对线亚索有一个非常重要的细节需要注意,那就是亚索的神风之盾,也就是血条之下的白条,当神风之盾充能完成之后,能够抵挡一波伤害,所以在亚索有盾的情况下,除非是血条有着很大的优势,否者的话,最好不要选择强拼,因为盾能够完完全全的吸收掉一整个技能的伤害,这和你计算能够击杀对方的血量是完全不同的。
还有一个细节,那就是亚索的灵活性很高,所以通常在对线亚索的时候,就是选择住E技能,虽然说E技能和Q技能相比伤害会弱一些,可是E技能的命中却更高。
往往亚索的消耗会选择在有兵线的情况下,而这时候,亚索灵活性极高,Q的命中率自然也会降低很多,所以住E是最好的选择,而且在面对任何能够轻易躲掉Q技能的英雄时,都可以选择这种打法,比如鱼人之类的灵活性强的英雄。
在三级之后,我就能够远程对亚索进行一些消耗,只要站在比较安全的位置,那么W就完全不用节省,因为单人对线,在没有血量消耗的情况下,是不可能有任何单杀的机会的。
这一局他的亚索在召唤师技能的选择上有一个巨大的错误,引燃闪现。
面对劫,任何一个英雄都必带虚弱,因为劫在六级的爆发,几乎是不可阻挡的,没有虚弱在手,就会面临巨大的危险。
我也不知道他是什么想法,或许是虚荣心作祟,想带着引燃杀我,但是这种机会,是非常渺茫的。
在没有视野的情况下,我不会轻易贴身亚索,因为上一局就是中路失误而导致了他们输掉比赛,这一局,他们或许会针对中路做一些改变,而且立天经常在中路游走,这一点他们教练上一局应该是看在眼里的,所以哪怕是做为反蹲,也会对我有所威胁。
在五级的时候,我和他选择了一波硬拼,而这是在双方打野都出现在下路的情况之下,所以在这种时候,不会有人突然加入到我们的战局之中,就可以没有其他的顾及。
硬拼并没有换来人头的诞生,不过却让我们双方的血量都处在一个非常危险的地步,而这时,双方五级,我们都清楚,一旦到六,就会产生人头,至于是谁先到六,这就说不太清楚了。
这个无法预知的问题,兵线能够说明,因为这时候,我们并没有任何的经验劣势,所以谁能够更快的清兵,谁就能够更快的达到六级。
亚索小技能的CD比我更快,在清兵方面,他必然是比我更加有优势的,可就是这点优势让他冲昏了头。
E技能可以给小兵造成伤害,可同样也会让他暴露在我的面前。
当我猜测出他想要快速清兵的方法之后,我便放弃了在经验值上胜过他的想法,因为单单比这一方面,我必然不是他的对手,可是我却能够在他清兵的情况下,找机会直接单杀掉他。
这就是我的机会。
只要他E小兵过头,那么就相当于是送人头到我手上。
双方都有引燃在手,可以弥补最后的伤害,我唯
一需要注意的便是躲掉他的Q技能。
E自然是躲不掉的,而且在每使用一次E之后,都会给E增加百分之二十五的伤害,最多有双层的技能BUFF,也就说,E能够打出叠加百分之五十的伤害。
按照我现在的血量,是完全可以支撑住一个E技能和平A的,只要躲过Q,那就是我击杀他的机会,而且我的影子,能够做为一次赌命的收尾。
所谓赌命的守卫,因为我不能近身打伤害,而只是利用影子,这样一来,我在没办法平A到亚索的情况下,Q就变得至关重要了。
唯一让我不确定的便是连招的顺序,毕竟他身上是有盾的,我要如何破掉这个盾才是最关键的事情。
思考的时间看似很长,可实际上只是在非常短的时间之内就完成了。
我可以赌一波,也可以稳一波,因为在六级之后,我单杀他的可能性会更大,而且风险会比现在小很多,但是我选择了赌!
前期的Q技能CD是不足以让我破掉他的盾之后在利用Q来收尾的。
所以我只能够用平A破盾,然后用合力的利用闪现和影子来创造击杀。
我知道,我一旦靠近小兵,他必然会对我先手,哪怕是在没有六级的情况下。
因为他的E技能有着伤害加成的BUFF,对此,他必然是有信心的。
既然绝对了这么做,那就不再犹豫,否者当他突然六级了,那我想得再多也没有用处,反而还有可能会被他击杀。
当我靠近小兵的时候,我所想象的事情便发生了,亚索直接E突脸,而这时候,他必然是会EQ二连的,所以要躲掉Q技能,我需要在E几乎近我身的同时,我就要马上闪现,可我忘了,这样的闪现,让我根本就不可能打出平A破盾的动作来。
闪现!引燃。
完美的DF二连,然后WE将亚索减速,Q伺机而动,准备找一个他走位的破绽,但是做完这一切之后,我就放弃了用Q击杀他的想法。
盾抵消了太多的伤害,根本就没办法打出足够的输出。
浪费了双召,并没有把对方击杀,这是我巨大的失误,不过好险我也没有被亚索击杀,这还算是一个能够安慰的消息,但是在没有引燃的情况下,接下来的几分钟,我也别指望可以杀掉亚索了。
“妈的,竟然忘了平A这件事情,草了。”
这波失误让我非常的后悔,但是也让我感受到了心惊肉跳,因为一旦被对方Q中,那死的就是我了。
不敢在线上逗留,因为血量几乎已经见底,承受不了任何一个技能的伤害,赶紧回家补给状态,而这时,兵线已经进塔,可即便是看到这种情况,我也只能远远的吃点经验,而不敢上前补刀。
如果说这时候对方打野出现,随随便便一个技能,我就一命呜呼了。
很显然,我的决定是聪明的,在回泉水的最后一刻,虚空遁地兽出现了,并且朝着我的方向打出了技能,晚半秒钟,我都会
直接躺在地上。
“我没双召了,挖掘机可能会来搞我,立天你帮我反蹲一下。”
挖掘机是虚空遁地兽的外号,因为这是一个喜欢刨洞的英雄,所以当这个英雄上架的那一天开始,挖掘机这三个字就成了他的代名词。
“恩。”
双召没有,我便只能够在线上保证自己的发育了,最多也就是找机会消耗一下亚索,不敢有任何的杀心。
因为亚索还有引燃在手的,虽然他的大招施放需要特定的条件,但并不代表我就能够和他硬拼,更重要的是,有小兵的话,他能够很快的攒出风。
现在的线上就是我处于劣势的情况,对方比我多丁点的经济不算,重要的是两个召唤师技能,所以他就打得比我要凶一些。
很多玩亚索的玩家都会有过非常致命的错误,那就是敌方兵线在敌方塔外的时候,稍微不小心,一个E技能就过头了,就会吸引到对方防御塔的伤害。
这种低端的错误很少会出现在职业选手的身上,可是由于对方亚索太过自信,或者说太想压我,一个巨大的失误便摆在了我的面前。
“搞他。”
正当我在考虑是不是要给亚索大招的时候,立天突然从右边河道的草丛出现,E加大招,直接将正在往回跑的亚索炸回了塔下。
这可是天赐良机的,我直接放大在亚索的身上,到了这一步,他已经必死无疑了,而且立天也直接掉头就走,根本就不担心我杀不了亚索。
没有引燃,但是防御塔的两拨伤害加上立天的大招,足以让我轻轻松松的收掉亚索。
这对我来说,几乎是天上掉馅饼的好事,莫名其妙的就收到了一个人头。
本来还处于召唤师技能劣势的我,在击杀亚索一次之后,又搬回了局面。
当然,立天对我的帮助很大,可问题依旧是出在对方中单身上的,如果他不是出现在吸引防御塔仇恨的距离,立天也不可能会那么果断,因为我们也会担心对方反蹲,一旦2V2,在虚空遁地兽有击飞技能的情况,我们是没有任何优势的,但是他被防御塔打,那就是完全不同的情况了。
估计现在CL的中单想死的心都有了,两局都要让他背锅,也真是够为难他的。
在一波击杀之后,中路就成了我压制亚索的局面,虽然虚空遁地兽几次都想要击杀配合亚索,但是在我有W技能的情况下,他只能够眼睁睁的看着我跑掉,甚至有一波闪现顶我,也是被我用大招躲过击飞之后,用W逃跑。
大招换闪现,这是绝对划算的交易。
在游戏二十分钟的时候,双方下路的外塔都被迫,而这时候,我们还没有打过任何一场5V5的团战,但即便是这样,我还是选择了去下路带线,中路就交给华明和老九来突破。
这时候我带线的威力不大,所以往往清完一波线到对方区域的时候,我就会回撤,回野区打点资源,然后兵线再次冒头的时候,我才会继续回到线上。
(本章完)