二佰三十八1984第二次火鸡大捕杀二

盟的拦截重点,是规模最大的帝国第二波来袭攻击机

当锁眼式预警和控制机向他报告了第二波帝国来袭机群的机型和数量后,作为拦截机群指挥官的泰勒上校就知道,他应该把拦截的重点放在哪里,与同盟已经使用一种通用重型战斗机同时充当战斗机和攻击机的角色不同,帝国星际战机基数太大,超级女妖大规模量产时间又不长,因此还无法完全替换所有星际战机,甚至光是替换数量众多的普通女妖就已经是捉襟见肘了,所以帝国攻击机群打击力量的强弱,主要还是体现在他们的短剑式攻击机上。

第一波帝国来袭机群中,短剑式攻击机只有六十二架,大约只占攻击机群总数的三分之一略少,大部分都是女妖和超级女妖星际战斗机,而第二波攻击机群就不同了,出动规模比第一波要大得多,这波机群中总共拥有一四十四架短剑式攻击机,数量占机群总数的三分之二还多,护航的女妖和超级女妖仅有六十四架,如果光论对舰攻击能力,毫无疑问,第二波的对舰攻击能力要大大强于第一波。

作为一名作战经验丰富的指挥官,泰勒上校深知,如果深陷于与第一波帝国攻击机群的缠斗中--尤其是第一波攻击机群大部分是由星际战斗机组成,即使他们能将第一波攻击机群完全截住,那么,短时间内接踵赶到第二波攻击机群就会给他们带来很大的麻烦,他们将来不及重新编组。他们将只能在无法形成有效编队作战地情况下,分散、混乱、形不成有效配合地投入战斗,拦截效率将会大大降低,会有相当多的短剑式攻击机能趁虚突破战斗机拦截网,对舰队发动攻击。

他仍记得马丁将军对他说过的那句话:同盟不能再经受更多的损失了。这场战斗他们虽然几乎可以说是稳操胜券,但如果不慎,导致一艘太空母舰被击沉,那也是无法接受的。虽然在外界看来。以损失一艘母舰为代价击毁四艘帝国太空母舰。无论如何都可以说是一场辉煌的胜利。但问题的关键是他们一共就只有那么几艘太空母舰,而且挑战者现在还生死未卜,所以,这种胜利,绝不是他们想要的,至少不是他们现在想要地。

这就是上校为什么命令第一波拦截机群不要理会突破他们防御地第一波帝国攻击机群地原因,第一波拦截机群在重新编组后。立刻扑向规模更庞大的第二波帝国攻击机群,但他们数量不够,无法阻止敌机冒着损失继续靠近舰队,于是,第二波拦截机群除了留下几个中队的战斗机继续照顾已经损失惨重的帝国第一波攻击机群外,大部分闪电也加入到了对第二波帝国攻击机群的拦截行动中。

泰勒上校判断,帝国的第一波攻击机群已经遭到严重损失,应该无法对舰队造成太多的威胁。但很显然。他地判断同派普少将一样,也出了一些问题,他仍然高估了他留下的几个中队。而低敌了敌人,不过没派普少将那么严重就是了:第一波帝国攻击机群完全不顾遭到的惨重损失,继续无情地逼近和攻击了舰队,他们的护航战斗机尽管被打得七零八落,但仍拼死拖住了那几支留下的战斗机中队,掩护他们的战友成功完成了对舰队的第一轮攻击。

听到损失报告,上校心中的震撼一时难以形容,尽管这些损失不大,所造成地后果也不严重,但这毕竟是在编队被打散、机群几乎已被完全打残、形不成编队攻击地情况下取得的,谁都清楚,没有编队的攻击是形不成太大地威胁的,这就样还能让同盟吓出一身冷汗,帝国飞行员顽强的进攻精神和卓越的攻击技巧让他为之侧目,那些飞行员估计也都是老手,新手早在穿过战斗机拦截网之前就被击落了。

他不由得感到后怕,如果他们之前和第一波机群纠缠过久,让第二波帝国攻击机群轻松突破战斗机防御网,对舰队发起有效编队攻击,弄不好,帝国还真有可能击毁或重创一到两艘太空母舰或战列舰,而在这个时候被重创,也就和被击毁差不多了,别忘了,帝国增援舰队正在赶来,他们不能在这里停留过久进行抢修,跟不上舰队、无法行动的受损舰只,说不得也只好抛弃了。

他摇摇头,同盟飞行员水准参差不齐,他想起了之前西伯利亚星系第五独立机动舰队掩护运输船队时的辉煌,他们拦截数量与他们差不多、且全部由超级女妖组成的近百架帝国攻击机群时,没有一架帝国星际战机能突破他们的拦截,双方战损比竟高达一比九,如果今天有那些人在,帝国机群绝对不会得到任何机会,老手和新手就是不一样,他手下的飞行员新人还是多了点

办法,这是舰队大幅扩充带来的短期副作用之一,他训练和配合还远远不足。

上校忍不住有些羡慕,第五独立机动舰队第九航空队的三个联队联队长中有两个是超级王牌,光他们两个夫妻档击落的敌机数就差不多有两架,而另一个联队长的击坠数也有数十架,在第九航空队,击落五架敌机以上达到王牌标准的一抓一大把,在别的航空队里,这些人也许早就晋升为小队长、中队长,而在那里却......还个个都不愿意外调,唉,王牌的价值在第九航空队里都大幅贬值了。

不过现在不是羡慕的时候,他手下目前的现实就是多新人飞行员,他还得靠他们来完成任务。

他于是下定决心并下达了死命令,无论如何不能放过第二波帝国攻击机群过去,第二波帝国攻击机群的短剑式攻击机数量是第一波的两倍还多,鬼知道他们能取得多大的战果?上校的原话是,撞也要把敌机给我撞下来,当然,他并不是真正让飞行员们采取撞击战术,他只是让他的飞行们知道他的决心。好在帝国已经没有第三波攻击机群,他可以把全部精力、全部战斗机,都投入到对第二波帝国机群的攻击中去,而同盟的飞行员也不禁感到羞愧,在占据优势的情况下,还让舰队出现危险,出现损失,实在是太不应该了。

知耻近乎勇......

心怀愧疚的同盟飞行员很快就让帝国第二波攻击机群见识到了他们的决心和愤怒,在他们的指挥官的带领下,他们不顾帝国护航战斗机的干扰,一次又一次冲进那些短剑式攻击机群的队列,大批帝国短剑式攻击机还没进入攻击距离就被击落,在战斗中,虽然上校并不是真正要求飞行员们撞击敌机,但还是发生了不少撞机事件,虽然大多是因为攻击距离过近,攻击心切的飞行员忘了拉起战机脱离而导致两机相撞,但也有真正的撞击发生,比如扫荡者号太空母舰4队的少尉飞行员埃弗雷德,他在追逐一架短剑攻击机时,因经验不足,飞行员让他的闪电速度过快了些,眼看即将越过这架急剧减速的短剑时,他故意不闪不避,直接就让他的闪电撞上了这架短剑式攻击机的机尾,短剑很快去了控制,被一同参加追击的另一架闪电给击毁,而埃弗雷德少尉的闪电则严重受损,不过还是勉强飞回了扫荡者号太空母舰,他因为他的英勇行为而荣获勋章。

英勇行为不是埃弗雷德少尉一个人的专利,在空战中战机受损、一个离子引擎熄火、护盾系统也失效、正准备在突击者号太空母舰上降落的胜利者号太空母舰第22幻影中队中队长斯卡利中尉--马命令,任何一架受损战机都可以在他们发现的任何一艘太空母舰上降落,发现有几架短剑式攻击机在战斗机掩护下正在靠近舰队,他不顾战机受损,毅然带领另外两架同样受损的战机加入了拦截,他们总共击落了两架短剑,并逼使另外两架短剑在远处就胡乱发射了他们的量子鱼雷,自然,这几枚鱼雷一枚也没有到达他们的目标。

空战形势越来越一边地倒向同盟,通讯中尽是一片乱哄哄的狂叫和咒骂声、警告和鼓励战友的喊叫声,XY-1984域成为帝国星际战斗机的噩梦和坟场,第二波帝国攻击机群的遭遇比第一波要悲惨太多,它们尽管数量比第一波要多,但一共只有不到二十五架战机能突破同盟的战斗机拦截网,实施的攻击也毫无效果。曾经参加过奇袭珍珠港战役,因此对星历前的历史,尤其是那场世界大战有了一定了解的的解放者号太空母舰的飞行员们欣喜若狂地叫道:“嗨,兄弟们,你们说,这象不象那场马里亚纳火鸡大捕杀?”

从此,这场规模空前的大空战就被非正式地称之为“1984二次火鸡大捕杀”。

注:1944年6月,美国和日本为争夺马里亚纳群岛,爆发了太平洋战场、也是二战战场最大的一场航空母舰之间的战斗,日军共有九艘航空母舰475作战飞机对上美国第五舰队的十五艘航空母舰和956架作战飞机,在6月19日这一天的空战中,美军没有一艘战舰受到重创,仅损失了地狱猫式战斗机二十三架,却击落了日机373,日本海军航空兵从此一厥不振。面对着一架架象起火树叶般簌簌下落的日本飞机,一位美军飞行员得意洋洋地说道:嘿,这真象古代的猎火鸡啊,从此,这场战斗又以马里亚纳火鸡大捕杀而著称了)

四十五火狐行动六八饶了我吧二佰七十三出发向帝国领域九十七闯了马蜂窝二佰五十七支柱八七十五反击一百六十七一直在这里一百七十八截击堡垒号一一百七十七争论二佰八十二侦察三三佰零九我们需要志愿者九十八危险的星云一百四十七旧地重游七一百九十八争议和遗憾二十九黑郁金香二百七十四隐密行动二佰六十三支柱十四一百八十六偷梁换柱一一百二十三联邦三佰二十逃亡三二佰八十四追踪信号消失了二佰五十七支柱八二佰四十六联邦来客七十三分别的日子八十二代价三佰三十四后羿行动七二佰二十三要干就干一票大的十四难道我真的是一个天才一百五十旧地重游十一百九十七珍珠港的劫难九一百三十一承诺一百三十一承诺二佰四十八秘密会议一八十又一个叛逃者一百六十五静悄悄的星域一百二十九邀请三佰五十后羿行动二十三八十三可疑船只二佰七十七安全局的人没有您聪明三佰零九我们需要志愿者二佰一十六郁金香一号弹射四十五火狐行动六一百七十二攻击开始二佰三十九敌舰队一定就在那里六十撤离亚森二佰三十八1984第二次火鸡大捕杀二三佰零三好人有好报啊一百五十五三人行二佰九十六一艘敌舰九十一半百二十五恐怖的蓝天使队王牌三十七我知道我的选择一百二十五矛盾三佰一十六回家了二佰一十五前后夹击一百五十七质询会二佰四十五这个该死的不讲理的叛军混蛋二佰全面撤离命令二佰二十三要干就干一票大的三佰三十五后羿行动八一百四十三旧地重游三三佰二十四家二佰零六跟时间赛跑一百二十四意外的重逢一百八十五行动代号生死线二佰二十六猫捉老鼠游戏一百二十八女孩的家一百自有其他办法收拾你三佰一十三一起死在这里三佰三十一后羿行动四八十四会面二佰五十五支柱六一百六十二章 训练一百八十三我有一个主意三佰三十一后羿行动四九十八危险的星云一百四十六旧地重游六四运尸船十一我要报名参加星际战机飞行员选拔一百八十三我有一个主意四运尸船一百六十章 挖墙角二十一参战五十捉迷藏二百零四鬼域二佰三十六这不可能三佰四十后羿行动十三八十七影响二佰零二追击的默契四十一火狐行动二一百二十五矛盾一百七十四追击战一百四十四旧地重游四六十八推迟三佰一十九逃亡二二佰九十二空间折叠二佰九十二空间折叠一百四十八旧地重游八二十三最危险的敌人二