第619章 挑战四兽

原本,夏驰宇以为这个boss,这四个boss会是他比较喜欢的那种分队战斗的类型,有他们四个人在应该会很轻松。但实际上打了几把后,夏驰宇才发现根本不是这么回事,这boss的流程比这要复杂多了。总共分为三个阶段。

第一阶段是单独战斗阶段,这一阶段四个boss会独自上场和全体玩家战斗。

第二阶段是混战,四个boss一起出马,和玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相配合,就像在打pvp一样。

第三个阶段同样是混战,boss战斗方式和第二阶段一样,但是这个阶段boss会进入强化的兽魂阶段。在第二阶段时boss会处于半兽人状态,而第三阶段,boss就会进入一种完全兽人形态,攻击、速度以及技能都得到了强化。

而技能方面,第一阶段和第二阶段的boss技能一样,第三阶段boss技能会全部得到强化从而导致改变。

首先是火狼伽鲁,他的技能有三个,第一个是火焰附身,让他的攻击附加额外火焰伤害,在火焰俯身状态伽鲁攻击力极大提升,但是受到伤害也翻倍。

第二个则是爆炎冲击,伽鲁会以自身为中心释放一圈爆炎冲击,造成巨额伤害,由范围内所有玩家均摊,单个玩家吃下这个技能必死无疑,但是如果全体二十五个玩家一起吃,大概每个人只会掉百分之五左右的血量,微不足道。

第三个技能是群狼奔袭,伽鲁向面前扇形范围内召唤出五只纯火焰状态的狼,拥有少量生命值,如果火狼触碰到玩家则是会发动扑击造成高伤害,大概造成百分之三十血量左右的伤害,而第二次扑击该火狼会直接爆炸,对范围内玩家造成百分之二十的伤害。

伽鲁单独上场的时候还是比较好打的,爆炎冲击的前奏很明显,玩家全部集中起来吃下伤害几乎不痛不痒,而其实只要四五个人一起过去吃就能承受下这次伤害了。

群狼奔袭也比较好办,召唤的火狼只会盯住离自己最近的一个玩家追击,该玩家头顶会出现标记,召唤的火狼血量也不多,其它玩家只要不贸然靠近,很快就能将其击杀。

第二个boss雷暴卡萨,同样是三个技能,第一个技能雷鸣爪击,对当前玩家造成中度伤害然后弹跳到五码范围内第二个玩家身上,造成的伤害翻倍。

第一次弹跳只造成百分之五的血量,但每次弹跳伤害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。简单说就是如果弹跳次数到四次以上,就宣告game-over了。

不过这个技能很好应对,五码距离很短,只要分散开即可。

第二个技能,闪电突进,卡萨用闪电的速度瞬间转移到一名玩家身后,对其造成低伤害并将其标记为“避雷针”,这个技能无威胁。

但是,第三个技能,天空雷破。召唤出大量雷云疯狂轰击当前场地,造成巨额伤害,全部吃下来大概会造成百分之三十伤害,但是这个技能会受到避雷针的牵引,以身上有“避雷针”debff的玩家为中心,进行四十码范围的高额范围性伤害。

这个技能也好办,中标记的人远离人群站到角落里就行了,避雷针一个人受到百分之三十的血量完全可以通过治疗加起来。

随后的是大地之熊塔姆,一样是三个技能。

不过,这货的技能攻击性技能较少,多是防御性技能。第一个技能岩石之盾,召唤三枚岩石围绕自己旋转,如果持续之间内没有击碎这些岩石之盾,那么每一片岩石之盾会给boss恢复百分之十的血量,击碎后则不会有任何影响。

第二个技能大地之柱,在自己身边随机召唤八根岩石柱子,岩石柱子会互相放射光芒连在另一根岩石柱子上,光芒连成一圈的场地内会形成大地力场,位于力场中boss受到伤害会减少百分之二十,不过玩家可以通过挡住这种光线来阻碍形成大地力场。

第三个技能是boss唯一的攻击技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地面,玩家经过时会被减速而且受到少量伤害,位于岩突地区时,玩家无法使用任何位移技能。原本,夏驰宇以为这个boss,这四个boss会是他比较喜欢的那种分队战斗的类型,有他们四个人在应该会很轻松。但实际上打了几把后,夏驰宇才发现根本不是这么回事,这boss的流程比这要复杂多了。总共分为三个阶段。

第一阶段是单独战斗阶段,这一阶段四个boss会独自上场和全体玩家战斗。

第二阶段是混战,四个boss一起出马,和玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相配合,就像在打pvp一样。

第三个阶段同样是混战,boss战斗方式和第二阶段一样,但是这个阶段boss会进入强化的兽魂阶段。在第二阶段时boss会处于半兽人状态,而第三阶段,boss就会进入一种完全兽人形态,攻击、速度以及技能都得到了强化。

而技能方面,第一阶段和第二阶段的boss技能一样,第三阶段boss技能会全部得到强化从而导致改变。

首先是火狼伽鲁,他的技能有三个,第一个是火焰附身,让他的攻击附加额外火焰伤害,在火焰俯身状态伽鲁攻击力极大提升,但是受到伤害也翻倍。

第二个则是爆炎冲击,伽鲁会以自身为中心释放一圈爆炎冲击,造成巨额伤害,由范围内所有玩家均摊,单个玩家吃下这个技能必死无疑,但是如果全体二十五个玩家一起吃,大概每个人只会掉百分之五左右的血量,微不足道。

第三个技能是群狼奔袭,伽鲁向面前扇形范围内召唤出五只纯火焰状态的狼,拥有少量生命值,如果火狼触碰到玩家则是会发动扑击造成高伤害,大概造成百分之三十血量左右的伤害,而第二次扑击该火狼会直接爆炸,对范围内玩家造成百分之二十的伤害。

伽鲁单独上场的时候还是比较好打的,爆炎冲击的前奏很明显,玩家全部集中起来吃下伤害几乎不痛不痒,而其实只要四五个人一起过去吃就能承受下这次伤害了。

群狼奔袭也比较好办,召唤的火狼只会盯住离自己最近的一个玩家追击,该玩家头顶会出现标记,召唤的火狼血量也不多,其它玩家只要不贸然靠近,很快就能将其击杀。

第二个boss雷暴卡萨,同样是三个技能,第一个技能雷鸣爪击,对当前玩家造成中度伤害然后弹跳到五码范围内第二个玩家身上,造成的伤害翻倍。

第一次弹跳只造成百分之五的血量,但每次弹跳伤害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。简单说就是如果弹跳次数到四次以上,就宣告game-over了。

不过这个技能很好应对,五码距离很短,只要分散开即可。

第二个技能,闪电突进,卡萨用闪电的速度瞬间转移到一名玩家身后,对其造成低伤害并将其标记为“避雷针”,这个技能无威胁。

但是,第三个技能,天空雷破。召唤出大量雷云疯狂轰击当前场地,造成巨额伤害,全部吃下来大概会造成百分之三十伤害,但是这个技能会受到避雷针的牵引,以身上有“避雷针”debff的玩家为中心,进行四十码范围的高额范围性伤害。

这个技能也好办,中标记的人远离人群站到角落里就行了,避雷针一个人受到百分之三十的血量完全可以通过治疗加起来。

随后的是大地之熊塔姆,一样是三个技能。

不过,这货的技能攻击性技能较少,多是防御性技能。第一个技能岩石之盾,召唤三枚岩石围绕自己旋转,如果持续之间内没有击碎这些岩石之盾,那么每一片岩石之盾会给boss恢复百分之十的血量,击碎后则不会有任何影响。

第二个技能大地之柱,在自己身边随机召唤八根岩石柱子,岩石柱子会互相放射光芒连在另一根岩石柱子上,光芒连成一圈的场地内会形成大地力场,位于力场中boss受到伤害会减少百分之二十,不过玩家可以通过挡住这种光线来阻碍形成大地力场。

第三个技能是boss唯一的攻击技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地面,玩家经过时会被减速而且受到少量伤害,位于岩突地区时,玩家无法使用任何位移技能。原本,夏驰宇以为这个boss,这四个boss会是他比较喜欢的那种分队战斗的类型,有他们四个人在应该会很轻松。但实际上打了几把后,夏驰宇才发现根本不是这么回事,这boss的流程比这要复杂多了。总共分为三个阶段。

第一阶段是单独战斗阶段,这一阶段四个boss会独自上场和全体玩家战斗。

第二阶段是混战,四个boss一起出马,和玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相配合,就像在打pvp一样。

第三个阶段同样是混战,boss战斗方式和第二阶段一样,但是这个阶段boss会进入强化的兽魂阶段。在第二阶段时boss会处于半兽人状态,而第三阶段,boss就会进入一种完全兽人形态,攻击、速度以及技能都得到了强化。

而技能方面,第一阶段和第二阶段的boss技能一样,第三阶段boss技能会全部得到强化从而导致改变。

首先是火狼伽鲁,他的技能有三个,第一个是火焰附身,让他的攻击附加额外火焰伤害,在火焰俯身状态伽鲁攻击力极大提升,但是受到伤害也翻倍。

第二个则是爆炎冲击,伽鲁会以自身为中心释放一圈爆炎冲击,造成巨额伤害,由范围内所有玩家均摊,单个玩家吃下这个技能必死无疑,但是如果全体二十五个玩家一起吃,大概每个人只会掉百分之五左右的血量,微不足道。

第三个技能是群狼奔袭,伽鲁向面前扇形范围内召唤出五只纯火焰状态的狼,拥有少量生命值,如果火狼触碰到玩家则是会发动扑击造成高伤害,大概造成百分之三十血量左右的伤害,而第二次扑击该火狼会直接爆炸,对范围内玩家造成百分之二十的伤害。

伽鲁单独上场的时候还是比较好打的,爆炎冲击的前奏很明显,玩家全部集中起来吃下伤害几乎不痛不痒,而其实只要四五个人一起过去吃就能承受下这次伤害了。

群狼奔袭也比较好办,召唤的火狼只会盯住离自己最近的一个玩家追击,该玩家头顶会出现标记,召唤的火狼血量也不多,其它玩家只要不贸然靠近,很快就能将其击杀。

第二个boss雷暴卡萨,同样是三个技能,第一个技能雷鸣爪击,对当前玩家造成中度伤害然后弹跳到五码范围内第二个玩家身上,造成的伤害翻倍。

第一次弹跳只造成百分之五的血量,但每次弹跳伤害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。简单说就是如果弹跳次数到四次以上,就宣告game-over了。

不过这个技能很好应对,五码距离很短,只要分散开即可。

第二个技能,闪电突进,卡萨用闪电的速度瞬间转移到一名玩家身后,对其造成低伤害并将其标记为“避雷针”,这个技能无威胁。

但是,第三个技能,天空雷破。召唤出大量雷云疯狂轰击当前场地,造成巨额伤害,全部吃下来大概会造成百分之三十伤害,但是这个技能会受到避雷针的牵引,以身上有“避雷针”debff的玩家为中心,进行四十码范围的高额范围性伤害。(。)

第603章 突如其来第672章 在噩梦中摸索第44章 恶意第527章 另一名竞争者第486章 地底的太阳第91章 护卫甲虫第135章 海上事件第554章 噩梦的轮回第107章 庆功宴第318章 无力回天第541章 劫狱行动第553章 最后的梦魇第447章 幻境第86章 死之城第277章 战略性技能第124章 逃离冥界第438章 新的王第461章 精灵的村落第120章 必过的决心第334章 置之死地第492章 开挂?第578章 突破口第625章 小组赛开赛第258章 新仇旧恨第308章 大逆转第9章 见面礼第399章 王具解放第683章 两人的时间第519章 世界之树的秘密第267章 风平浪静第504章 无双乱舞第639章 最难的阶段第268章 谈判达成第606章 智商低第503章 觉醒的秘密第111章 碾压第676章 复仇的恶灵第541章 劫狱行动第265章 希望第607章 进度第一第279章 爆冷门第120章 必过的决心第248章 老同学第589章 星界守护者第268章 谈判达成第220章 即将到来的新版本第62章 刀锋山竞技场第642章 提前到来的终极碰撞第280章 好景在望第338章 带飞第297章 材料凑齐第226章 擂台赛上等你第269章 互相支持第447章 幻境第179章 正式签约第144章 混战第138章 龙王神庙第96章 技能重设第160章 时速电竞第123章 忘魂河三生石第3章 走出新手村第123章 忘魂河三生石第678章 最后的冲击第501章 片甲不留第160章 过夜第163章 仅此一次的魔法秀第45章 任性第367章 齐聚一堂第461章 精灵的村落第309章 以牙还牙第362章 最后关头第455章 时空的刺客第158章 光与暗的碰撞第429章 无限进化第359章 杀手锏第588章 改变世界的能力第224章 一线职业选手第462章 内奸第629章 敌人和朋友第232章 上古巨龙之怒第334章 置之死地第666章 心愿已了第179章 正式签约第91章 护卫甲虫第242章 局势逆转第480章 世界级的玩家第188章 第五人第502章 魔族来袭第203章 示威第341章 游刃有余第712章 最后的无耻第609章 血与骨的牢房第214章 第四个盟友第387章 众志成城第311章 进军冠亚第377章 摧枯拉朽第297章 材料凑齐第271章 势力平衡第204章 虚实难辨第601章 骑虎难下