士为知己者死,斯维因曾经不过是一个奴隶,不过是萧乱随手制造出来的一个傀儡,斯维因虽然把所有的阴暗面都放在了乌鸦的身上,自身是极为理智和冷静的。也就是因为这样,斯维因才根本不可能忘记萧乱对于自己的恩情!在死界这种一切都靠着实力说话的地方,斯维因这种愿意放弃自身利益去报恩的人,真的是不多见的。
死界之中的主要地形都是平原,在死界这种地方若是大军对战,那想用什么奇兵制胜是根本不可能的。史书上的奇兵其实说白了就有那么几种,第一是在敌人不熟悉地形的情况之下攻击敌人腹地,或者是借着地形的优势突然攻击,这奇兵的第一点就是地形。第二就是出其不意,历史上有很多的战役都是在忽然之间决定的,比如说万里突击攻击敌人腹地,或者是攻击敌人必救的地方。第三点便是军心,所谓哀兵必胜,所谓狭路相逢勇者胜,所谓一鼓作气再而衰三而竭,这全部都是军心。派出一支必死的劲旅强行冲击敌人的腹地打乱敌人的防御圈,这也是奇兵的一种。奇兵虽然有着很多种,但是无非就大概那么几种,地形,出其不意,攻敌必救。
而死界之中的情况则是不一样,在死界之中的所有战士大部分都是亡灵和低等生物,就因为低等生物的数量众多,所以才是能够充当炮灰的角色,而这些生物的智商却普遍不高。别说是让它们玩儿什么假装战败了,一旦是打起来,那很多时候甚至是分不清敌我的。所以在死界之中能够左右战局胜利的只有一点,那就是强者的存在!
什么是强者?强者有两种,第一种就是死界之中普遍的个人实力强悍的高手,这种高手都是有着以一当百的实力,甚至可以在玩军之中取敌军首级,甚至可以一夫当关万夫莫开,这就是强者!而另外一种强者。就是智者!智者和强者不同,他们没有什么强大的自身实力,但是却有着极为精明的头脑。整个战局都被它们左右,每一次出击都是有着强大的战略意义,在战斗之前敌人的内部甚至就已经被智者的算计给分化,是敌人在内部之中被瓦解。做当能够在谈笑之间击败对手!
在死界之中。一般都是以强者作为战略的第一目标,因为在死界之中弱肉强食,若是没有足够的自保实力根本就不可能从众人之中脱颖而出,甚至就算是有着强大的智力,也驾驭不了自己手下的人。可是每一个规则存在的原因都是有着自身的理由,死界之中有着这种弱肉强食的规则,就是因为死界之中的生物都是要吸收其余生物的鬼火来进化的。凡事有利有弊,死界这种弱肉强食的规则虽然使得智者很不容易上位。但是只要是一旦上位,一旦被属下认可。那么这些下属就会对于领导者付出生命,有一种绝对的遵从!
死界无数年来都是弱肉强食,都是用强者来驾驭智者,甚至很多战争之中都是智者独占鳌头,以一己之力左右整个战局!可是因为萧乱的强势,斯维因这个个人实力不算是很强的家伙却是成功的上位了,在斩杀了无数不服的下属之后,斯维因在萧乱进入战争之城这段时间之中已经完完全全的掌握了萧乱的军队!
在人类世界之中有着一个军队的衡量标准,那就是如果能够控制自己的军队如同自己的手臂一样随意,那么这支军队就是有着极为强悍的执行力,战斗的胜率也是极高的。可是人类是一种冷静的生物,每一名将军都是要踩着无数的尸体才是能够上位,这就推迟了将军的出身时间。而且人类有着很强的情感,上位者知道自己的命令下达下去会使得多少人死去,这也使得将军们在下达命令都会下意识的去把最有效的攻击方式摒弃掉,因为越是有效的攻击方式,就代表着死亡的几率就越大!人类是有着思想的生物,这也就导致人类领导者在下达命令的时候要瞻前顾后。
这个命令会不会有着太大的损失,会不会有领导者为了自己的下属安全破坏计划?这么做会不会有人临阵脱逃,使得战斗不能按照时间进行?无数的思考都是将军需要思考的,因为他们要的是战争的胜利!如果一个指挥方案有着太多的变数,那么上位者都不会使用这种攻击手段的。
而斯维因却没有这个顾虑,死界的生物对于斯维因都是绝对的服从,如果斯维因下达的命令是让这些生物前赴后继的跳入到一个深渊之中,那么这些生物恐怕都是会不折不扣的执行!乱命两个字在死界之中根本不存在,下位者的生命完全是掌握在上位者的手中的!就因为如此,斯维因有着对于军队极为强悍的控制力!
在人类的军队还有这么一句话,那就是一个军队强悍与否,就看这个军队的控制力!人类的军队之中都是分为三个梯队的,第一个梯队是第一场战斗就上场的,而其余的两个梯队都是替补!原因无他,因为在人类的世界之中发生大规模的战争,只要是阵亡超过三成左右,那么军队之中可能就会出现叛逃的可能!历史上华夏一出兵就是几万几十万的,但是古代战场的阵亡率其实很低,只要是阵型被冲破掉,那么战士一般都会争先恐后的逃命。而现代战争因为科技的提高,反而使得战争的阵亡率极高,因为一场战斗失败,那么等待失败一方的就是屠杀!飞机,坦克,各种高科技的侦查下,基本上连一成的人都逃不掉!
就因为如此,每当战斗出现失败的情况的时候,不管是古代还是现代的将领都会选择放弃这一场战斗,毕竟兵败如山倒,根本就是不可能建立起有效的反攻的。在古代的时候,阵亡超过三成,军队就会出现溃败。而现代战争的阵亡率若是超过五成左右,那么也是会结束战斗,进行修正,以免出现大规模的溃败,这就是为什么现代军队都是有着三波的原因,这是为了让军队能够在第一时间休整。
而在死界之中却是没有现代这个顾虑,什么阵亡率,什么死伤惨重不惨重,这些都不在将领的思考范围之内!上位者要的并不是死亡的数字,而是战斗的结果!在死界之中只要是有了足够强大的势力,有了属于自己的地盘,那就等于是拥有了无数的种族!这些种族会给上位者提供源源不断的战斗力!斯维因在萧乱的帮助下已经是成功的成为了三军统帅,只是就连斯维因都没有想到,萧乱竟然会给自己带来自己做梦都想不到的地位,甚至能够和赫卡里姆并驾齐驱,甚至还压过了赫卡里姆一头,这是斯维因无论如何都是想象不到的。
深深的吸了一口气,斯维因终于是从思绪之中摆脱了出来,看着面前的战场,斯维因的眼神之中充满了冷静和睿智,这一战如果胜利,那么距离统一死界的巅峰就又更接近了一步!而此时斯维因的对手,就是死界之中的九大尊者之一,有着锁魂典狱长之称的锤石!
锤石所在的城堡风格十分的诡异,其余的城堡都有着围墙,在主建筑之外还有着花园,有着很大的空旷空间。因为城堡的主要意义是居住和防御敌人的进攻,如果地方太过渺小的话,那基本上是没有任何的行动空间的,只有足够的空间,才能够进行有效的防御。
但是锤石的城堡却是极为怪异,甚至根本就说不上是城堡了,这完全就是一个监狱!就如同是一个四四方方的格子,在这格子上有着很多的窟窿,但是顺着窟窿朝着内部看去,根本就看不到城堡之中的任何情况。而且不仅仅是造型古怪,这锤石的城堡占地面积更是极为广阔,看那面积,竟然有斯维因大军的一半大小!
更为可怕的是,锤石的这个城堡极为高大,足足有着将近千米高,这种高度的城堡,在死界之中也是极为少见的,何况锤石这城堡根本就没有主要建筑,从哪个方向看都是一个样子的。死板,呆滞,难看,所有生物都能够看出来,这根本就不像是一个活人的居住地,更像是一个监狱!说不定锁魂典狱长这个称号的来源,就是因为锤石这极为怪异的审美观造成的。
萧乱居高临下的看着远处的战场,眼神也是充满了严肃。从得到的情报来看,锤石的这个城堡是一个巨大的迷宫,有着无数的路口和众多的分岔路,就算是斯维因的大军全部都进入到城堡之中,那说不定也找不到正确的路。而最难搞定的地方是,这个城堡和锤石有着特殊的联系,锤石不死的情况之下,这做城堡不能被破坏!