吃过饭,我们所有人再次聚集在会客室,周汉良整理了好些资料,并且一一给我们讲解现在版本的强势之处。
由于比赛服和是要比国服的更新慢一个版本的,所以即便再有版本更新,等季后赛开始的时候,比赛服的版本依然会是现在国服版本,所以要为季后赛最好准备,我们就需要彻底的了解当前版本。
当前版本最重要的变化就是打野道具,也因为打野道具,而让EZ再次走上了比赛的舞台,并且是站在中单的位置上。
现在惩戒EZ被开发出来之后,有很多战队都在研究惩戒EZ的团队配合,我们自然也不会例外。
“你们应该都知道这个版本惩戒EZ的强势吧。”
“我今天上午刚玩了一局,很不错,虽然说发育周期会比其他的常规AP要来得慢,但是很适合比赛的节奏。”
真正的比赛中,大家都是非常谨慎的,不会像路人局时不时就会莫名的爆发团战,也就是说,惩戒EZ在比赛中其实能够得到更好的发挥,因为有一个比路人局当中更稳定的发育期。
路人局缺乏沟通,所以你不知道队友会什么时候带领起一波始料未及的团战,而这些团战,就有可能会影响到惩戒EZ的发育,甚至会因为前期惩戒EZ的伤害不足,而让对方拿到优势,但是这种情况在比赛中就绝对不会出现。
首先,比赛的队伍大家都是熟悉的人,而且能够随时随地的进行沟通,什么时候该上,什么时候不能上,这些都是可以及时提醒的,而路人局就无法办到这一点了。
“我最近几天也研究了一下这个套路,虽然目前比赛中还没有人用,不过我相信,这个版本的EZ肯定是会出现在赛场上,我们不管其他的队伍会怎么做,但是我们自己,必须要首先适应这个套路,或许还可以研究一些新的战术出来,你们有什么想法?”
“惩戒EZ有着比对方AP发育更快的资本,因为刷野的速度是很快的,但是相对于其他AP的发育环境,惩戒EZ会变得更高,需要更加稳定。”
“需要什么强力的保护吗?”
我是中单位置,所以在这一点上,周汉良自然是要征求我的意见。
“保护的话,我觉得不太需要,因为他只需要充当一个POKE的角色就行了,不需要深入团战之中,即便是被强行切入,在拥有两个逃跑技能的情况下,要求生并不困难。”
我之所以会说两个逃跑技能,是因为在比赛中,特别是到了比较关键的时间点,在重要C位没有闪现的情况下,是绝对不会出现打团这种情况的,即便是逼不得已,没有闪现的C位也不会轻易出现在敌方的视野之中。
还是那句话,活着就是输出。
你是C位,你就应该知道自己要为团队做的是什么。
你不需要吸收伤害,只需要观察战局,找到一个有利的输出位置就行了。
一千多的血量加上低得可怜的双抗,是没有办法
承受多少技能伤害的,如果一旦你先死了,那么团战就会缺乏输出。
很多低段位的ADC玩家都有一个误区,在团战中,一旦率先被秒,就开始责怪没有队友的保护,可是他却没有真正的想过他自己的定位,一个ADC冲在最前面,后面的人都还没跟上,死了还责怪队友,这就是纯粹的脑子有毛病。
“极限输出流的阵形你觉得适合惩戒EZ吗?”
所谓的极限输出流,意思就是上单不再是坦克,而是强力的输出,在上中下都是强力输出的情况下,能够在团战中爆发出巨大的威力,秒一人秒两人都不是问题,但是这也有弊端,一旦秒不了对方的C位,那么就很有可能被对方风筝,而在没有坦克的情况下,团战就会输。
“惩戒EZ并不太具备收割能力,一个硬的坦克保驾护航更好。”
EZ后期伤害的确是高,但是他的大招却充满了太多的不稳定性,假如一个大招施放,而对方如果有闪现或者是逃生技能的话,凭借职业选手的反映,是能够很轻松的躲过的,所以惩戒EZ的伤害其实都是靠小技能慢慢打出消耗的。
“你的意思是,常规阵型搭配惩戒EZ是没有问题的?”
“恩。”
我今天玩的一把就挺常规的,上单和打野都是坦克,而在这两个坦克的保护下,我的输出环境是绝对是完美,对方根本就摸不着我。
“如果你不觉得有需要改变的地方,下午的训练赛,我们就先打一打,然后看看有没有什么问题。”
“好。”
在会议室里,大家都是针对惩戒EZ讨论了一下,毕竟在新版本中,惩戒EZ的确是崛起了,不管用不用,都应该要对这个英雄有所了解,你不用不代表其他人也不用,至少熟悉这个英雄之后,才能够知道应该怎么和他对线。
下午的训练赛一点半就会开始,对方是MQ,虽然目前在联赛中排名靠后,不过其实是一支实力非常不错的队伍,只是这支队伍命运多舛,队员受伤不断,在这个赛季,有三个位置都因为队员受伤而用了替补,这才导致他们比赛一场场的失利,好在他们也没有掉级,在下个赛季,还有拼搏的机会。
一点二十,我们就已经在比赛服做好了准备,而对方的人也陆续被邀请到游戏房间之中。
由于我们双方也都不熟悉,所以在准备期间就是无聊的等待,也没有聊天。
一点本准时开始了游戏,由于是训练赛,所以BAN人也没有太针对,对方把妖姬和劫都放了出来,不过我今天的主要目的是在训练赛中实验一下惩戒EZ,所以这两个英雄,放不放都是没有任何关系的。
因为要测试新的阵形,所以在拿人的时候,零一手就帮我拿到了EZ,而对方则是拿了一些比较平常的英雄。
我方阵形:上单人马,打野虚空遁地兽,中单EZ,AD希维尔,辅助安妮。
敌方阵形:上单纳尔,打野豹女,中单韦鲁斯,A
D飞机,辅助牛头。
我们是一个强开的阵形,而对方选择的是POKE流的阵形。
就阵形而言,对我们来说其实是有不小的优势,因为希尔维的大招配合人马安妮是非常恐怖的,一旦人马有一个好的时机放大招,再配合上安妮的强力控制,是有机会秒掉对方的人。
纳尔的选择在于防守型的反手控制,也就是说,他们为了防止我们的强行开团,还留了一手,所以利弊都有,具体就要看双方的操作而言了。
游戏开始,我和对方的韦鲁斯都是需要一个非常平稳的发育,不管是我们还是他们,都算是一个后期的阵形,所以前期的发育还是比较平和的,直到十八分钟,双方才正式碰面,展开了焦灼的小龙争夺。
这时候的我其实还并没有完全的发育成型,我还需要一定的时间来增加自己的经济而堆叠自己的装备,不过小龙争夺也是不可避免的。
在小龙周围,这时候对方的阵形优势就体现了出来,三大POKE流的英雄让我们稍有走位不慎,就有可能在这场团战失利,或者是放弃小龙的。
由于地形对对方是有优势的,我们根本就找不到强行开团的机会。
这是对方第二条小龙,算起来威胁并不大,在经过一阵考虑之后,我选择了放弃。
我们还不到团战的发力期,让一条龙对我们来说,也不会有太大的影响,而如果选择硬打的话,很有可能在这场团战中失利,那时候我们丢的就不是一条小龙那么简单而已了。
龙的刷新时间是六分钟,所以在这六分钟之内,对我们来说就有是一段平稳的发育期。
二十四分,这时候我已经初具威力了,在小龙争夺上,能够和对方一决高下。
“零,你在家等着,用家园守卫开团。”
和对方时间消耗是绝对不明智的选择,而我方最简单粗暴的开团方式就是零的大招,再配合家园守卫的效果,对方是无路可逃的,所以我直接安排零在泉水中等待。
我方现在有三个眼位适合零传送,中路河道草丛,我方四鬼出口,还有下路三角草,而这些视野都是在我们的守护之下,所以对方是不可能排掉的,这就给零制造了一个很好的传送优势。
按照我们的阵形,零是不太需要切后排的,因为他最重要的是要配合上安妮的控制,而他的速度,安妮是跟不上的,所以从正面开团,安妮配合希尔维,才是最好的选择。
对方豹女,韦鲁斯,飞机对我们展开无情的轰炸,虽然我们已经在极力的走位躲避,可是如此密集的技能之下,还是会让人觉得有些头疼。
“零,传送。”
时间耗得越久,对我们越没有好处,所以我当机立断,直接对零下达了命令。
按照对方所在的位置,零选择传送了中路河道草丛。
当对方看到零的传送之后,纷纷四处散发,这时候华明开起大招,老九死命的跟在他们身后。
(本章完)