就陷入了泥沼,他只能将《狙击手》服务器开放的原因归结为红鹰的异能了。
既然监控录像上找不到突破点,弘文就将注意力放在了司徒远烨发给他的高层资料上。
周施杰、李凌云、周涛和钟蜜娜这四个人几乎都是诺迅一创办时就加入,算是诺迅的元老级人物,周施杰是科研主任,李凌云是采购主任,周涛是人事部主任,钟蜜娜是对外合作部主任,各司其责,工作上基本都没有冲突,弘文也没有看到有关他们与司徒远烨冲突或者是曾做出过伤害到诺迅利益的事。
也就是说,这四个人的资料都没有一点问题,唯独有一点不同的是,一直有参与网游开发的钟蜜娜却没有参与新网游《X》的研发,新网游的名字并不一定就是X,X只不过是一个代号,名字正式确定并对外公布还需要一些时间。
弘文总觉得钟蜜娜有嫌疑,所以就拨通了司徒远烨的电话,向他了解钟蜜娜为什么没有参与新网游的开发。
“诺迅建立到现在,网游开发基本上都是施杰负责的,其他人只不过是提些小建议罢了,毕竟除了科研部意外的人对网游的研发都不是很懂,尤其是那些代码,但是公司高层是一定要参与网游研发的,这是诺迅一直坚持的传统,所以只要有新网游研发,基本上公司高层都会参与,提一些富有建设性的意见让施杰进行有利性选择。”
“照伯父这么说,钟蜜娜也应该参与这次的新网游开发才是,怎么她却没有参加,而且是从第一次到最近一次的会议都没有参加?”
“《狙击手》原本的世界观是和CS或者《穿越火线》差不多,选地图和模式进行游戏,可钟蜜娜提出了将世界观定位在二战,并取消了升级系统,这让《狙击手》得以脱颖而出,所以钟蜜娜是《狙击手》最大功臣,可《狙击手》毕竟是暴力枪战游戏,风靡的同时也不免引发一些弊端,就比如有些玩家沉迷游戏不能自拔,用自己改装的土枪去杀人。这种玩家存在的概率几乎是零,可钟蜜娜就是抓着这件事不放,要求关闭《狙击手》,《狙击手》是公司最重要的资金来源,要是关闭了《狙击手》,公司的资金将会出现断链,就比如现在。”