楔子

楔子

网络游戏发展至今,世界上成立了世界网游委员会,同时也推出了一套完整的考段系统,段位从一级到十级共十个级别,十段以上的网游玩家便可挑战“游戏高手”荣誉称号,虽然网游玩家遍地都是,但能够拥有“游戏高手”的荣誉称号的人却不是很多,每年也就两位数的人可以获得这个称呼!

同时,每年世界网游委员会还举行一次网游锦标赛,形成了网络游戏的世界性排行,以团队来说,国外的游戏团队更加优秀一些,就个别的网游个人排行来看,亚洲人似乎更强大一些,尤其是中国人,2006年的网游个人排位前二十名上亚洲人有七人,而其中有五人是中国人,一个是韩国人,另一个是日本人!

年未,世界网游委员会推出了第一款自主研发的游戏《网》公测,此款游戏为全世界近二百个国家同时参与研发,早在二个月前,这款世界嘱目的游戏便开始内测,但内测玩家的挑选却极为严格,最后从众多游戏好手中挑选了十万名来自不同国家的玩家参与内测,历时二个月!

游戏中有一个叫做“游戏王领域”的地方,要到达这个地方,就必须要经过一条漫长的游戏王之路,内测之初,世界网游委员会组织便宣布,凡是能够顺利通过游戏王之路到达并征服游戏王领域的人,便授于他至高无上的“游戏王”称号,“游戏王”称号将是在“游戏高手”之上的一个至高荣誉称号,拥有这种荣誉称号将会成为全世界网游玩家崇拜的偶像。

但游戏王之路却没有那么简单,十万内测玩家中的大部分都争抢着拥入了游戏王之路,《网》游戏中一旦死亡,就必须从一级重新开始,所以,最终大部分去往游戏王之路的人都没有再回来了,内测结束的时候,存留下来的内测玩家,仅仅二千余名,这些玩家中基本上都是没有进入游戏王之路才幸免于难的……

但却有个例外……

一支由十个人组成的叫做“明”的小队伍,却是唯一去到游戏王之路征服游戏王领域失败后还能存活下来的十个人,内测结束后,“明”这支队伍中的十个人全都下落不明,由此开始,《网》游戏中,死亡与梦想之地“游戏王领域”便成了每一个玩家向往与恐惧的地方,为了“游戏王”,为了征服“游戏王领域”,公测刚刚开始,就有无数的玩家加入了游戏,不知不觉中,故事开始了……

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