第180章 敌后破坏

刘逸飞领着里尔斯一块悄悄的潜伏在一片有着许多巨大伞盖蘑菇的地方仔细观察着附近来来往往的玩家。越看越觉得老这么躲下去不是个事。

最终,他挑了一个自己所见兵力最弱的地下城玩家打了上去。其实啊,刘逸飞现在的兵力配置是典型的适宜屠杀而不适宜啃硬骨头!

只要对手的兵力无法达到和他同层次的地步,那么刘逸飞消灭对手的速度将会是极快的,且几乎无损,因为刘逸飞总是在保证血族侯爵安全的情况下利用其发起单一的冲锋,而后方部队,确保对方杀伤不高的话就带主力出战,不确定,则带一些可以损失的,或者纯炮灰出来争取时间。

也幸亏是眼下真的极少有单个玩家的实力层次能够赶上刘逸飞,一旦遇到一个旗鼓相当的对手的话,鬼族单兵属性指数普遍较低、HP普遍较少的痛脚就会暴露无疑,战斗中还是会吃很大亏的。

而这个被刘逸飞选中的倒霉蛋自然不可能是和刘逸飞一个层次的,最终,刚才第二回合,这家伙的所有邪眼部队已经被射了个干净,而血族侯爵也马上就要扑倒美杜莎的身前了,他的鹰身女妖和洞穴人虽然也已经过了中场,但是刘逸飞余下殿后的那一千多吸血鬼可也不是吃素的啊......

最终这人无奈选择了逃跑,当然了。是在刘逸飞允许其逃跑的前提下进行的,否则的话,三回合只能撤退不能还手的时间,就算他的兵力再多一倍也会被刘逸飞打成筛子的~

刘逸飞的条件则很简单,只问了一个问题,就是有关不远那座地下城阵营的城堡的。事实的确让他失望,这里还真就是所有地下城玩家初始的那座主城,而现在,由于这里富集了大量的任务,地下城玩家往返于这里的频率更是奇高无比,凭借刘逸飞一个人的力量,别说攻城了,他根本连呆都呆不下去。

和里尔斯再度绕回到大空间的洞壁边缘,刘逸飞仔细思考了起来~

即便是主线任务啊,也没有理由才进行了两环就催促着玩家马上来攻打敌族主城了吧?这明显不现实嘛!即便是某族的一个势力团体来,想必也很难和人家一族的上百精锐死磕吧?那么难道......是自己不知不觉间走错了路?

这倒是有可能啊,话说刚刚地下水域那块空间的周围可是有十好几条不同通道呢,单是往西的就有三四条,自己这次所选的正是其中看起来最大的那一条,寻思了一圈,刘逸飞估计大概真就是那里走错道了~

虽然偏离了主线任务的线路,但是刘逸飞却是丝毫都不着急,这能找到一个种族的系统主城那可是千载难逢的机会啊!根据鬼族那边的情况,主城往前那就算是战区了,野怪密集,大多在这里进行一些战斗类型的任务。战区再往前则是混乱区,留给八族玩家的中立地。设立了大量的资源点和白板城市,让各族玩家去尽情抢夺,只不过这个时候还没开放,会和二批进入战役的玩家同时开放。

而主城往后......呵呵,那就真是后勤区域了~

在这里设置了一些在主城保护下的等级并不算高的小城堡,周围也有一些玩家不能占领,只能用来访问、跑任务的NPC资源点,说白了,这里就是一块不设防的大肥肉啊!

如果到了战役后期,那么各族都有几千个玩家,想要做到这种潜入后境而全部被人发现的事情是极难的,可是现在嘛......拢共才那么百来个玩家,这些人还都是眼高于顶的,天晓得有多少人跑到战区去做战斗任务了,这后勤区域里会留下来的人绝对屈指可数啊!

防守力量薄弱,但是油水可绝对不少!

攻城麻烦的主要就是驻守的NPC英雄的强大兵力和讨厌的城防箭塔全伤害。现在,刘逸飞爆兵,里尔斯爆塔,两个人的组合简直无耻到了极点!这个时候管他毛个主线任务啊,哥哥大把大把的捞军功才是王道!

念及此处,刘逸飞便领着里尔斯贴着洞壁开始一点点的往前蹭。绕了好大一个圈子,刘逸飞才避开了那些往返的地下城玩家绕到了主城的后方,才走没多久呢,这立马就遇上了一座水晶矿点。

要是在野外的话,刘逸飞立马就得打上去,不过现在就算了,这些东西都是内定NPC占领的,以维持各族系统城市的基本建设和募兵发展,不会给玩家断了系统老本的机会,要不然的话,根本轮不到刘逸飞来,光是自私自利的本族玩家就能给他把所有东西都抢光咯~

刘逸飞冲上去的话,顶多也就是打一点驻守的野兵再抢劫一番,还有可能把自己的行踪暴漏给地下城NPC,谁晓得他们会不会开任务追缉后方流窜的敌族英雄呢?就不为这些个蝇头小利冒险啦。

资源点不占,城堡可是不得不抢的!

绕过了资源点又走了约莫三五分钟,好么~两个方向上同时各出现了一座地下城的城堡,刘逸飞窥视了一下城防等级,都是连护城河都没建造的中小型城堡,这不正是他想要的么?任务啊任务,原先还想着上哪找那么多敌族城堡来打呢,没想到啊,地下城一边就算给俺凑齐了,真是不好意思啊......

刘逸飞也懒得分先后了,干脆就从左到右吧,直接就向着左边那座城堡杀了过去。

这第一座城堡就来了个开门红,进入战斗空间以后刘逸飞才发现,原来还是个五级的中型城堡,按理说五座五级箭塔那可真是很麻烦了。总的杀伤力非常高,刘逸飞的部队构成又以中高阶部队为主,打这种城堡无疑是很吃亏的。

但是在里尔斯的帮助下,第一回合投石车抢攻,轰轰两下就拆毁了一座箭塔三面城墙,等于把城堡正面的防御撕开了一个大口子!

这个攻击点是刘逸飞在布阵的时候就决定的,箭塔正好位于一面城墙的后方,攻击前面的城墙的话,岩浆巨岩的爆炸效果能波及到上下另外两面城墙和后方的一座箭塔,一回合就能搞定!

刘逸飞也根据敌方城堡内的兵力排布调整了一下黑暗法师的位置,使得黑暗法师、炸毁的城墙、城内两个可攻击目标都几乎在一直线上。

这里就要涉及到一个英雄无敌比较隐藏的设定了,那就是城墙防御对于远程杀伤的极大削弱效果。

众所周知,远程过半场超过有效射程后,杀伤直接减半,遇到城墙阻拦再减半。

但是,如果城墙在战斗中被拆毁了呢?那杀伤减半效果则会有限度的取消~

所谓有限度的取消,就是当攻击者、被攻击目标所在一直线上的城墙被拆毁的时候,二者间由城墙带来的减伤效果就不成了~其他位置,只要有城墙阻拦,效果依旧成立~

也正是因此,攻城时候的布阵,有经验的领主对于远程部队的安排也会比较讲究,尽量保证一直线上会有多几个的敌人。即便敌人有所发觉移开了部队,也总有机会抢攻那么一两下。

在英雄无敌OL版本里,每增加一级的城墙防御等级,就意外着增加5%的远程减伤效果,五级的城墙那就是25%的减伤了!刘逸飞的攻击部队又是五阶一级的黑暗法师,数量高达五百,这25%一省,那可是很可观的一部分火力输出啊~

第一回合拆掉一座箭塔,四座箭塔攻击时又用“拆分”效果躲避了一次(为了防止“拆分”效果过于变态,限定即便可以多次使用拆分,在每回合中也只能使用一次。不然“战术”技能就要划归到S级领主技能了),三下攻击不过让黑暗法师减员了25个,刘逸飞完全顶得住~

不过四百多黑暗法师的攻击可让对方的牛头怪部队伤的够呛,数量直接下降了将近五分之一,杀伤果然彪悍!

第二回合,里尔斯直接爆发了,投石车投出了第三枚巨岩,且这颗巨岩随机掉落不受弹道术效果指挥投掷的干涉,竟然在没有攻破前方城墙的情况下就直接砸掉了城墙后面的箭塔!一下子再去掉两座箭塔,刘逸飞这回的胜利可谓已经十拿九稳,第二回合再用“拆分”躲掉一次箭塔攻击,黑暗法师的减员才8个~

一场战斗打下来,黑暗法师和里尔斯的骷髅射手伤的都有点重,尤其刘逸飞来之前也未曾料到自己还有在战役中雇佣副英雄的机会,带来的都是准备给自己用的武装后的骷髅射手,即便事先已经把佣兵套装扒了下来,可损失的速度过快还是让刘逸飞比较郁闷~

还好,比起收获的大量领主经验、佣兵经验、军功,这点损失还至于让刘逸飞伤心太久,尤其战后看到招魂出来的大量骷髅,这些可也都是不错的炮灰啊,直接就给里尔斯塞上了,至于骷髅射手嘛,先存起来,每次要打攻城战的时候再给他换上,也能帮助刘逸飞分担一下远程打击压力,输出就不靠他了,安心的操作投石车吧~

刘逸飞需要完成的任务仅仅是攻占,然后等待五分钟供其转化为鬼族城堡,成为鬼族城堡后,自然会有共同诞生的鬼族NPC英雄,这个时候刘逸飞就要脚底抹油了。

在敌人的大后方你突然冒出来一座异族城堡,这根本就不用想,绝对守不住的啊~除非是派出那种实力恐怖的绝强领主,然后再配合上大量的现阶段能让玩家无解的高阶生物,否则的话,一准被人海战术堆死!刘逸飞几乎能肯定地下城方面主城肯定会发布关于收复失地的高级任务的。如此一来,杵在这里守城绝对是寻死啊!

转化刚刚结束,刘逸飞就迫不及待的带着里尔斯溜了,目标自然是旁边那一座刚刚发现的城堡,只不过这个时候赶过去就有意思了,旁边竟然还多了两个地下城方面的玩家在协防!

地下城主城刷新任务的速度这么快?那看来自己剩下的时间更是不多了,赶紧赚赶紧溜,刘逸飞直接朝着对面就冲了过去。

而这二人似乎也知道刘逸飞的强大一般,一看刘逸飞冲了过来,竟然也不接战,直接就往两个方向逃跑,这样更好,刘逸飞懒得追他们,这就又打上了城堡。

这次这个只是一座三级的城堡,第一回合就给里尔斯这个变态牛头怪两下拆掉两座箭塔五面城墙,再算上用“拆分”躲掉最后的箭塔攻击,直接就等于野外遭遇战了,面对一个二十来级的地下城英雄,即便对方的部队拥有一点的武装效果,但只要不出高阶生物,他一样打的很顺手。

而让刘逸飞感到意外的是,原来先前城外看到的那两个地下城玩家并没有逃跑!刘逸飞战胜了NPC守将开始转化过程后,这俩小子竟然又绕回来了!

看来这两人是准备把自己堵在城里啊......

念及到此,刘逸飞阴阴一笑,灭这些人还不跟玩似的?他缺的就是军功,有人送上门他自然要大方笑纳了~

本部换上最强主力阵容,骨马骑士、骨龙、咒死尸巫、血族侯爵纷纷出战,其他位置就空着吧,想必这场的防御点不会太多,里尔斯那边直接就带骷髅了,死了也不心疼。

看对方围了上来,刘逸飞直接把一个玩家拖入了战斗空间~

果然!

刚刚那次攻城战刘逸飞把整个城防设施拆的太彻底了!这一会的功夫,系统根本来不及恢复,七面城墙恢复了三面,三座箭塔更是只有一座能够使用。

不过即便如此,对于刘逸飞来说也足够了~他要的就是城墙的防御效果,三级箭塔那150点的杀伤他一早就是无视的。

把骨龙和咒死尸巫调到城墙后面躲着,血族侯爵、骨马骑士直接就开始了冲锋,为了速战速决,刘逸飞的战术效果是选择了缩短战斗空间长度30%,虽然一定程度上削弱了自己的远程优势,但是他本来就是压倒性的战力比嘛,那一点损失无所谓~

骨马骑士从绝地武士升级而来最大的变化就是由8速提升到了10速!速度方面提升明显,大大增加了机动能力,也能配合血族侯爵展开双线冲锋,有套装的高阶生物就是不怕小东西的挠痒痒攻击啊,直接停在了中场前压迫敌人阵势,血族侯爵则是真的冲了进去展开无差别屠杀。

果断解决了两个地下城玩家,刘逸飞等转化一结束就再次舍弃了这座城堡,继续向后方突进,现在所余的时间已经不多了,大概再过一会就要有数千的地下城玩家涌入主城了,到时候,无论是拖延他也好,狙杀他也好,估计接取跟刘逸飞有关的任务的人会多达三位数,那个时候自己可就不好捞便宜了,得趁现在赶快~

可是,所谓麻烦,就总是那个会在你最忙最赶时间的时候来打扰你的东西。

刘逸飞跑了一阵,好不容易才找到了第三座城堡,一看,嘿~还是一座三级的!那可不就是等于白给吗?想也没想就冲了上去。

果然,三下五除二,刘逸飞的功勋薄上又添一笔,然而,系统刚吹完胜利号角,令刘逸飞傻眼的事情就来啦~

那个主线分支任务——“恶魔的踪迹”没有丁点的动静,可那个主线任务——“妖术师的野望”竟然出来新的后续提示了!原来这座不起眼的三级小城竟然也有玄机!刘逸飞真是有点目瞪口呆的意思~

心想这地方也藏的忒隐蔽了吧?若不是自己机缘巧合撞进了这个地方,又胆子大的想在敌后搞破坏,那怎么着也找不到这么个小城里来吧?把线索藏在这里,主线任务果然变态......

依旧是冒险模式的探索任务,除了刘逸飞自己外,还可以选择二十名他部下的单位,而让惊喜的是,嘿~牛头怪英雄里尔斯竟然也在允许进入任务的行列!原来啊,这副英雄同样算是受刘逸飞雇佣的单位,只不过雇佣模式和用处不同,但在这里都可以算作是特殊的“雇佣兵”。

那还有什么好说的呀?牛头怪英雄里尔斯,火焰苏丹王,一头骨龙,再来上七个骨马骑士和十个咒死尸巫,齐活~

一行二十一“人”进入小城后,刘逸飞发现这次小城的情况要比上次好得多~虽然最外面一圈的城墙已久破烂无比,但是城内设施的损坏情况倒不严重,地上也没有遍地的尸体和凝结的大片血污,让人不会觉得太难以接受。

还是骨马骑士跟在地上飙速,其他单位上了骨龙的背展开全方位的搜索,很快,目标就确定为还是城内的魔法塔有问题。

正好啊~刘逸飞也想看看这里尔斯到底什么水平,毕竟“尸骨再生”对于死灵生物来说是补药,对于地下城方面的生命种族来说却绝对是不算差的毒药,他可没敢往里尔斯身上丢来探对方的底,具体情况还是在战斗中见高低吧~

干脆,刘逸飞就让里尔斯一人打头阵,身后跟分作三四两排的骨马骑士,自己则和火焰苏丹王一道领着咒死尸巫,一行徐徐进入了魔法塔内......(!)

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