第110章 只有全民比赛

游戏开发完成不代表能够正式上线公测,需要先进行内部测试,寻找游戏漏洞,只有将绝大多数游戏漏洞都修改掉,游戏才能正式上线公测,否则一个漏洞就有可能将整个游戏毁掉。

星火公司发展到今天,星火科技成为最重要的组成部分,星火游戏次之,不过在杨旭眼中,星火游戏才是最重要的,杨旭想要将更多好玩的游戏带给大家。

杨旭参与到星火游戏开发的每一款游戏,从最初的游戏策划书,到游戏正式开发,再到游戏测试,游戏宣传。

星火游戏目前正在开发中的游戏项目,要是按照杨旭的喜好排个顺序,第一位莫过于《梦幻西游》,第二位则是《热血传奇》,第三位是《穿越火线》,《三国杀》排在五、六位的样子。

从这个游戏排序中就能看出来,杨旭最喜欢的是角色扮演类游戏,射击游戏还是即时战略游戏只能排在第二位,杨旭需要磨练技术的游戏喜好一般,《穿越火线》能够排在前面还是因为《穿越火线》中的生化模式。

而《三国杀》,作为一款卡牌游戏,需要一些技术,但是运气最重要,这种要看运气的游戏,杨旭说不上喜欢不喜欢,没事可以玩玩打发时间,但绝对不会在《三国杀》上浪费太多时间。

不过作为杨旭起家的第一款游戏,杨旭对《三国杀》有着比较深的感情,便亲自担任几天游戏测试员,和第三开发部的员工以及星火游戏专门的游戏测试人员一起对《三国杀》进行测试。

《三国杀》第一批放出来的武将只有18个,对应《三国杀》第一版,等到《三国杀》公测后,用一年时间将第二版新增的8个武将一一放出去。

《三国杀》公测后将采用道具收费,即游戏本体免费,玩家不需要花任何钱就可以玩,接下来由玩家们的心意,可以花钱购买自己喜欢的皮肤,便宜的皮肤只需要十几块钱,贵一点的几十块钱,比较昂贵的需要超过一百块钱,还有特殊的皮肤需要几百块钱才能到手。

当然,皮肤越贵越好看,不买皮肤也不影响游戏,正常情况下《三国杀》的忠实玩家都会或多或少买几款皮肤。

《三国杀》也有会员系统,不过和《穿越火线》的会员不同,而是《王者荣耀》的贵族差不多,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。

玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。

专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。

贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级;贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框;聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。

刚刚开发完成的《三国杀》游戏模式只有两种,一个是娱乐赛,一个是排位赛。

娱乐赛由玩家自己建房,由玩家邀请人加入对局,或者其他人看到玩家建的房自己进来,房主可以将其他玩家踢出房间。

娱乐赛分为身份局和对决局。

即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《三国杀》基本上都是身份局,《三国杀》网络版的身份局可以由玩家确定人数,4~10人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。

对决局比较简单,有1对1、2对2、3对3、4对4四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。

排位赛只有对决局的四种对战方式,没有身份局。

按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。

当《三国杀》出现排位赛的时候,意味着《三国杀》可以举办各种比赛,在杨旭的设想中,以后电子游戏会有两大类比赛,一个是全民比赛,所有玩家都可以参与,一个是职业比赛,只有职业选手才可以参与,但《三国杀》在杨旭看来只能举办全民比赛,无法举办职业比赛。

《三国杀》是卡牌游戏,也可以说是棋牌游戏,卡牌游戏最大的特点就是技术只是实力的一部分,运气才是最重要的,而电子游戏职业比赛,技术才应该是最重要的,就比如说斗地主这样简单的游戏,要是弄出来一个职业比赛来,那纯属是笑话。

所以《三国杀》这款需要靠运气的卡牌游戏杨旭不准备举办职业比赛,只举办全民比赛,每年从《三国杀》盈利上拿走固定的一部分用来举办各种比赛,给予取得名次的选手高额奖励,以此作为回馈《三国杀》玩家的一项重要措施。

游戏测试员可不是一件轻松的工作,在外人眼中,游戏测试员的举动有点精神病,比如将所有道具都买一遍,又比如来来回回点击某个按钮,这一切都是为了寻找游戏的中漏洞,杨旭仅仅坚持不到一天时间就放弃了这项工作。

不要小看玩家们的实力,一个游戏经过游戏测试员多次测试后将大多数漏洞都找到并修改,但依旧有玩家发现游戏漏洞,游戏测试员的举动看起来像是精神病,那玩家又是如何发现那些连游戏测试员都无法发现的游戏漏洞?

第252章 超级社区第165章 巅峰游戏第93章 杨阳的人生规划(上)第401章 适者生存第430章 重要会议第5章 课堂上的《三国杀》第179章 五月第313章 成就感第300章 好像电影一样第338章 正规化第340章 采访第358章 降价第275章 山寨大厂在行动第29章 十个亿嫁妆(求推荐票!)第179章 五月第182章 三个新项目第157章 专心发展第33章 《热血传奇》立项(求推荐票!)第425章 即将登场第133章 价值千亿的头脑第446章 大更新第216章 即将上线的音乐网站第312章 面临洗牌第375章 公会重组第449章 《洪荒:巫妖大战》公测第137章 内测邀请函第96章 收购目标第190章 两强争霸第187章 人是群居生物第307章 星火城第189章 故事征集与文学网站第434章 复制中京城第10章 首日一万套第199章 电信手机互联网之合作第32章 躺着赚钱的渠道商第411章 新奇的玩法第192章 追梦电竞俱乐部第418章 徘徊第449章 《洪荒:巫妖大战》公测第150章 10亿推广计划第147章 电子游戏比赛是体育比赛!第415章 杨阳篇第94章 杨阳的人生规划(下)第118章 争还是不争第234章 变化第335章 格局第231章 分家第74章 星火集团(下)第248章 哪里都有竞争第160章 游戏行业变动第13章 走出中京第4章 游戏制作中第238章 出乎预料第177章 学生与老师第384章 最后的准备第94章 杨阳的人生规划(下)第353章 十个月五个比赛第81章 游戏移植第305章 打工买电脑第423章 爆发的开始第395章 两件大事第87章 预备的杀手锏(求首订!)第131章 美好时代第29章 十个亿嫁妆(求推荐票!)第448章 《洪荒:龙汉初劫》完结第84章 迷你版和评论功能第41章 5000万推广计划(求推荐票!)第182章 三个新项目第149章 两个大赛第95章 经典游戏合集第280章 惊喜!第164章 玩家们的期待第227章 聚焦奖金池第282章 五年之互联网篇第326章 主动放弃第424章 铭心系列第236章 杨旭眼中的未来(作者幻想篇)第396章 没有内测的《起源星》第404章 这是一个带有神秘力量的章节第191章 奔现第371章 喜新厌旧第58章 门当户对第299章 内测的作用是宣传第200章 大变动第200章 大变动第410章 六盘六烈第376章 武侠未死第51章 网游时代开启(求投资!求推荐票!)第414章 便捷第286章 星火财团第281章 都在学习成功者第292章 口碑爆发!第202章 两条路第262章 招股书第429章 末路第264章 竞争加剧第429章 末路第9章 首发日第411章 新奇的玩法第85章 传奇!