第385章 过去与现在

看到那熟悉又陌生的画面,董光启脑海中很快浮现出当初玩《热血传奇》时的画面。

那时董光启还是大学生,那时《热血传奇》刚刚公测一个月时间,在同学的引导下,董光启第一次接触《热血传奇》游戏世界,然后董光启就被这款游戏迷住了,几年时间里主要只玩《热血传奇》这一款游戏。

转眼间九年时间过去了,董光启早已经大学毕业,现在已经有妻有子,成家立业,看到《热血传奇Ⅱ》即将公测,董光启带着旧日的回忆将《热血传奇Ⅱ》下载下来。

看着《热血传奇Ⅱ》游戏世界,和当初的《热血传奇》简直是天翻地覆,当初的《热血传奇Ⅱ》游戏世界是那么小,那么的简陋,一个服只能容纳1500玩家,画质、音效在当时也只是普普通通。

现在的《热血传奇Ⅱ》,游戏画质和音效在今年刚出的游戏中都是高品质,更不要说《热血传奇Ⅱ》一个服可以容纳一百万玩家。

两款游戏之间相差实在太大太大。

玩着《热血传奇Ⅱ》,董光启发现很多熟悉的地方,熟悉的新手村村长,熟悉的怪物,身旁还有很多刚刚出生的玩家在来回跑动。

还记得当初《热血传奇》时,有人在打董光启的玩家角色,董光启控制玩家角色去攻击敌人,却没有任何伤害,很快就被敌人给打死了。

萌新董光启去问同学才知道,原来董光启的玩家角色是和平模式,无法攻击其他玩家,只有切换到“全体攻击模式”才能够攻击其他玩家。

董光启不知道现在还会不会出现这样的情况,按理说应该不会,《热血传奇》是第一款大型多人在线角色扮演游戏,就算是玩过其他单机游戏,在第一次玩网游时也有很多不了解的地方,需要慢慢摸索才能明白。

现在网游诞生已经超过九年时间,玩家们对网游已经熟络起来,就算是刚刚玩一款新网游,也会很快了解这款网游的操作,那些能够被人笑死的操作几乎不会出现。

做任务、打怪,董光启控制玩家角色追忆过去,《热血传奇Ⅱ》和《热血传奇》最开始这些内容没有多少变化。

打了几个怪后,董光启发现一个非常有意思的事情,他发现自己所在这个新手村中有不少玩家没有在玩游戏,而是站在出生点附近打字聊天。

“老喽,老喽,一转眼九年时间过去喽。”

“还不到三十岁,老个屁,我都快奔四的人了。”

“当初还是一个萌新,现在已经成了一个老司机,岁月无情呀。”

“你们进游戏是为了玩游戏还是为了聊天呀。”

“当初玩游戏,女朋友不让我玩,我们直接分手,女朋友哪有游戏好。”

“这个牛笔,这个不能比。”

“真男人都是带着女朋友一起玩游戏。”

……

董光启也插了两嘴,然后又跑去做任务打怪,他可是进来玩游戏的,没有必要在游戏里聊天缅怀过去,其他聊天的人也是聊几句就开始玩游戏了。

做任务的时候,董光启发现新手村中有许多名字是一个前缀的玩家角色,董光启知道这些基本上都是公会玩家,公会玩家现在主要目的就是升级,做任务、打怪非常迅速,不会拖泥带水,一转眼就超过董光启控制的玩家角色,向着“远处”进发。

“到时候选一个有意思的公会加进去。”董光启心中想到。

大部分玩家玩网游时都会加入各种玩家势力,董光启也是如此,散人玩家是无法对抗公会玩家的,而且行会与行会之间对抗本就是游戏的一个重要玩法。

不过选择一个好的行会非常重要,董光启记得自己在玩《热血传奇》就换过三个行会,一个行会的会长人品不好,一个行会里成员脾气暴躁但是会长不将其清理出去,还有一个行会喜欢欺负“弱小者”,最后董光启加入一个友好的行会。

大家一起打怪,一起对抗其他行会,直到会长退游,行会解散,董光启才跟着退游。

和其他网游一比,在玩法上《热血传奇》是非常简单,《热血传奇Ⅱ》本就是继承《热血传奇》的玩法,董光启感觉自己就是喜欢这种简单的游戏,简单的打打杀杀多好呀,不需要多动脑子,玩起来也不累。

有些游戏打个副本还需要高深的技巧,一不小心就会全军覆没,这玩起来多累呀。

董光启还有工作,不过每天抽出二、三个小时玩游戏没有问题,周末玩游戏的时间更长,就算是哪一天不玩也不要紧,董光启也没有想着快速升级,单纯的是享受玩游戏的乐趣。

“诶,这个人居然砍我,看我放风筝放死你。”

稍微一跑神,董光启居然发现自己的玩家角色受到攻击,董光启自然是要反攻,不过两人都是普通玩家,最后谁也没有杀死谁,董光启也没有因为被攻击而愤怒,继续玩起游戏。

不知道什么时候,董光启的妻子出现在他身后,她没有打扰董光启玩游戏,就是默默的看着。

……

《热血传奇Ⅱ》的火爆内测几乎让大家都知道《热血传奇Ⅱ》是一款成功的游戏,现在《热血传奇Ⅱ》公测了,从公测当天的火爆景象来看,《热血传奇Ⅱ》的确是一款成功的游戏,甚至有可能超过《热血传奇》。

要知道《热血传奇》巅峰时月活跃玩家超过一千万,《热血传奇Ⅱ》有一千万玩家,每年就能给星火游戏带来百亿营收。

火爆归火爆,《热血传奇Ⅱ》还是远远无法与《洪荒:龙汉初劫》相比,作为第一款超大型网游,还是九州同服,就算画质音效已经不如现在的游戏,《洪荒:龙汉初劫》的地位依旧不是新出的游戏能够撼动的。

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